Unity3D之NGUI基礎6:UIButton按鈕

  一、添加按鈕 按鈕的前提條件是有一個按鈕的「圖片」,所以要先添加一個圖片 之後給圖片添加BoxCollider組件,用於確定可以點擊的區域如下: 最後添加按鈕腳本就完成了   二、UIButton面板屬性 按鈕的四種狀態: Normal:原始狀態 Hover:鼠標經過/停留狀態 Pressed:按下狀態 Disabled:不可用狀態 Colors就是對應的顏色變化,Sprites就是對應的圖片
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