阻塞是指在執行設備操做時若不能得到資源則掛起進程,直到知足可操做的條件後再進行操做。被掛起的進程將進入休眠狀態,被從調度器的運行隊列移走,直到條件被知足。而非阻塞操做的進程在不能進行設備操做時並不掛起,它或者放棄,或者不停的查詢(一直佔用CPU),直到能夠進行操做爲止。函數
Linux驅動程序中使用等待隊列(wait_queue)來實現阻塞進程的喚醒。線程
靜態方法定義並初始化一個等待隊列頭:code
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name);隊列
或者使用動態方法:進程
wait_queue_head mane;事件
init_watiqueue_head(&name);資源
等待事件:it
conditions爲任意一個布爾值,若爲真,進程被喚醒,不然休眠。後兩個版本只會等待給定的時間,到期時,這兩個宏都會返回0值,而不管conditions如何求值。io
wait_event(queue, conditions);進程將被置於非中斷休眠,這一般不是咱們所指望的event
wait_event_interruptible(queue, conditions);最好選擇此方式,它能夠被信號中斷。返回非0表示被某個信號中斷。
wait_event_timeout(queue, conditions,timeout);
wait_event_interruptible_timeout(queue, conditions,timeout);
喚醒:
阻塞的另一半是喚醒。其它的某個執行線程(多是另外一個進程或者爲斷處理例程)必須爲咱們執行喚醒,由於咱們的進程正在休眠中。用來喚醒休眠進程的基本函數是wake_up,它有多種形式:
void wake_up(wait_queue_head_t *queue);
void wake_up_interruptible(wait_queue_head_t *queue);只會喚醒那些執行中可中斷休眠的進程。
在實踐中,約定做法是wait_event時使用wake_up,使用wait_event_interruptible時使用 wake_up_interruptible。
示例代碼:任何試圖從該設備讀取的進程均被置於休眠,只要某個進程向該設備寫入,全部的休眠的進程將被喚醒。
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(wq); static int flag=0; ssize_t sleepy_read(struct file *filp,char __user *buf,size_t count,loff_t *pos) { wait_event_interruptible(wq,flag!=0); flag = 0; ..... ..... return 0; } ssize_t sleepy_write(struct file *filp,char __user *buf,size_t count,loff_t *pos) { flag = 1 ; wake_up_interruptible(&wq); return count; }