Godot Engine:CSG(Constructive Solid Geometry)工具

Godot Engine 3.1.2 stable 官方文檔可以參考這裏 CSG(Constructive Solid Geometry)即可構造硬質幾何體 聽起來很高大上的概念,實際上就是類似於Blender中非破壞性布爾工具,或者Unity中的那個Probuilder插件,用於快速地搭建場景原型 Godot預置了很多CSG節點 其中CSGMesh就像MeshInstance一樣允許使用自定義網
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