Java併發系列[6]----Semaphore源碼分析

Semaphore(信號量)是JUC包中比較經常使用到的一個類,它是AQS共享模式的一個應用,能夠容許多個線程同時對共享資源進行操做,而且能夠有效的控制併發數,利用它能夠很好的實現流量控制。Semaphore提供了一個許可證的概念,能夠把這個許可證看做公共汽車車票,只有成功獲取車票的人才可以上車,而且車票是有必定數量的,不可能毫無限制的發下去,這樣就會致使公交車超載。因此當車票發完的時候(公交車以滿載),其餘人就只能等下一趟車了。若是中途有人下車,那麼他的位置將會空閒出來,所以若是這時其餘人想要上車的話就又能夠得到車票了。利用Semaphore能夠實現各類池,咱們在本篇末尾將會動手寫一個簡易的數據庫鏈接池。首先咱們來看一下Semaphore的構造器。數據庫

1 //構造器1
2 public Semaphore(int permits) {
3     sync = new NonfairSync(permits);
4 }
5 
6 //構造器2
7 public Semaphore(int permits, boolean fair) {
8     sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
9 }

Semaphore提供了兩個帶參構造器,沒有提供無參構造器。這兩個構造器都必須傳入一個初始的許可證數量,使用構造器1構造出來的信號量在獲取許可證時會採用非公平方式獲取,使用構造器2能夠經過參數指定獲取許可證的方式(公平or非公平)。Semaphore主要對外提供了兩類API,獲取許可證和釋放許可證,默認的是獲取和釋放一個許可證,也能夠傳入參數來同時獲取和釋放多個許可證。在本篇中咱們只講每次獲取和釋放一個許可證的狀況。數組

1.獲取許可證併發

 1 //獲取一個許可證(響應中斷)
 2 public void acquire() throws InterruptedException {
 3     sync.acquireSharedInterruptibly(1);
 4 }
 5 
 6 //獲取一個許可證(不響應中斷)
 7 public void acquireUninterruptibly() {
 8     sync.acquireShared(1);
 9 }
10 
11 //嘗試獲取許可證(非公平獲取)
12 public boolean tryAcquire() {
13     return sync.nonfairTryAcquireShared(1) >= 0;
14 }
15 
16 //嘗試獲取許可證(定時獲取)
17 public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
18     return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
19 }

上面的API是Semaphore提供的默認獲取許可證操做。每次只獲取一個許可證,這也是現實生活中較常遇到的狀況。除了直接獲取還提供了嘗試獲取,直接獲取操做在失敗以後可能會阻塞線程,而嘗試獲取則不會。另外還需注意的是tryAcquire方法是使用非公平方式嘗試獲取的。在平時咱們比較經常使用到的是acquire方法去獲取許可證。下面咱們就來看看它是怎樣獲取的。能夠看到acquire方法裏面直接就是調用sync.acquireSharedInterruptibly(1),這個方法是AQS裏面的方法,咱們在講AQS源碼系列文章的時候曾經講過,如今咱們再來回顧一下。ide

 1 //以可中斷模式獲取鎖(共享模式)
 2 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
 3     //首先判斷線程是否中斷, 若是是則拋出異常
 4     if (Thread.interrupted()) {
 5         throw new InterruptedException();
 6     }
 7     //1.嘗試去獲取鎖
 8     if (tryAcquireShared(arg) < 0) {
 9         //2. 若是獲取失敗則進人該方法
10         doAcquireSharedInterruptibly(arg);
11     }
12 }

acquireSharedInterruptibly方法首先就是去調用tryAcquireShared方法去嘗試獲取,tryAcquireShared在AQS裏面是抽象方法,FairSync和NonfairSync這兩個派生類實現了該方法的邏輯。FairSync實現的是公平獲取的邏輯,而NonfairSync實現的非公平獲取的邏輯。測試

 1 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
 2     //非公平方式嘗試獲取
 3     final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
 4         for (;;) {
 5             //獲取可用許可證
 6             int available = getState();
 7             //獲取剩餘許可證
 8             int remaining = available - acquires;
 9             //1.若是remaining小於0則直接返回remaining
10             //2.若是remaining大於0則先更新同步狀態再返回remaining
11             if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) {
12                 return remaining;
13             }
14         }
15     }
16 }
17 
18 //非公平同步器
19 static final class NonfairSync extends Sync {
20     private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;
21 
22     NonfairSync(int permits) {
23         super(permits);
24     }
25 
26     //嘗試獲取許可證
27     protected int tryAcquireShared(int acquires) {
28         return nonfairTryAcquireShared(acquires);
29     }
30 }
31 
32 //公平同步器
33 static final class FairSync extends Sync {
34     private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L;
35 
36     FairSync(int permits) {
37         super(permits);
38     }
39 
40     //嘗試獲取許可證
41     protected int tryAcquireShared(int acquires) {
42         for (;;) {
43             //判斷同步隊列前面有沒有人排隊
44             if (hasQueuedPredecessors()) {
45                 //若是有的話就直接返回-1,表示嘗試獲取失敗
46                 return -1;
47             }
48             //獲取可用許可證
49             int available = getState();
50             //獲取剩餘許可證
51             int remaining = available - acquires;
52             //1.若是remaining小於0則直接返回remaining
53             //2.若是remaining大於0則先更新同步狀態再返回remaining
54             if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) {
55                 return remaining;
56             }
57         }
58     }
59 }

這裏須要注意的是NonfairSync的tryAcquireShared方法直接調用的是nonfairTryAcquireShared方法,這個方法是在父類Sync裏面的。非公平獲取鎖的邏輯是先取出當前同步狀態(同步狀態表示許可證個數),將當前同步狀態減去參入的參數,若是結果不小於0的話證實還有可用的許可證,那麼就直接使用CAS操做更新同步狀態的值,最後無論結果是否小於0都會返回該結果值。這裏咱們要了解tryAcquireShared方法返回值的含義,返回負數表示獲取失敗,零表示當前線程獲取成功但後續線程不能再獲取,正數表示當前線程獲取成功而且後續線程也可以獲取。咱們再來看acquireSharedInterruptibly方法的代碼。ui

 1 //以可中斷模式獲取鎖(共享模式)
 2 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
 3     //首先判斷線程是否中斷, 若是是則拋出異常
 4     if (Thread.interrupted()) {
 5         throw new InterruptedException();
 6     }
 7     //1.嘗試去獲取鎖
 8     //負數:表示獲取失敗
 9     //零值:表示當前線程獲取成功, 可是後繼線程不能再獲取了
10     //正數:表示當前線程獲取成功, 而且後繼線程一樣能夠獲取成功
11     if (tryAcquireShared(arg) < 0) {
12         //2. 若是獲取失敗則進人該方法
13         doAcquireSharedInterruptibly(arg);
14     }
15 }

若是返回的remaining小於0的話就表明獲取失敗,所以tryAcquireShared(arg) < 0就爲true,因此接下來就會調用doAcquireSharedInterruptibly方法,這個方法咱們在講AQS的時候講過,它會將當前線程包裝成結點放入同步隊列尾部,而且有可能掛起線程。這也是當remaining小於0時線程會排隊阻塞的緣由。而若是返回的remaining>=0的話就表明當前線程獲取成功,所以tryAcquireShared(arg) < 0就爲flase,因此就不會再去調用doAcquireSharedInterruptibly方法阻塞當前線程了。以上是非公平獲取的整個邏輯,而公平獲取時僅僅是在此以前先去調用hasQueuedPredecessors方法判斷同步隊列是否有人在排隊,若是有的話就直接return -1表示獲取失敗,不然才繼續執行下面和非公平獲取同樣的步驟。this

2.釋放許可證spa

1 //釋放一個許可證
2 public void release() {
3     sync.releaseShared(1);
4 }

調用release方法是釋放一個許可證,它的操做很簡單,就調用了AQS的releaseShared方法,咱們來看看這個方法。線程

 1 //釋放鎖的操做(共享模式)
 2 public final boolean releaseShared(int arg) {
 3     //1.嘗試去釋放鎖
 4     if (tryReleaseShared(arg)) {
 5         //2.若是釋放成功就喚醒其餘線程
 6         doReleaseShared();
 7         return true;
 8     }
 9     return false;
10 }

AQS的releaseShared方法首先調用tryReleaseShared方法嘗試釋放鎖,這個方法的實現邏輯在子類Sync裏面。code

 1 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
 2     ...
 3     //嘗試釋放操做
 4     protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
 5         for (;;) {
 6             //獲取當前同步狀態
 7             int current = getState();
 8             //將當前同步狀態加上傳入的參數
 9             int next = current + releases;
10             //若是相加結果小於當前同步狀態的話就報錯
11             if (next < current) {
12                 throw new Error("Maximum permit count exceeded");
13             }
14             //以CAS方式更新同步狀態的值, 更新成功則返回true, 不然繼續循環
15             if (compareAndSetState(current, next)) {
16                 return true;
17             }
18         }
19     }
20     ...
21 }

能夠看到tryReleaseShared方法裏面採用for循環進行自旋,首先獲取同步狀態,將同步狀態加上傳入的參數,而後以CAS方式更新同步狀態,更新成功就返回true並跳出方法,不然就繼續循環直到成功爲止,這就是Semaphore釋放許可證的流程。

3.動手寫個鏈接池

Semaphore代碼並無很複雜,經常使用的操做就是獲取和釋放一個許可證,這些操做的實現邏輯也都比較簡單,但這並不妨礙Semaphore的普遍應用。下面咱們就來利用Semaphore實現一個簡單的數據庫鏈接池,經過這個例子但願讀者們能更加深刻的掌握Semaphore的運用。

 1 public class ConnectPool {
 2     
 3     //鏈接池大小
 4     private int size;
 5     //數據庫鏈接集合
 6     private Connect[] connects;
 7     //鏈接狀態標誌
 8     private boolean[] connectFlag;
 9     //剩餘可用鏈接數
10     private volatile int available;
11     //信號量
12     private Semaphore semaphore;
13     
14     //構造器
15     public ConnectPool(int size) {  
16         this.size = size;
17         this.available = size;
18         semaphore = new Semaphore(size, true);
19         connects = new Connect[size];
20         connectFlag = new boolean[size];
21         initConnects();
22     }
23     
24     //初始化鏈接
25     private void initConnects() {
26         //生成指定數量的數據庫鏈接
27         for(int i = 0; i < this.size; i++) {
28             connects[i] = new Connect();
29         }
30     }
31     
32     //獲取數據庫鏈接
33     private synchronized Connect getConnect(){  
34         for(int i = 0; i < connectFlag.length; i++) {
35             //遍歷集合找到未使用的鏈接
36             if(!connectFlag[i]) {
37                 //將鏈接設置爲使用中
38                 connectFlag[i] = true;
39                 //可用鏈接數減1
40                 available--;
41                 System.out.println("【"+Thread.currentThread().getName()+"】以獲取鏈接      剩餘鏈接數:" + available);
42                 //返回鏈接引用
43                 return connects[i];
44             }
45         }
46         return null;
47     }
48     
49     //獲取一個鏈接
50     public Connect openConnect() throws InterruptedException {
51         //獲取許可證
52         semaphore.acquire();
53         //獲取數據庫鏈接
54         return getConnect();
55     }
56     
57     //釋放一個鏈接
58     public synchronized void release(Connect connect) {  
59         for(int i = 0; i < this.size; i++) {
60             if(connect == connects[i]){
61                 //將鏈接設置爲未使用
62                 connectFlag[i] = false;
63                 //可用鏈接數加1
64                 available++;
65                 System.out.println("【"+Thread.currentThread().getName()+"】以釋放鏈接      剩餘鏈接數:" + available);
66                 //釋放許可證
67                 semaphore.release();
68             }
69         }
70     }
71     
72     //剩餘可用鏈接數
73     public int available() {
74         return available;
75     }
76     
77 }

測試代碼:

 1 public class TestThread extends Thread {
 2     
 3     private static ConnectPool pool = new ConnectPool(3);
 4     
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         try {
 8             Connect connect = pool.openConnect();
 9             Thread.sleep(100);  //休息一下
10             pool.release(connect);
11         } catch (InterruptedException e) {
12             e.printStackTrace();
13         }
14     }
15     
16     public static void main(String[] args) {
17         for(int i = 0; i < 10; i++) {
18             new TestThread().start();
19         }
20     }
21 
22 }

測試結果:

咱們使用一個數組來存放數據庫鏈接的引用,在初始化鏈接池的時候會調用initConnects方法建立指定數量的數據庫鏈接,並將它們的引用存放到數組中,此外還有一個相同大小的數組來記錄鏈接是否可用。每當外部線程請求獲取一個鏈接時,首先調用semaphore.acquire()方法獲取一個許可證,而後將鏈接狀態設置爲使用中,最後返回該鏈接的引用。許可證的數量由構造時傳入的參數決定,每調用一次semaphore.acquire()方法許可證數量減1,當數量減爲0時說明已經沒有鏈接可使用了,這時若是其餘線程再來獲取就會被阻塞。每當線程釋放一個鏈接的時候會調用semaphore.release()將許可證釋放,此時許可證的總量又會增長,表明可用的鏈接數增長了,那麼以前被阻塞的線程將會醒來繼續獲取鏈接,這時再次獲取就可以成功獲取鏈接了。測試示例中初始化了一個3個鏈接的鏈接池,咱們從測試結果中能夠看到,每當線程獲取一個鏈接剩餘的鏈接數將會減1,等到減爲0時其餘線程就不能再獲取了,此時必須等待一個線程將鏈接釋放以後才能繼續獲取。能夠看到剩餘鏈接數老是在0到3之間變更,說明咱們此次的測試是成功的。

相關文章
相關標籤/搜索