9.【cocos2d-x 源碼分析】:Texture的詳細分析

對應源碼位置:cocos2d-x-3.3\cocos\render\CCTexture* 從Sprite談起 Sprite其實內部必然包含一個紋理圖片,但咱們寫代碼時候用到的是傳入一個圖片路徑,從下面看:git //直接 傳入Texture2D 對象 Sprite* Sprite::createWithTexture(Texture2D *texture) { Sprite *sprite
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