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public interface Map<K,V> { //....}
Map用於保存具備映射關係的數據,所以Map集合(鍵值對的集合)裏保存着兩組值,一組值用於保存Map裏的key,另一組用於保存Map裏的value。數組
Map中的 key 和 value 均可以是任何引用類型的數據。數據結構
Map中的 Key 不容許重複,即同一個Map對象的任何兩個 Key 經過 equals 方法比較中返回 false。多線程
key 和 value 之間存在單向一對一關係,即經過指定的key總能找到惟一的,肯定的value。併發
將鍵映射到值的對象。一個映射不能包含重複的鍵;每一個鍵最多隻能映射到一個值。ide
接下來將介紹Map中部分實現類: 源碼分析
HashMap ,HashTable, TreeMap, LinkedHashMap , Properties 學習
HashMap是基於哈希表的Map接口的非同步實現。此實現提供全部可選的映射操做,並容許使用null值和null鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。this
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { ... /** * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two. */ transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE; }
HashMap其實是一個「鏈表散列」的數據結構,即數組和鏈表的結合體。源碼以下:spa
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash; ..... }
更多內容源碼分析請學習:
http://beyond99.blog.51cto.com/1469451/429789/
http://alex09.iteye.com/blog/539545
接下來簡單瞭解下HashMaori中的基本方法:
首先定義一個Person:
public class Person implements Comparable<Person> { private String name; private int age; @Override public int compareTo(Person p) { if(p instanceof Person ){ // return this.name.compareTo( p.name); 按升序排序 return p.name.compareTo( this.name ); }else{ throw new ClassCastException("非Person類型。"); } } /** * 提供 構造方法,get set方法,hashCode 與 equals方法。 * */ }
而後在來看看HashMap的遍歷:
public class Test1HashMap { public static void main(String[] args) { Map<String,Person> map = new HashMap<String,Person>(); Person p1 = new Person("Berg", 22); Person p2 = new Person("AA",21); Person p3 = new Person("BB",20); Person p4 = new Person("DD",23); Person p5 = new Person("EE",25); Person p6 = new Person("CC",19); //Map.put(String key, Person value) map.put("1", p1); map.put("2", p2); map.put("3", p3); map.put("4", p4); map.put("5", p5); map.put("6", p6); System.out.println( map.size() ); System.out.println( map.containsKey( "6" )); System.out.println( map.containsValue( p2 )); System.out.println( "\n經過for循環Map.Entry遍歷Map: "); // 接下來對map的遍歷: //1. for循環遍歷map for( Map.Entry<String, Person> entry : map.entrySet() ){ System.out.println( entry.getKey() +" : "+ entry.getValue() ); } System.out.println( "\n經過KeySet + Iterator 迭代遍歷Map:"); // 2. 迭代 Set<String> set = map.keySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while( iterator.hasNext() ){ String key = iterator.next().toString(); Person p = map.get(key); System.out.println( key + " : " + p ); } // 3. System.out.println( "\n經過entrySert方式遍歷Map "); Set<Entry<String, Person>> setentry = map.entrySet(); Iterator<Entry<String, Person>> iteratorSet = setentry.iterator(); while( iteratorSet.hasNext() ){ Entry<String, Person> entry = iteratorSet.next(); System.out.println( entry.getKey() + " : " + entry.getValue() ); } } }
http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/18323767
此類實現一個哈希表,該哈希表將鍵映射到相應的值。任何非 null
對象均可以用做鍵或值。
爲了成功地在哈希表中存儲和獲取對象,用做鍵的對象必須實現 hashCode
方法和 equals
方法。
public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { /** * The hash table data. */ private transient Entry<K,V>[] table; }
第一,繼承不一樣。
public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
第二
Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省狀況下是非同步的。在多線程併發的環境下,能夠直接使用Hashtable,可是要使用HashMap的話就要本身增長同步處理了。
第三
Hashtable中,key和value都不容許出現null值。
在HashMap中,null能夠做爲鍵,這樣的鍵只有一個;能夠有一個或多個鍵所對應的值爲null。當get()方法返回null值時,便可以表示 HashMap中沒有該鍵,也能夠表示該鍵所對應的值爲null。所以,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵, 而應該用containsKey()方法來判斷。
第四,兩個遍歷方式的內部實現上不一樣。
Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而因爲歷史緣由,Hashtable還使用了Enumeration的方式 。
第五
哈希值的使用不一樣,HashTable直接使用對象的hashCode。而HashMap從新計算hash值。
第六
Hashtable和HashMap它們兩個內部實現方式的數組的初始大小和擴容的方式。HashTable中hash數組默認大小是11,增長的方式是 old*2+1。HashMap中hash數組的默認大小是16,並且必定是2的指數。
public class Test2HashTable { public static void main(String[] args) { Hashtable<String,String> ht = new Hashtable<String,String>(); ht.put("1", "AAA"); ht.put("2", "BBB"); ht.put("3", "DDD"); ht.put("4", "EEE"); ht.put("5", "CCC"); Enumeration<String> enumeration = ht.keys(); while ( enumeration.hasMoreElements() ){ System.out.print( enumeration.nextElement().toString() +" " ); } //遍歷 for(Entry<String, String> entry: ht.entrySet() ){ System.out.println( entry.getKey() + " : " + entry.getValue() ); } } }
http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/22896871
Map 接口的哈希表和連接列表實現,具備可預知的迭代順序。此實現與 HashMap 的不一樣之處在於,後者維護着一個運行於全部條目的雙重連接列表。此連接列表定義了迭代順序,該迭代順序一般就是將鍵插入到映射中的順序(插入順序)。注意,若是在映射中從新插入 鍵,則插入順序不受影響。
注意:LinkedHashMap繼承自HashMap,以下:
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>{}
注意:
HashMap使用哈希表來存儲數據,並用拉鍊法來處理衝突。
LinkedHashMap繼承自HashMap,同時自身有一個鏈表,使用鏈表存儲數據,不存在衝突。
LinkedList和LinkedHashMap同樣使用一個雙向循環鏈表,但存儲的是簡單的數據,並非「鍵值對」。
因此HashMap和LinkedHashMap是Map,而LinkedList是一個List,這是他們本質的區別。
LinkedList和LinkedHashMap均可以維護內容的順序,但HashMap不維護順序。
public class Test3LinkedHashMap { public static void main(String[] args) { LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<>(); map.put("1", "AAA"); map.put("2", "BBB"); map.put("3", "DDD"); map.put("4", "EEE"); map.put("5", "CCC"); // 遍歷 for(Entry<String, String> entry: map.entrySet() ){ System.out.println( entry.getKey() + " : " + entry.getValue() ); } } }
http://blog.csdn.net/jzhf2012/article/details/8540688
基於紅黑樹(Red-Black tree)的 NavigableMap實現。該映射根據其鍵的天然順序進行排序,或者根據建立映射時提供的 Comparator進行排序,具體取決於使用的構造方法。
public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { /** * The comparator used to maintain order in this tree map, or * null if it uses the natural ordering of its keys. * * @serial */ private final Comparator<? super K> comparator; private transient Entry<K,V> root = null; }
注意:
TreeMap 存儲Key-Value對時,須要根據Key對 key-value對進行排序。
TreeMap 能夠保證全部的Key-Value的Key的排序。
TreeMap 的Key的排序:
-天然排序:TreeMap的全部的Key必須實現Comparable接口,並且全部的key應該是同一個類的對象,不然會拋出ClassCastException。
-定製排序:建立TreeMap時,傳入一個Comparator對象,該對象負責對TreeMap中的全部的key進行排序,此時不須要Map的key實現Comparable接口。
首先先看看Person 與 Person2的不一樣:
前者實現了Comparable 然後者沒有,以下:
Person:
public class Person implements Comparable<Person> { private String name; private int age; @Override public int compareTo(Person p) { if(p instanceof Person ){ // return this.name.compareTo( p.name); 按升序排序 return p.name.compareTo( this.name ); }else{ throw new ClassCastException("非Person類型。"); } } /** * 提供 構造方法,get set方法,hashCode 與 equals方法。 * */ }
Person2:
public class Person2{ private String name; private int age; }
而後比較兩種不一樣方式的排序:
public class Test4TreeMap { public static void main(String[] args) { // Person實現Comparable , TreeMap<Person,String> map = new TreeMap<Person,String>(); Person p1 = new Person("Berg", 22); Person p2 = new Person("AA",21); Person p3 = new Person("BB",20); Person p4 = new Person("DD",23); Person p5 = new Person("EE",25); // 能夠嘗試將下面的 K V 對換如下, //可是當用 Person對象當作 key的時候,Person必須實現Comparable map.put(p1, "AAA"); map.put(p2, "BBB"); map.put(p3, "DDD"); map.put(p4, "EEE"); map.put(p5, "CCC"); // 遍歷 , 默認按照鍵的天然順序排序 且升序排序 for(Entry<Person, String> entry: map.entrySet() ){ System.out.println( entry.getKey() + " : " + entry.getValue() ); } System.out.println( "\n\n定製排序**********************"); //********************************************** // 不須要Person2對象實現Comparable接口。 //根據建立映射時提供的 Comparator進行排序 Comparator<Object> comparator = new Comparator<Object>() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if( o1 instanceof Person2 && o2 instanceof Person2){ Person2 p1 = (Person2) o1; Person2 p2 = (Person2) o2; return p2.getAge() - p1.getAge(); }else{ throw new ClassCastException("非Person2類型。"); } } }; TreeMap<Person2,String> map1 = new TreeMap<Person2,String>(comparator); Person2 p21 = new Person2("AA", 19); Person2 p22 = new Person2("BB", 20); Person2 p23 = new Person2("CC", 21); Person2 p24 = new Person2("EE", 23); Person2 p25 = new Person2("DD", 24); Person2 p26 = new Person2("AA", 19); map1.put(p21, "AAA"); map1.put(p22, "BBB"); map1.put(p23, "DDD"); map1.put(p24, "EEE"); map1.put(p25, "CCC"); map1.put(p26, "AAA"); // 遍歷 , 默認按照鍵的天然順序排序 且升序排序 for(Entry<Person2, String> entry: map1.entrySet() ){ System.out.println( entry.getKey() + " : " + entry.getValue() ); } } }
http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/26668941
Properties 類是 HashTable的子類,該對象用於處理屬性文件。
因爲屬性文件裏的key value都是字符串類型, 因此properties裏的key 和 value 都是字符串類型的。
public class Properties extends Hashtable<Object,Object> { ...}
先看看一個db.properties中文件內容:
username=xujun password=berg blogaddress=http://my.oschina.net/gently/blog
而後讀取這個屬性文件:
public class Test5Properties { public static void main(String[] args) throws IOException { //以流的方式讀取屬性文件。 // 文件是從SRC根目錄下開始掃描。 InputStream iis= Test5Properties.class.getClassLoader().getResourceAsStream( "db.properties" ); //建立對象 Properties p = new Properties(); //經過load將流中的數據讀取到P中,造成鍵值。 p.load( iis ); // inputstream //p.load( iis ); reader for( Map.Entry entry : p.entrySet() ){ System.out.println( entry.getKey() +"\t"+ entry.getValue() ); } iis.close(); } }
輸出:
blogaddress http://my.oschina.net/gently/blog; password berg; username xujun;