[譯] part 16: golang 結構體 structures

什麼是結構體

結構是用戶定義的類型,表示字段集合。它能夠將一組數據放到結構中,而不是將它們做爲單獨的類型進行維護。golang

例如,員工具備firstNamelastNameage。將這三個屬性組合成一個結構employee是有意義的。app

聲明一個結構

type Employee struct {  
    firstName string
    lastName  string
    age       int
}
複製代碼

上面的代碼片斷聲明瞭一個結構類型Employee,其中包含firstNamelastNameage字段。經過在單行中聲明屬於同一類型的字段,後跟類型名稱,可使該結構更緊湊。在上面的結構體中,firstNamelastName屬於同一個類型的字符串,所以能夠將struct重寫爲工具

type Employee struct {  
    firstName, lastName string
    age, salary         int
}
複製代碼

上面的Employee結構稱爲命名結構,由於它建立了一個名爲Employee的新類型。spa

也能夠在不聲明新類型的狀況下聲明結構,而且這些類型的結構稱爲匿名結構。指針

var employee struct {  
        firstName, lastName string
        age int
}
複製代碼

上面的代碼片斷建立了一個匿名結構employeecode

建立一個命名結構

讓咱們使用一個簡單的程序定義一個命名結構Employeeci

package main

import (  
    "fmt"
)

type Employee struct {  
    firstName, lastName string
    age, salary         int
}

func main() {

    //creating structure using field names
    emp1 := Employee{
        firstName: "Sam",
        age:       25,
        salary:    500,
        lastName:  "Anderson",
    }

    //creating structure without using field names
    emp2 := Employee{"Thomas", "Paul", 29, 800}

    fmt.Println("Employee 1", emp1)
    fmt.Println("Employee 2", emp2)
}
複製代碼

Run in playgroud字符串

在上面程序的第 7 行中,咱們建立了一個叫Employee的結構體。在第 15 行,初始化了一個emp1結構。字段名稱的順序沒必要與聲明結構類型時的順序相同。這裏咱們更改了lastName的位置並將其移到了最後。這將沒有任何問題。get

在第 23 行,經過省略字段名來初始化emp2。在這種狀況下,必須保持字段的順序與結構聲明中指定的相同。 輸出,編譯器

Employee 1 {Sam Anderson 25 500}  
Employee 2 {Thomas Paul 29 800} 
複製代碼

建立匿名結構體

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    emp3 := struct {
        firstName, lastName string
        age, salary         int
    }{
        firstName: "Andreah",
        lastName:  "Nikola",
        age:       31,
        salary:    5000,
    }

    fmt.Println("Employee 3", emp3)
}
複製代碼

Run in playgroud

在上述程序的第 8 行,定義了匿名結構變量emp3。正如咱們已經提到的,這被稱爲匿名結構,由於它只建立一個新的struct變量emp3,並無定義任何新的結構類型。 該程序輸出,

Employee 3 {Andreah Nikola 31 5000}  
複製代碼

結構體的零值

定義結構而且未使用任何值顯式初始化它時,默認狀況下會爲結構的字段分配其零值。

package main

import (  
    "fmt"
)

type Employee struct {  
    firstName, lastName string
    age, salary         int
}

func main() {  
    var emp4 Employee //zero valued structure
    fmt.Println("Employee 4", emp4)
}
複製代碼

Run in playgroud

上面的程序定義了emp4,但它沒有用任何值初始化。所以,firstNamelastName被賦予字符串的零值,即"",而agesalary被賦予int的零值,即 0。此程序輸出\

Employee 4 {  0 0}  
複製代碼

也能夠爲某些字段指定值而忽略其他字段。在這種狀況下,忽略的字段將被賦予零值。

package main

import (  
    "fmt"
)

type Employee struct {  
    firstName, lastName string
    age, salary         int
}

func main() {  
    emp5 := Employee{
        firstName: "John",
        lastName:  "Paul",
    }
    fmt.Println("Employee 5", emp5)
}
複製代碼

Run in playgroud 在上面的第 14 和 15 行,firstNamelastName被初始化,而agesalary則沒有。所以,agesalary被賦予 0。該程序輸出,

Employee 5 {John Paul 0 0}  
複製代碼

訪問結構的字段

.操做符用來訪問結構的字段

package main

import (  
    "fmt"
)

type Employee struct {  
    firstName, lastName string
    age, salary         int
}

func main() {  
    emp6 := Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}
    fmt.Println("First Name:", emp6.firstName)
    fmt.Println("Last Name:", emp6.lastName)
    fmt.Println("Age:", emp6.age)
    fmt.Printf("Salary: $%d", emp6.salary)
}
複製代碼

Run in playgroud

上面程序中的emp6.firstName訪問emp6結構的firstName字段。該程序輸出,

First Name: Sam  
Last Name: Anderson  
Age: 55  
Salary: $6000  
複製代碼

也能夠建立零結構,而後稍後爲其字段分配值。

package main

import (  
    "fmt"
)

type Employee struct {  
    firstName, lastName string
    age, salary         int
}

func main() {  
    var emp7 Employee
    emp7.firstName = "Jack"
    emp7.lastName = "Adams"
    fmt.Println("Employee 7:", emp7)
}
複製代碼

Run in playgroud

在上面的程序中,定義了emp7,而後爲firstNamelastName賦值。該程序輸出,

Employee 7: {Jack Adams 0 0}  
複製代碼

指向結構的指針

能夠建立一個指向結構的指針。

package main

import (  
    "fmt"
)

type Employee struct {  
    firstName, lastName string
    age, salary         int
}

func main() {  
    emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}
    fmt.Println("First Name:", (*emp8).firstName)
    fmt.Println("Age:", (*emp8).age)
}
複製代碼

Run in playgroud

上面程序中的emp8是指向Employee結構的指針。(* emp8).firstName是訪問firstName字段的語法。該程序輸出,

First Name: Sam  
Age: 55  
複製代碼

Go 語言可使用emp8.firstName來訪問firstName字段,從而能夠不用經過顯式解除引用(* emp8).firstName來訪問。

package main

import (  
    "fmt"
)

type Employee struct {  
    firstName, lastName string
    age, salary         int
}

func main() {  
    emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}
    fmt.Println("First Name:", emp8.firstName)
    fmt.Println("Age:", emp8.age)
}
複製代碼

Run in playgroud

咱們使用emp8.firstName來訪問上面程序中的firstName字段,這個程序一樣輸出,

First Name: Sam  
Age: 55  
複製代碼

匿名字段

可使用包含不帶字段名稱去建立結構。這些字段稱爲匿名字段。

下面的代碼片斷建立了一個結構Person,它有兩個匿名字段stringint

type Person struct {  
    string
    int
}
複製代碼

讓咱們使用匿名字段寫一段代碼,

package main

import (  
    "fmt"
)

type Person struct {  
    string
    int
}

func main() {  
    p := Person{"Naveen", 50}
    fmt.Println(p)
}
複製代碼

Run in playgroud

在上面的程序中,Person是一個帶有兩個匿名字段的結構。 p := Person {「Naveen」,50}定義了Person的變量。該程序輸出{Naveen 50}

匿名字段沒有名稱,默認狀況下,匿名字段的名稱也是其類型的名稱。例如,在上面的Person結構的狀況下,雖然字段是匿名的,但默認狀況下它們採用字段類型的名稱。因此Person結構有 2 個字段,名稱爲stringint

package main

import (  
    "fmt"
)

type Person struct {  
    string
    int
}

func main() {  
    var p1 Person
    p1.string = "naveen"
    p1.int = 50
    fmt.Println(p1)
}
複製代碼

Run in playgroud

在上面程序的第 14 和 15 行中,咱們使用它們的類型stringint做爲字段名稱來訪問Person結構的匿名字段。上述程序的輸出是,

{naveen 50}
複製代碼

嵌套結構

若是結構包含一個struct類型的字段那稱該結構爲嵌套結構。

package main

import (  
    "fmt"
)

type Address struct {  
    city, state string
}
type Person struct {  
    name string
    age int
    address Address
}

func main() {  
    var p Person
    p.name = "Naveen"
    p.age = 50
    p.address = Address {
        city: "Chicago",
        state: "Illinois",
    }
    fmt.Println("Name:", p.name)
    fmt.Println("Age:",p.age)
    fmt.Println("City:",p.address.city)
    fmt.Println("State:",p.address.state)
}
複製代碼

Run in playgroud

上述程序中的Person結構有一個字段address,而該字段又是一個結構。將輸出,

Name: Naveen  
Age: 50  
City: Chicago  
State: Illinois  
複製代碼

提高字段

一個結構中的匿名結構的字段稱爲提高字段,由於它們能夠被訪問就像它們屬於原結構同樣。這個定義有點複雜,因此讓咱們直接用

type Address struct {  
    city, state string
}
type Person struct {  
    name string
    age  int
    Address
}
複製代碼

在上面的代碼片斷中,Person結構有一個匿名字段Address,它是一個結構。如今,Address結構的字段即citystate被稱爲提高字段,由於它們能夠和Person結構聲明的字段同樣被訪問。

package main

import (  
    "fmt"
)

type Address struct {  
    city, state string
}
type Person struct {  
    name string
    age  int
    Address
}

func main() {  
    var p Person
    p.name = "Naveen"
    p.age = 50
    p.Address = Address{
        city:  "Chicago",
        state: "Illinois",
    }
    fmt.Println("Name:", p.name)
    fmt.Println("Age:", p.age)
    fmt.Println("City:", p.city) //city is promoted field
    fmt.Println("State:", p.state) //state is promoted field
}
複製代碼

Run in playgroud

在上述程序的第 26 和 27 行中,p訪問提高字段citystate,就好像它們是在結構p自己中被聲明瞭,而後使用語法p.cityp.state訪問。該程序輸出,

Name: Naveen  
Age: 50  
City: Chicago  
State: Illinois 
複製代碼

導出結構和字段

若是結構類型以大寫字母開頭,則它是導出類型,能夠從其餘包訪問它。相似地,若是結構的字段以大寫字母開頭,則也能夠從其餘包中訪問它們。

讓咱們編寫一個包含自定義包的程序,以便更好地理解這一點。

在 go 工做區的 src 目錄中建立一個名爲 structs 的文件夾。在 structs 內建立另外一個目錄 computer。

進入 computer 目錄,用 spec.go 爲名稱保存該代碼。

package computer

type Spec struct { //exported struct 
    Maker string //exported field
    model string //unexported field
    Price int //exported field
}
複製代碼

上面的代碼片斷建立了一個包computer,其中包含一個導出的結構類型Spec,它包含兩個導出字段MakerPrice以及一個非導出的字段model。讓咱們從main package導入這個包並使用Spec結構。

在 structs 目錄中建立一個名爲 main.go 的文件,並在 main.go 中編寫如下程序

package main

import "structs/computer"  
import "fmt"

func main() {  
    var spec computer.Spec
    spec.Maker = "apple"
    spec.Price = 50000
    fmt.Println("Spec:", spec)
}
複製代碼

包結構應該以下所示,

src  
   structs
          computer
                  spec.go
          main.go
複製代碼

在上面程序的第 3 行中,咱們導入了 computer 包。在第 8 和 9 行中,咱們訪問了Spec結構的兩個導出字段MakerPrice Spec的價格。能夠經過執行命令go install structs,而後再執行workspacepath/bin/structs來運行該程序

該程序將輸出,Spec: {apple 50000}

若是咱們嘗試訪問非導出的字段model,編譯器會報錯。咱們用如下代碼替換上述 main.go 的內容。

package main

import "structs/computer"  
import "fmt"

func main() {  
    var spec computer.Spec
    spec.Maker = "apple"
    spec.Price = 50000
    spec.model = "Mac Mini"
    fmt.Println("Spec:", spec)
}
複製代碼

在上述程序的第 10 行中,咱們嘗試訪問非導出的字段model。運行此程序將致使編譯錯誤spec.model undefined (cannot refer to unexported field or method model)

結構的相等性

結構是值類型,若是它們的每一個字段都是可比較的,則可比較。兩個結構變量的相應字段相等,則認爲它們是相等的。

package main

import (  
    "fmt"
)

type name struct {  
    firstName string
    lastName string
}


func main() {  
    name1 := name{"Steve", "Jobs"}
    name2 := name{"Steve", "Jobs"}
    if name1 == name2 {
        fmt.Println("name1 and name2 are equal")
    } else {
        fmt.Println("name1 and name2 are not equal")
    }

    name3 := name{firstName:"Steve", lastName:"Jobs"}
    name4 := name{}
    name4.firstName = "Steve"
    if name3 == name4 {
        fmt.Println("name3 and name4 are equal")
    } else {
        fmt.Println("name3 and name4 are not equal")
    }
}
複製代碼

Run in playgroud 在上面的程序中,name結構包含兩個字符串字段。因爲字符串具備可比性,所以能夠經過name結構的兩個變量去比較。

在上面的程序中,name1 和 name2 相等,而 name3 和 name4 則不相等。該程序將輸出,

name1 and name2 are equal  
name3 and name4 are not equal 
複製代碼

若是結構變量包含沒法比較的字段,則該結構不具備可比性。

package main

import (  
    "fmt"
)

type image struct {  
    data map[int]int
}

func main() {  
    image1 := image{data: map[int]int{
        0: 155,
    }}
    image2 := image{data: map[int]int{
        0: 155,
    }}
    if image1 == image2 {
        fmt.Println("image1 and image2 are equal")
    }
}
複製代碼

Run in playgroud

在上面的程序中,image結構類型包含一個map類型的字段data。因爲map不具備可比性,所以沒法比較image1image2。若是運行此程序,編譯將失敗,錯誤爲main.go:18: invalid operation: image1 == image2 (struct containing map[int]int cannot be compared).

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