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node(或者稱node.js)是 javaScript(如下簡稱js) 運行時的一個環境。不是一門語言。html
之前 js 只能運行在瀏覽器中,瀏覽器中的 js 包含:bom(例如 window)、dom(例如 document)、ecmascript、js 引擎;如今 js 也能夠運行在 node 中,node 中的 js 包含:ecmascript(服務端不操做頁面,因此不須要 bom 和 dom)和 js 引擎。前端
咱們編寫的 js 只是一些字符串文本,只有 js 引擎才能識別和處理它們;js 引擎有不少種,chrome v8引擎是目前最好的,並且開源;node 的做者就是基於 chrome v8開發了一個 js 運行時環境。vue
進入 node 官網,來到下載頁面,下載對應平臺的 node 便可。個人是 windows 平臺,下載後傻瓜式(一路 next)安裝便可。安裝成功後配置一下環境變量(將 nodejs 的安裝目錄配置到 path 中),接着打開命令行工具,輸入 node --version
,若是能輸出 node 的版本說明安裝成功。java
node 有當前發佈版本和長期支持版。前者包含最新特性,可用於學習,後者更穩定。下載頁面也有node 以往的版本的入口,能夠從中下載特定版本的 node。node
建立一個 js 文件,內容輸入 console.log('hello world')
,保存文件後,在命令行中輸入 node file-name
就運行了咱們的第一個程序。webpack
$ node 1.js hello world
咱們在瀏覽器中,一般會經過 F12 打開開發者工具,輸入一些測試語句,例如 Array.isArray(1)
,node 也有相似的環境。在命令行中輸入 node
回車,便可進入。請看示例(個人終端是Git Bash):web
$ node Welcome to Node.js v12.18.1. Type ".help" for more information. > console.log(1+1) 2 undefined > Math.max(1,3,5,7,-1) 7 > Array.isArray(1) false > window Uncaught ReferenceError: window is not defined > document Uncaught ReferenceError: document is not defined > typeof fs 'object' > typeof http 'object' >
若是須要退出控制檯,按 Ctrl + c
便可。chrome
需求:讀取某個文件的內容並輸出到控制檯;將一段代碼寫入某文件
這裏咱們只須要使用 node 的內置模塊 fs(文件系統)中的兩個方法 readFile() 和 writeFile() 方法。
先實現讀取文件。打開 readFile() 的 api,複製裏面的代碼,微調,保存在 2.js 中:
// 導入內置模塊 fs const fs = require('fs') // 讀取 1.js // 1.js 中的內容是:console.log('hello world') fs.readFile('1.js', (err, data) => { if (err) throw err; console.log(data.toString()); // {1} });
在命令行中運行該文件:
$ node 2 console.log('hello world')
若是不調用 toString() 方法(行{1}),則輸出的是十六進制 <Buffer 63 6f 6e 73 6f 6c 65 2e 6c 6f 67 28 27 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 27 29>
。
也能夠指定編碼來讓它正常輸出,就像這樣:
... fs.readFile('1.js', 'utf8', (err, data) => { if (err) throw err; console.log(data); }); // 輸出:console.log('hello world')
寫文件就很簡單了,找到 writeFile() 對應的api,微調,代碼以下:
const fs = require('fs') const data = 'console.log(1+2)' fs.writeFile('1.js', data, (err) => { if (err) throw err; console.log('The file has been saved!'); });
再次運行 $ node 2
,而後驗證 1.js 文件的內容是否已改爲 console.log(1+2)
注:本系列教程只講大概5個內置核心模塊,不會詳細講解 node 的 API,API 是講不完的。在node 以往的版本中有每一個版本對應的API文檔。本系列教程選用的API文檔是node 12.18.1。
需求:啓動一個服務器,經過瀏覽器訪問能顯示 Hello-World
將如下代碼保存在一個 js 文件中,用 node 運行後會啓動一個服務器。
const http = require('http') const listenCallback = () => { console.log('服務啓動成功') } const requestCallback = () => { console.log('已接到您的請求...') } const server = http.createServer() // {1} server.listen('3000', listenCallback) // {2} server.on('request', requestCallback) // {3}
瀏覽器輸入 http://localhost:3000/
便可訪問這個服務器。服務器接收到請求,會觸發 requestCallback 回調,這個簡單的服務器因爲沒有實現響應請求的功能,因此咱們會看到瀏覽器會一直轉圈圈,等待服務器的返回。
$ node 3.js 服務啓動成功 // 瀏覽器訪問服務器後輸出 已接到您的請求...
Tip:服務器就是一臺 24 小時不斷電的電腦,服務器上可能有多個應用,因此須要端口號來定位具體的應用;咱們的瀏覽器與服務器通訊時,瀏覽器也會開啓一個端口;咱們測試可使用 3000、5000 這些沒被佔用的端口號。
首先經過 http.createServer
(行{1})建立一個服務器,接着經過行 server.listen
(行{2})啓動 HTTP 服務器以偵聽鏈接,最後經過 server.on
(行{3})給服務器註冊 request 事件的回調。
注:初次接觸 Node 的 api 可能會不太適應。筆者就有這種感覺,首先 http.createServer() 方法沒有示例,只說返回的是 http.Server 的實例;其次 server.listen() 的語法是從 http.Server 的父類 net.Server 中才找到 server.listen([port[, host[, backlog]]][, callback])
;最後 .on() 究竟是誰的方法?最初只在 http.Server 中找到 Event: 'request',是告訴我 server 這個對象支持哪些事件嗎,最終在源碼(我用的編輯器是vscode,直接點進去,就能夠看到對應的源碼,源碼是用 typescript 寫的)中發現了下面的線索:
// createServer() 方法返回 Server function createServer(requestListener?: RequestListener): Server; // {1} // Server 中有 addListener() 和 on() class Server extends events.EventEmitter { ... addListener(event: string, listener: (...args: any[]) => void): this; // {2} ... on(event: string, listener: (...args: any[]) => void): this; // {3} ... }
createServer() 方法返回 Server,在 class Server 中 定義了 on() 方法。
此外,addListener()(行{2})和 on()(行{3})好像只是方法名不一樣,用 node 的控制檯作以下測試,發現 on() 應該是 addListener() 的別名。
D:\>node Welcome to Node.js v12.18.1. > http.createServer().on === http.createServer().addListener true >
如今只差最後一步:給瀏覽器返回數據。須要用到下面兩個方法:
response.write(chunk[, encoding][, callback])
- 這發送了響應主體的一部分。能夠屢次調用此方法以提供身體的連續部分
response.end([data[, encoding]][, callback])
- 此方法向服務器發出信號,指示全部響應頭和主體已發送。該服務器應認爲此消息已完成。必須在每一個響應上調用方法response.end()
接着添加服務器響應功能,將 Hello World 輸出到瀏覽器頁面。須要改動的代碼只有 requestCallback() 方法,請看示例:
... const requestCallback = (req, res) => { res.write('Hello World') res.end() } ...
到此,這個需求就作完了。
咱們在此基礎上稍微擴展一下。
後端傳給前端的一般是 json 數據,模擬以下:
... const requestCallback = (req, res) => { const data = { status: 200, message: '成功', data: {} } res.write(data) res.end() } ...
瀏覽器訪問後,發現 node 控制檯報錯,提示只能傳 String 或 Buffer 類型的數據,再次修改成 res.write(JSON.stringify(data))
,重啓 node(每次修改完 node 代碼都須要從新重啓 node,後續不在重複說明),瀏覽器訪問頁面顯示 {"status":200,"message":"鎴愬姛","data":{}}
,中文亂碼了。
雖然 write() 方法中默認編碼是 utf8,但瀏覽器的編碼默認是根據操做系統來,在中文操做系統中瀏覽器的編碼是 gbk,服務器和客戶端編碼格式不一樣,因而亂碼了。
既然瀏覽器的編碼是 gbk,那我將服務器這邊編碼指定爲 gbk 是否就不會亂碼?修改代碼爲 res.write(JSON.stringify(data), 'gbk')
,結果瀏覽器頁面出不來了,瀏覽器控制檯輸出了一個錯誤信息:net::ERR_INVALID_CHUNKED_ENCODING
。
網上說 node 不支持 gbk,再次修改代碼爲 res.write(JSON.stringify(data), 'base64')
,訪問頁面,沒有了錯誤信息,直接觸發了一個下載。
node 到底支持哪些編碼,又在哪裏聲明的?
忽然想到文檔中說 write() 方法只支持 String 和 Buffer兩種數據,因而在 Buffer 中看到 Buffer.isEncoding()
方法,做用是:若是 encoding 是支持的字符編碼的名稱,則返回true;不然返回false。
$ Buffer.isEncoding('utf-8') true $ Buffer.isEncoding('gbk') false $ Buffer.isEncoding('base64') true $
在 Buffer 源碼中找到了支持的字符編碼,請看:
// Buffer class type BufferEncoding = "ascii" | "utf8" | "utf-8" | "utf16le" | "ucs2" | "ucs-2" | "base64" | "latin1" | "binary" | "hex";
既然不能把 node 的編碼改成 gbk,那麼咱們就把瀏覽器的編碼改爲 node 的編碼 utf8,請看代碼:
... const requestCallback = (req, res) => { ... /* Content-type,決定瀏覽器以什麼形式,什麼編碼讀取這個文件 格式:Content-Type:type/subtype;parameter type:主類型,任意的字符串,如text,若是是*號表明全部; subtype:子類型,任意的字符串,如html,若是是*號表明全部,用「/」與主類型隔開; parameter:可選參數,如charset,boundary等。 文件擴展名與 Content-type 對應關係能夠在 w3school 中查閱 */ res.setHeader('Content-type', 'text/html;charset=utf8') // {1} res.write(data) ... } ...
新增 res.setHeader()
(行{1}),經過設置 Content-type 決定瀏覽器用什麼編碼讀取這個文件。若只輸入 charset=utf8
,經測試,仍舊亂碼。
若是給瀏覽器返回一段 html 字符串,瀏覽器會有什麼表現?請看下面測試:
// 提示:end() 若是指定了data,則等效於調用 write(data),而後調用 end() // test1:瀏覽器輸出:hello world 浣犲ソ res.end('<h1>hello world 你好</h1>') // test2:瀏覽器輸出:hello world 你好 res.setHeader('Content-type', 'text/html;charset=utf8') res.end('<h1>hello world 你好</h1>') // test3:瀏覽器輸出:<h1>hello world 你好</h1> res.setHeader('Content-type', 'text/plain;charset=utf8') res.end('<h1>hello world 你好</h1>')
test1 代表,node 不顯式聲明 Content-type,若是給瀏覽器返回 html 字符串,瀏覽器也能自動識別並渲染出來,效果與 test2 相同。
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