系統分析與設計方法---用戶界面設計的原則

 用戶界面設計架構     接口設計主要包括三個方面的內容:一是設計軟件構件間的接口;二是設計模塊和其餘非人的信息生產者和消費者(如外部實體)的接口;三是人(如用戶)和計算機間界面設計。框架     軟件構件間接口的設計與架構的設計緊密相關,而設計模塊和外部實體的接口則與詳細設計相關,人機界面接口是至關容易被忽視的環節,在此就對其重點內容進行一個概要性描述。工具 1 用戶界面設計的原則佈局    
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