JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D之NGUI基礎6:UIButton按鈕
時間 2020-12-20
標籤
Unity3D
NGUI
简体版
原文
原文鏈接
一、添加按鈕 按鈕的前提條件是有一個按鈕的「圖片」,所以要先添加一個圖片 之後給圖片添加BoxCollider組件,用於確定可以點擊的區域如下: 最後添加按鈕腳本就完成了 二、UIButton面板屬性 按鈕的四種狀態: Normal:原始狀態 Hover:鼠標經過/停留狀態 Pressed:按下狀態 Disabled:不可用狀態 Colors就是對應的顏色變化,Sprites就是對應的圖片
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D之NGUI基礎6.1:按鈕交互
2.
NGUI基礎之button(按鈕)
3.
Unity3D之NGUI基礎2:使用NGUI
4.
Unity3D NGUI動態建立按鈕
5.
NGUI按鈕動作
6.
Swift - 按鈕(UIButton)的用法
7.
IOS之UI -- 按鈕UIButton的細節
8.
Unity3D之NGUI基礎1:NGUI插件介紹
9.
Unity3D之NGUI基礎4:NGUI圖片管理工具AtlasMaker
10.
unity NGUI(UIButton) 監聽
更多相關文章...
•
jQuery Mobile 按鈕
-
jQuery Mobile 教程
•
ionic 按鈕
-
ionic 教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
unity3d+ngui
按鈕
Unity3d基礎
uibutton
6.unity3d
6.C++基礎
NGUI
Unity3D基礎教程
Unity3D基礎2-12
MySQL教程
PHP 7 新特性
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D之NGUI基礎6.1:按鈕交互
2.
NGUI基礎之button(按鈕)
3.
Unity3D之NGUI基礎2:使用NGUI
4.
Unity3D NGUI動態建立按鈕
5.
NGUI按鈕動作
6.
Swift - 按鈕(UIButton)的用法
7.
IOS之UI -- 按鈕UIButton的細節
8.
Unity3D之NGUI基礎1:NGUI插件介紹
9.
Unity3D之NGUI基礎4:NGUI圖片管理工具AtlasMaker
10.
unity NGUI(UIButton) 監聽
>>更多相關文章<<