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Unity3d面向英特爾® x86 平臺的 Unity* 優化指南: 第 3 部分
時間 2020-12-20
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目錄 編輯器優化 遮擋剔除 LOD:細節級別 陰影 使用一個攝像頭 渲染隊列排序 光照貼圖 針對複雜模型,使用簡單的碰撞器代替網格碰撞器 返回至第 2 部分教程: 面向英特爾® x86 平臺的 Unity* 優化指南: 第 2 部分 編輯器優化 遮擋剔除 遮擋剔除是 Unity 的一種特性,可幫助您剔除被攝像頭可視範圍內其他物體遮擋的物體。我們以奇幻 MMORPG 爲例來做簡單說明。如果玩家前往一
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