【Unity3D】把相機視角放置到編輯器當前位置視角

【Unity3D】把相機視角放置到編輯器當前位置視角 零、問題 Unity開發過程中,經常要將相機調整值對應位置,但是通過數值來調有時候不怎麼方便,有什麼方法可以快速讓相機的視角與編輯器當前視角同步呢? 一、解決 編輯器視角與初始主相機視角如下 選中 要調整視角的相機 。 按快捷鍵 Ctrl+Shift+F 。 二、總結 按快捷鍵 Ctrl+Shift+F 是將當前編輯器相機的姿態(Transfo
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