製作3D動漫模型原來這麼簡單,會建模還能拿高薪?

這種設計將專注於破壞性的海洋生物 這個項目和附帶的封面是關於在ZBrush中使用漫畫風格的渲染講故事。我發現在你開始構建任何模型之前,確定在場景中驅動動作的故事確實很有幫助。我想做一個漫畫小組,有一個調查小組太空船(或艦隊!)被大型海洋生物摧毀。我喜歡在我的作品中展示分屏圖像,半水下,一半在海浪之上,這是一個很好的機會,可以在更大範圍內嘗試。 02.起草一個想法 有時,首先勾勒出設計是有幫助的 有
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