JavaShuo
欄目
標籤
蘋果系列:跨平臺編譯的宏定義選擇(區分ios和mac)
時間 2020-02-05
標籤
蘋果
系列
跨平臺
編譯
定義
選擇
區分
ios
mac
欄目
iOS
简体版
原文
原文鏈接
大意:ios 光用TARGET_OS_MAC並不可以區分ios和mac,須要像這樣:app #if TARGET_OS_IPHONE #define VIEW_CLASS UIView #elif TARGET_OS_MAC #define VIEW_CLASS NSView #endif ui 先檢查TARGET_OS_IPHONE 這個宏,在ios下(不管真機仍是模擬器)該宏被定義;若未定義該
>>阅读原文<<
相關文章
1.
跨平臺宏定義
2.
STM32F10X_XX宏定義的選擇
3.
Unity3D(3)平臺宏定義
4.
Unity3d 平臺宏定義
5.
Unity3D -- 平臺宏定義
6.
STM32F10X XX宏定義的選擇
7.
C/C++跨平臺的的預編譯宏
8.
vs2017 跨平臺編譯 利用mac電腦編譯xcode工程
9.
ios 仿蘋果鬧鐘_蘋果片狀iOS鬧鐘的三種選擇
10.
Windows平臺裝Mac OS(黑蘋果)
更多相關文章...
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
ionic 平臺
-
ionic 教程
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
跨平臺
蘋果
反編譯系列
選擇
mac&ios
mac/ios
跨區
黑蘋果系統
iOS系列
選區
iOS
MacBook
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
MySQL教程
跨域
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
跨平臺宏定義
2.
STM32F10X_XX宏定義的選擇
3.
Unity3D(3)平臺宏定義
4.
Unity3d 平臺宏定義
5.
Unity3D -- 平臺宏定義
6.
STM32F10X XX宏定義的選擇
7.
C/C++跨平臺的的預編譯宏
8.
vs2017 跨平臺編譯 利用mac電腦編譯xcode工程
9.
ios 仿蘋果鬧鐘_蘋果片狀iOS鬧鐘的三種選擇
10.
Windows平臺裝Mac OS(黑蘋果)
>>更多相關文章<<