unity Scene.isDirty屬性返回問題

   首先是通過SceneManager的靜態方法GetActiveScene()獲取實例對象,否則返回空,則沒有獲取場景對象。 然後使用Scene實例化對象的屬性isDirty,該方法是場景修改時返回true,指的是場景修改未保存時直接運行,輸出返回true。
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