五月第三週——燈光

(一)室內 燈光太雜亂會導致影子的雜亂,所以一定要少、要亮。主要使用的是點光源,放在天花板附近。爲了提高物體的飽和度,可稍微把燈光的顏色調爲暖色。在最後渲染的時候,可以根據具體情況進行補光。同時燈光離物體太近會產生曝光,渲染窗口裏要移走可能產生曝光的點光源。 (二)特殊光照 電話響鈴是一個關鍵性鏡頭,在電話屏幕下放置一個綠色的區域光,並上下移動它,打上關鍵幀,製造出閃爍的效果,模擬來電時電話的提示
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