布蘭登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在網景公司,發明的JavaScript。javascript
一開始JavaScript叫作LiveScript,可是因爲當時Java這個語言特別火,因此爲了傍大牌,就更名爲JavaScript。css
同時期還有其餘的網頁語言,好比VBScript、JScript等等,可是後來都被JavaScript戰勝了,因此如今的瀏覽器中,只運行一種腳本語言就是JavaScript。html
ECMAScript是一種由Ecma國際(前身爲歐洲計算機制造商協會,英文名稱是European Computer Manufacturers Association)制定的標準。前端
JavaScript是由公司開發而成的,問題是不便於其餘的公司拓展和使用。因此歐洲的這個ECMA的組織,牽頭制定JavaScript的標準,取名爲ECMAScript。java
簡單來講,ECMAScript不是一門語言,而是一個標準。符合這個標準的比較常見的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的語言)。就是說,你JavaScript學完了,Flash中的程序也就垂手可得了。python
ECMAScript在2015年6月,發佈了ECMAScript 6版本,語言的能力更強(也包含了不少新特性)。可是,瀏覽器的廠商不能那麼快去追上這個標準。程序員
來看三個網站感覺下網頁技術的發展: es6
http://2004.sina.com.cn/web
http://2008.sina.com.cn/數據庫
http://2012.sina.com.cn/
2003年以前,JavaScript被認爲「牛皮鮮」,用來製做頁面上的廣告,彈窗、漂浮的廣告。什麼東西讓人煩,什麼東西就是JavaScript開發的。因此瀏覽器就推出了屏蔽廣告功能。
2004年,JavaScript命運開始改變,那一年,谷歌公司開始帶頭使用Ajax技術,Ajax技術就是JavaScript的一個應用。而且,那時候人們逐漸開始提高用戶體驗了。Ajax有一些應用場景。好比,當咱們在百度搜索框搜文字時,輸入框下方的智能提示,能夠經過Ajax實現。好比,當咱們註冊網易郵箱時,可以及時發現用戶名是否被佔用,而不用調到另一個頁面。
2007年喬布斯發佈了第一款iPhone,這一年開始,用戶就多了上網的途徑,就是用移動設備上網。
JavaScript在移動頁面中,也是不可或缺的。而且這一年,互聯網開始標準化,按照W3C規則三層分離,JavaScript愈來愈被重視。
2010年,人們更加了解HTML5技術,HTML5推出了一個東西叫作Canvas(畫布),工程師能夠在Canvas上進行遊戲製做,利用的就是JavaScript。
2011年,Node.js誕生,使JavaScript可以開發服務器程序了。
現在,WebApp已經很是流行,就是用網頁技術開發手機應用。手機系統有iOS、安卓。好比公司要開發一個「攜程網」App,就須要招聘三隊人馬,好比iOS工程師10人,安卓工程師10人,前端工程師10人。共30人,開發成本大;並且若是要改版,要改3個版本。如今,假設公司都用web技術,用html+css+javascript技術就能夠開發App。也易於迭代(網頁一改變,全部的終端都變了)。
雖然目前WebApp在功能和性能上的體驗遠不如Native App,可是「WebApp慢慢取代Native App」頗有多是將來的趨勢。
JavaScript對初學者比較友好;
JavaScript是有界面效果的(好比C語言只有白底黑字);
JavaScript是弱變量類型的語言,變量只須要用var來聲明。而Java中變量的聲明,要根據變量的類型來定義;
JavaScrip是前臺語言,而不是後臺語言;
JavaScript運行在用戶的終端網頁上,而不是服務器上,因此咱們稱爲「前臺語言」。JavaScript就是一個簡單的製做頁面效果的語言,就是服務於頁面的交互效果、美化、絢麗、不能操做數據庫。
後臺語言是運行在服務器上的,好比PHP、ASP、JSP等等,這些語言都可以操做數據庫,都可以對數據庫進行「增刪改查」操做。Node.js除外。
JavaScript基礎分爲三個部分:
ECMAScript:JavaScript的語法標準。包括變量、表達式、運算符、函數、if語句、for語句等;
DOM:操做網頁上的元素的API。好比讓盒子移動、變色、輪播圖等;
BOM:操做瀏覽器部分功能的API。好比讓瀏覽器自動滾動;
PS:JS機械重複性的勞動幾乎爲0,基本都是創造性的勞動。而不像HTML、CSS中margin、padding都是機械重複勞動;
簡單易用:可使用任何文本編輯工具編寫,只須要瀏覽器就能夠執行程序;
解釋執行(解釋語言):事先不編譯、逐行執行、無需進行嚴格的變量聲明;
基於對象:內置大量現成對象,編寫少許程序能夠完成目標;
在頁面中,咱們能夠在body標籤中放入<script type=」text/javascript」></script>
標籤對兒,<script type=」text/javascript」></script>
標籤對兒;
<script type="text/javascript"> </script>
alert(英文翻譯爲「警報」)的用途:彈出「警告框」。
<script type="text/javascript"> alert("燈火闌珊"); </script>
效果:
A. JavaScrip對換行、縮進、空格不敏感。
備註:每一條語句末尾要加上分號,雖然分號不是必須加的,可是爲了程序從此要壓縮,若是不加分號,壓縮以後將不能運行。
B. 全部的符號,都是英語的,好比括號、引號、分號;
C. JavaScrip的註釋:
單行註釋: // 我是註釋 多行註釋: /* 多行註釋1 多行註釋2 */
alert(" 燈火闌珊 ")
console.log("燈火闌珊")
console.log("")
表示在控制檯中輸出。console表示「控制檯」,log表示「輸出」。
控制檯在Chrome瀏覽器的F12中。控制檯是工程師、程序員調試程序的地方。程序員常用這條語句輸出一些東西,來測試程序是否正確。
prompt()
就是專門用來彈出可以讓用戶輸入的對話框。
代碼以下:
<script type="text/javascript"> // alert("燈火闌珊"); // console.log("燈火闌珊123"); var st = prompt("口令:天王蓋地虎"); console.log(st) // var a = 100; // console.log(a + 1); // console.log(typeof (parseInt("5"))) </script>
效果:
上方代碼中,用戶輸入的內容,將被傳遞到變量 st 裏面。
prompt()語句中,用戶無論輸入什麼內容,都是字符串。(就像python中的input語句)
alert和prompt的區別:
alert("從前有座山"); //直接使用,不須要變量 var a = prompt("請輸入一個數字"); // 必須用一個變量,來接收用戶輸入的值
「直接量」即常量,也稱爲「字面量」。看見什麼,它就是什麼。
簡單的直接量有2種:數字、字符串。
A.數值的直接量的表達很是簡單,寫上去就好了,不須要任何的符號。例如:
alert(886); //886是數字,因此不須要加引號。
B.字符串也很簡單,但必定要加上引號。能夠是單詞、句子等。
alert("www.dhlanshan.cn")
var a = 100;
var是英語「variant」變量的縮寫。後面要加一個空格,空格後面的東西就是「變量名」,
定義變量:var就是一個關鍵字,用來定義變量。所謂關鍵字,就是有特殊功能的小詞語。關鍵字後面必定要有空格隔開;
變量的賦值:等號表示賦值,將等號右邊的值,賦給左邊的變量;
變量名:咱們能夠給變量任意的取名字;
PS:在JavaScript中,永遠都是用var來定義變量,這和C、Java等語言不一樣;
變量要先定義,才能使用。好比,咱們不設置變量,直接輸出:
<script type="text/javascript">
console.log(a);
</script>
控制檯將會報錯:
正確寫法:
var a; // 定義 a = 100; //賦值 console.log(a); //輸出100
有經驗的程序員,會把定義和賦值寫在一塊兒:
var a = 100; //定義,而且賦值100 console.log(a); //輸出100
變量名有命名規範:只能由英語字母、數字、下劃線、美圓符號$構成,且不能以數字開頭,而且不能是JavaScript保留字。
下列的單詞,叫作保留字,就是不容許當作變量名,不用記:
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大寫字母是可使用的,而且大小寫敏感。也就是說A和a是兩個變量;
var A = 250; //變量1 var a = 888; //變量2
變量裏面可以存儲數字、字符串等。變量會自動的根據存儲內容的類型不一樣,來決定本身的類型。
若是一個變量中,存放了數字,那麼這個變量就是數值型的;
var a = 100; //定義了一個變量a,而且賦值100 console.log(typeof a); //輸出a變量的類型
typeof()表示「獲取變量的類型」,語法爲:
typeof 變量
在JavaScript中,只要是數,就是數值型(number)的。不管整浮、浮點數(即小數)、不管大小、不管正負,都是number類型的。
var a = "abcde"; var b = "燈火闌珊"; var c = "123123"; var d = "哈哈哈哈哈"; var e = ""; //空字符串 console.log(typeof a); console.log(typeof b); console.log(typeof c); console.log(typeof d); console.log(typeof e);
鍵盤上的+
多是連字符,也多是數字的加號。以下:
console.log("我" + "愛" + "你"); //連字符,把三個獨立的漢字,鏈接在一塊兒了 console.log("我+愛+你"); //原樣輸出 console.log(1+2+3); //輸出6
總結:若是加號兩邊都是數值,此時是加。不然,就是連字符(用來鏈接字符串)。
語句:
a = b;
把b的值賦給a,b不變。
將等號右邊的值,賦給左邊的變量;等號右邊的變量,值不變。
舉個特殊的例子:
var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b); // 結果爲1
var a = "3";
var b = 2; console.log(a+b); // 結果爲"32"
小結:字符串和數字相加 = 字符串和數字拼接,結果屬性爲字符串;字符串和數字相減 = 字符串和數字作減法,結果屬性爲number;
咱們在上面的內容裏講過,prompt()
就是專門用來彈出可以讓用戶輸入的對話框。重要的是:用戶無論輸入什麼,都是字符串。
parseInt()能夠將字符串轉數字。parse表示「轉換」,Int表示「整數」(注意Int
的拼寫)。例如:
字符串轉數字的方法:
parseInt(「5」);
parseInt()還具備如下特性:
A.帶有自動淨化的功能;只保留字符串最開頭的數字,後面的中文自動消失。例如:
console.log(parseInt("2018你真帥!!"); //結果爲2018
B.自動帶有截斷小數的功能:取整,不四捨五入;
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7); console.log(a); //結果爲9
var a = parseInt(5.8 + 4.7); console.log(a); //結果爲10
數據類型包括:基本數據類型和引用數據類型
基本數據類型指的是簡單的數據段,引用數據類型指的是有多個值構成的對象。
當咱們把變量賦值給一個變量時,解析器首先要確認的就是這個值是基本類型值仍是引用類型值
A.number
var a = 123; //typeof 檢查當前變量是什麼數據類型 console.log(typeof a) //特殊狀況 var a1 = 5/0; console.log(typeof e1) //Infinity 無限大. number類型
B.string
var str = '123' console.log(typeof str)
C.boolean
var b1 = false; console.log(typeof b1)
D.null
var c1 = null;//空對象. object console.log(c1)
E.undefined
var d1; //表示變量未定義 console.log(typeof d1)
本章第七節說
js中的運算符跟python中的運算符有點相似,但也有不一樣。所謂運算,在數學上,是一種行爲,經過已知量的可能的組合,得到新的量。
以var x = 12,y=5來演示示例
var a = 5,b=2
var x = 5;
字符串拼接+字符串運算 特殊狀況。python中有拼接字符串中更簡便的辦法,其實在js中也有,你們能夠百度引擎搜索es6模板字符串。(擴展)
var firstName = '小'; var lastName = '馬哥'; var name = '伊拉克'; var am = '美軍'; // 字符串拼接 var str = "2003年3月20日,"+name+"戰爭爆發,以美軍爲主的聯合部隊僅用20多天就擊潰了薩達姆的軍隊。這是繼十多年前的海灣戰爭後,"+am+"又一次取得的大規模壓倒性軍事勝利。" var fullStr = str; console.log(fullStr) var fullName = firstName +" "+ lastName; console.log(fullName)
// 不能對字符串進行+運算 只能拼接 var a1 = '1'; var a2 = '2'; console.log(a1-a2) //12
var b1 = 'one'; var b2 = 'two'; // NaN. ==== not a number 是number類型 console.log(typeof(b1*b2))
<script> /* 2003年3月20日,伊拉克戰爭爆發,以美軍爲主的聯合部隊僅用20多天就擊潰了薩達姆的軍隊。這是繼十多年前的海灣戰爭後,美軍又一次取得的大規模壓倒性軍事勝利 */ var name = '伊拉克'; var am = '美軍'; // 字符串拼接 // var str = "2003年3月20日,"+name+"戰爭爆發,以美軍爲主的聯合部隊僅用20多天就擊潰了薩達姆的軍隊。這是繼十多年前的海灣戰爭後,"+am+"又一次取得的大規模壓倒性軍事勝利。"; // var str = "2003年3月20日,"+name+"戰爭爆發,以美軍爲主的聯合部隊僅用20多天就擊潰了薩達姆的軍隊。這是繼十多年前的海灣戰爭後,美軍又一次取得的大規模壓倒性軍事勝利"; // ***** es6的模塊字符串 tab鍵上面的反引號 `` 添加變量使用${變量名}***** var str = `2003年3月20日,${name}戰爭爆發,以${am}爲主的聯合部隊僅用20多天就擊潰了薩達姆的軍隊。這是繼十多年前的海灣戰爭後,美軍又一次取得的大規模壓倒性軍事勝利。`;
語言中咱們的數據類型有不少,在某個頁面中展現的數據類型也不一樣,好比說電話號碼我就要求number的類型,而輸入姓名的時候就要求string類型的。那麼在適當的狀況下咱們能夠將數據類型進行轉換。
隱式轉換:
var n1 = 123; var n2 = '123'; var n3 = n1+n2; // 隱式轉換 console.log(typeof n3);
強制類型轉換:
// 強制類型轉換String(),toString() var str1 = String(n1); console.log(typeof str1); var num = 234; console.log(num.toString())
var stringNum = '789.123wadjhkd'; var num2 = Number(stringNum); console.log(num2) // parseInt()能夠解析一個字符串 而且返回一個整數 console.log(parseInt(stringNum)) console.log(parseFloat(stringNum));
var b1 = '123'; var b2 = 0; var b3 = -123 var b4 = Infinity; var b5 = NaN; var b6; //undefined var b7 = null; // 非0既真 console.log(Boolean(b7))
var ji = 20; if(ji >= 20){ console.log('恭喜你,吃雞成功,大吉大利') } alert('alex');//下面的代碼還會執行
var ji = 20; if(ji>=20){ console.log('恭喜你,吃雞成功,大吉大利') }else{ console.log('很遺憾 下次繼續努力') }
if (true) { //執行操做 }else if(true){ //知足條件執行 }else if(true){ //知足條件執行 }else{ //知足條件執行 }
//1.模擬 若是總分 >400 而且數學成績 >89分 被清華大學錄入 //邏輯與&& 兩個條件都成立的時候 才成立 if(sum>400 && math>90){ console.log('清華大學錄入成功') }else{ alert('高考失利') }
//2.模擬 若是總分>400 或者你英語大於85 被複旦大學錄入 //邏輯或 只有有一個條件成立的時候 才成立 if(sum>500 || english>85){ alert('被複旦大學錄入') }else{ alert('高考又失利了') }
var gameScore = 'better'; switch(gameScore){ //case表示一個條件 知足這個條件就會走進來 遇到break跳出。break終止循環。若是某個條件中不寫 break,那麼直到該程序遇到下一個break中止 case 'good': console.log('玩的很好') //break表示退出 break; case 'better': console.log('玩的老牛逼了') break; case 'best': console.log('恭喜你 吃雞成功') break; default: console.log('很遺憾') }
a.初始化循環變量
b.判斷循環條件
c.更新循環變量
var i = 1; //初始化循環變量 while(i<=9){ //判斷循環條件 console.log(i); i = i+1; //更新循環條件 }
<body> <script type="text/javascript"> var i = 1; while (i<101){ if (i%2 == 0){ console.log(i); } i++; } </script> </body>
//無論有沒有知足while中的條件do裏面的代碼都會走一次 var i = 3;//初始化循環變量 do{ console.log(i) i++;//更新循環條件 }while (i<10) //判斷循環條件
for(var i = 1;i<=10;i++){ console.log(i) }
for(var i = 1;i<=100;i++){ if(i%2==0){ //是偶數 console.log(i) } }
<body> <script type="text/javascript"> var num = 0; for(var i = 1;i<101;i++){ num+=i; } console.log(num); </script> </body>
雙重for循環:
<body> <script type="text/javascript"> for(var i=1;i<=3;i++){ for(var j=0;j<6;j++){ document.write('*') } document.write('<br>') } </script> </body>
效果:
<body> <script type="text/javascript"> for (var i = 1;i < 10;i++){ for (var n = 1;n <= i;n++){ document.write("*"); } document.write("<br>"); } </script> </body>
效果:
<body> <script type="text/javascript"> var num = 10; for (var i = 1;i < num;i+=2){ for (var a = 1;a<=parseInt((num-i)/2);a++){ document.write(" "); } for (var n = 1;n <= i;n++){ document.write("*"); } document.write("<br>"); } </script> </body>
效果:
所謂內置對象就是ECMAScript提供出來的一些對象,咱們知道對象都是有相應的屬性和方法;
建立方式:
字面量方式建立(推薦你們使用這種方式,簡單粗暴)
var colors = ['red','color','yellow'];
使用構造函數(後面會講)的方式建立 使用new關鍵詞對構造函數進行建立對象
var colors2 = new Array();
數組的賦值:
var arr = []; //經過下標進行一一賦值 arr[0] = 123; arr[1] = '哈哈哈'; arr[2] = '嘿嘿嘿'
數組的經常使用方法:
數組的合併 concat():
var north = ['北京','山東','天津']; var south = ['東莞','深圳','上海']; var newCity = north.concat(south); console.log(newCity)
join()將數組中的元素使用指定的字符串鏈接起來,它會造成一個新的字符串;
var score = [98,78,76,100,0]; var str = score.join('|'); console.log(str);//98|78|76|100|0
將數組轉成字符串toString()
var score = [98,78,76,100,0]; //toString() 直接轉換爲字符串 每一個元素之間使用逗號隔開 var str = score.toString(); console.log(str);//98,78,76,100,0
slice(start,end);返回數組的一段,左閉右開
var arr = ['張三','李四','王文','趙六']; var newArr = arr.slice(1,3); console.log(newArr);//["李四", "王文"]
pop()移除數組的最後一個元素;
var arr = ['張三','李四','王文','趙六']; var newArr = arr.pop(); console.log(newArr);//["張三", "李四","王文"]
push()向數組最後添加一個元素;
var arr = ['張三','李四','王文','趙六']; var newArr = arr.push('小馬哥'); console.log(newArr);//["張三", "李四","王文","趙六","小馬哥"]
reverse()翻轉數組;
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle']; //4.反轉數組 names.reverse(); console.log(names);
sort對數組排序;
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel']; names.sort(); console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]
isArray()判斷是否爲數組;
布爾類型值 = Array.isArray(被檢測的值) ;
方法說明:
chartAt()返回指定索引的位置的字符;
var str = 'alex'; var charset = str.charAt(1); console.log(charset);//l
concat()返回字符串值,表示兩個或多個字符串的拼接;
var str1 = 'al'; var str2 = 'ex'; console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex
replace(a,b)將字符串a替換成字符串b;
var a = '1234567755'; var newStr = a.replace("4567","****"); console.log(newStr);//123****755
indexof()查找字符的下標,若是找到返回字符串的下標,找不到則返回-1,和seach方法同樣;
var str = 'alex'; console.log(str.indexOf('e'));//2 console.log(str.indexOf('p'));//-1
slice("a",1)以字符串a分割字符串,並返回新的數組,若是第二個參數沒寫,表示返回整個數組,若是定義了n個數,則返回數組的n個長度;
var str = '個人天呢,a是嘛,你在說什麼呢?a哈哈哈'; console.log(str.split('a'));//["個人天呢,", "是嘛,你在說什麼呢?", "哈哈哈"]
var str = '個人天呢,a是嘛,你在說什麼呢?a哈哈哈'; console.log(str.split('a',2)); //["個人天呢,", "是嘛,你在說什麼呢?"]
substr(start,end)
start表示起始的索引,end表示向後顯示的範圍,好比從0開始,向後顯示4個字符;
var str = '個人天呢,a是嘛,你在說什麼呢?a哈哈哈'; console.log(str.substr(0,4));//個人天呢
trim() 刪除字符串兩端的空白
var str2 = ' alex ';
console.log(str2.trim()); //結果爲alex
toLowerCase()轉小寫
var str = 'XIAOMAGE'; console.log(str.toLowerCase());//xiaomage
toUpperCase()轉大寫
var str = 'xiaomage'; console.log(str.toUpperCase());
特別:
//1.將number類型轉換成字符串類型 var num = 132.32522; var numStr = num.toString() console.log(typeof numStr)
//四捨五入 var newNum = num.toFixed(2) console.log(newNum)
建立日期對象只有構造函數一種方式,使用new關鍵字;
//建立了一個date對象
var myDate = new Date();
//建立日期對象
var myDate=new Date();
//獲取一個月中的某一天
console.log(myDate.getDate());
//返回本地時間
console.log(myDate().toLocalString());//2018/5/27 下午10:36:23
經常使用內置對象
Math.ceil() 向上取整,'天花板函數';
var x = 1.234;
//天花板函數 表示大於等於 x,而且與它最接近的整數是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2
Math.floor 向下取整,'地板函數';
var x = 1.234;
// 小於等於 x,而且與它最接近的整數 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1
求兩個數的最大值和最小值
//求 兩個數的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2
隨機數 Math.random()
var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)
思考:若是讓你取100-200之間的隨機數,怎麼作?
背過公式:min - max之間的隨機數: min+Math.random()*(max-min)