希爾排序(Shell Sort)

一、定義

    希爾排序(Shell Sort)是插入排序的一種。因D.L.Shell於1959年提出而得名。算法

二、基本思想

    先取一個小於n的整數d1做爲第一個增量,把文件的所有記錄分紅d1個組。全部距離爲dl的倍數的記錄放在同一個組中。先在各組內進行直接插人排序;而後,取第二個增量d2<d1重複上述的分組和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即全部記錄放在同一組中進行直接插入排序爲止。shell

    該方法實質上是一種分組插入方法。性能

三、Shell排序算法實現

(1)、 不設監視哨的算法描述

  void ShellPass(SeqList R,int d)
   {//希爾排序中的一趟排序,d爲當前增量
     for(i=d+1;i<=n;i++) //將R[d+1..n]分別插入各組當前的有序區
       if(R[i].key<R[i-d].key){
         R[0]=R[i];j=i-d; //R[0]只是暫存單元,不是哨兵
         do {//查找R[i]的插入位置
            R[j+d];=R[j]; //後移記錄
            j=j-d; //查找前一記錄
         }while(j>0&&R[0].key<R[j].key);
         R[j+d]=R[0]; //插入R[i]到正確的位置上
       } //endif
   } //ShellPass

  void  ShellSort(SeqList R)
   {
    int increment=n; //增量初值,不妨設n>0
    do {
          increment=increment/3+1; //求下一增量
          ShellPass(R,increment); //一趟增量爲increment的Shell插入排序
       }while(increment>1)
    } //ShellSort

    注意:spa

    當增量d=1時,ShellPass和InsertSort基本一致,只是因爲沒有哨兵而在內循環中增長了一個循環斷定條件"j>0",以防下標越界。code

(2)、設監視哨的shell排序算法

四、算法分析

(1)、增量序列的選擇

    Shell排序的執行時間依賴於增量序列。排序

    好的增量序列的共同特徵:rem

    ①  最後一個增量必須爲1;class

    ②  應該儘可能避免序列中的值(尤爲是相鄰的值)互爲倍數的狀況。效率

    有人經過大量的實驗,給出了目前較好的結果:當n較大時,比較和移動的次數約在nl.25到1.6n1.25之間。List

(2)、Shell排序的時間性能優於直接插入排序

    希爾排序的時間性能優於直接插入排序的緣由:

    ①  當文件初態基本有序時直接插入排序所需的比較和移動次數均較少。

    ②  當n值較小時,n和n2的差異也較小,即直接插入排序的最好時間複雜度O(n)和最壞時間複雜度0(n2)差異不大。

    ③  在希爾排序開始時增量較大,分組較多,每組的記錄數目少,故各組內直接插入較快,後來增量di逐漸縮小,分組數逐漸減小,而各組的記錄數目逐漸增多,但因爲已經按di-1做爲距離排過序,使文件較接近於有序狀態,因此新的一趟排序過程也較快。

    所以,希爾排序在效率上較直接插人排序有較大的改進。

(3)、穩定性

    希爾排序是不穩定的。參見上述實例,該例中兩個相同關鍵字49在排序先後的相對次序發生了變化。

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