基於OpenGL編寫一個簡易的2D渲染框架-01 創建窗口

最近正在學習OpenGL,我認爲學習的最快方法就是做一個小項目了。 如果對OpenGL感興趣的話,這裏推薦一個很好的學習網站 https://learnopengl-cn.github.io/ 我用的是 vs2013,使用C++語言編寫項目。這個小項目叫Simple2D,意味着簡易的2D框架。最終的目的是可以渲染幾何圖形和圖片,最後嘗試加上一個2D粒子系統和Box2D物理引擎,並編譯一個簡單的遊戲
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