經過前面三篇的分析,咱們深刻了解了AbstractQueuedSynchronizer的內部結構和一些設計理念,知道了AbstractQueuedSynchronizer內部維護了一個同步狀態和兩個排隊區,這兩個排隊區分別是同步隊列和條件隊列。咱們仍是拿公共廁所作比喻,同步隊列是主要的排隊區,若是公共廁所沒開放,全部想要進入廁所的人都得在這裏排隊。而條件隊列主要是爲條件等待設置的,咱們想象一下若是一我的經過排隊終於成功獲取鎖進入了廁所,但在方便以前發現本身沒帶手紙,碰到這種狀況雖然很無奈,可是它也必須接受這個事實,這時它只好乖乖的出去先準備好手紙(進入條件隊列等待),固然在出去以前還得把鎖給釋放了好讓其餘人可以進來,在準備好了手紙(條件知足)以後它又得從新回到同步隊列中去排隊。固然進入房間的人並不都是由於沒帶手紙,可能還有其餘一些緣由必須中斷操做先去條件隊列中去排隊,因此條件隊列能夠有多個,依不一樣的等待條件而設置不一樣的條件隊列。條件隊列是一條單向鏈表,Condition接口定義了條件隊列中的全部操做,AbstractQueuedSynchronizer內部的ConditionObject類實現了Condition接口,下面咱們看看Condition接口都定義了哪些操做。node
1 public interface Condition { 2 3 //響應線程中斷的條件等待 4 void await() throws InterruptedException; 5 6 //不響應線程中斷的條件等待 7 void awaitUninterruptibly(); 8 9 //設置相對時間的條件等待(不進行自旋) 10 long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException; 11 12 //設置相對時間的條件等待(進行自旋) 13 boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; 14 15 //設置絕對時間的條件等待 16 boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException; 17 18 //喚醒條件隊列中的頭結點 19 void signal(); 20 21 //喚醒條件隊列的全部結點 22 void signalAll(); 23 24 }
Condition接口雖然定義了這麼多方法,但總共就分爲兩類,以await開頭的是線程進入條件隊列等待的方法,以signal開頭的是將條件隊列中的線程「喚醒」的方法。這裏要注意的是,調用signal方法可能喚醒線程也可能不會喚醒線程,何時會喚醒線程這得看狀況,後面會講到,可是調用signal方法必定會將線程從條件隊列中移到同步隊列尾部。這裏爲了敘述方便,咱們先暫時不糾結這麼多,統一稱signal方法爲喚醒條件隊列線程的操做。你們注意看一下,await方法分爲5種,分別是響應線程中斷等待,不響應線程中斷等待,設置相對時間不自旋等待,設置相對時間自旋等待,設置絕對時間等待;signal方法只有2種,分別是隻喚醒條件隊列頭結點和喚醒條件隊列全部結點的操做。同一類的方法基本上是相通的,因爲篇幅所限,咱們不可能也不須要將這些方法所有仔細的講到,只須要將一個表明方法搞懂了再看其餘方法就可以舉一反三。因此在本文中我只會細講await方法和signal方法,其餘方法不細講但會貼出源碼來以供你們參考。源碼分析
1. 響應線程中斷的條件等待學習
1 //響應線程中斷的條件等待 2 public final void await() throws InterruptedException { 3 //若是線程被中斷則拋出異常 4 if (Thread.interrupted()) { 5 throw new InterruptedException(); 6 } 7 //將當前線程添加到條件隊列尾部 8 Node node = addConditionWaiter(); 9 //在進入條件等待以前先徹底釋放鎖 10 int savedState = fullyRelease(node); 11 int interruptMode = 0; 12 //線程一直在while循環裏進行條件等待 13 while (!isOnSyncQueue(node)) { 14 //進行條件等待的線程都在這裏被掛起, 線程被喚醒的狀況有如下幾種: 15 //1.同步隊列的前繼結點已取消 16 //2.設置同步隊列的前繼結點的狀態爲SIGNAL失敗 17 //3.前繼結點釋放鎖後喚醒當前結點 18 LockSupport.park(this); 19 //當前線程醒來後立馬檢查是否被中斷, 若是是則表明結點取消條件等待, 此時須要將結點移出條件隊列 20 if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) { 21 break; 22 } 23 } 24 //線程醒來後就會以獨佔模式獲取鎖 25 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) { 26 interruptMode = REINTERRUPT; 27 } 28 //這步操做主要爲防止線程在signal以前中斷而致使沒與條件隊列斷絕聯繫 29 if (node.nextWaiter != null) { 30 unlinkCancelledWaiters(); 31 } 32 //根據中斷模式進行響應的中斷處理 33 if (interruptMode != 0) { 34 reportInterruptAfterWait(interruptMode); 35 } 36 }
當線程調用await方法的時候,首先會將當前線程包裝成node結點放入條件隊列尾部。在addConditionWaiter方法中,若是發現條件隊列尾結點已取消就會調用unlinkCancelledWaiters方法將條件隊列全部的已取消結點清空。這步操做是插入結點的準備工做,那麼確保了尾結點的狀態也是CONDITION以後,就會新建一個node結點將當前線程包裝起來而後放入條件隊列尾部。注意,這個過程只是將結點添加到同步隊列尾部而沒有掛起線程哦。ui
第二步:徹底將鎖釋放this
1 //徹底釋放鎖 2 final int fullyRelease(Node node) { 3 boolean failed = true; 4 try { 5 //獲取當前的同步狀態 6 int savedState = getState(); 7 //使用當前的同步狀態去釋放鎖 8 if (release(savedState)) { 9 failed = false; 10 //若是釋放鎖成功就返回當前同步狀態 11 return savedState; 12 } else { 13 //若是釋放鎖失敗就拋出運行時異常 14 throw new IllegalMonitorStateException(); 15 } 16 } finally { 17 //保證沒有成功釋放鎖就將該結點設置爲取消狀態 18 if (failed) { 19 node.waitStatus = Node.CANCELLED; 20 } 21 } 22 }
將當前線程包裝成結點添加到條件隊列尾部後,緊接着就調用fullyRelease方法釋放鎖。注意,方法名爲fullyRelease也就這步操做會徹底的釋放鎖,由於鎖是可重入的,因此在進行條件等待前須要將鎖所有釋放了,否則的話別人就獲取不了鎖了。若是釋放鎖失敗的話就會拋出一個運行時異常,若是成功釋放了鎖的話就返回以前的同步狀態。spa
第三步:進行條件等待線程
1 //線程一直在while循環裏進行條件等待 2 while (!isOnSyncQueue(node)) { 3 //進行條件等待的線程都在這裏被掛起, 線程被喚醒的狀況有如下幾種: 4 //1.同步隊列的前繼結點已取消 5 //2.設置同步隊列的前繼結點的狀態爲SIGNAL失敗 6 //3.前繼結點釋放鎖後喚醒當前結點 7 LockSupport.park(this); 8 //當前線程醒來後立馬檢查是否被中斷, 若是是則表明結點取消條件等待, 此時須要將結點移出條件隊列 9 if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) { 10 break; 11 } 12 } 13 14 //檢查條件等待時的線程中斷狀況 15 private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) { 16 //中斷請求在signal操做以前:THROW_IE 17 //中斷請求在signal操做以後:REINTERRUPT 18 //期間沒有收到任何中斷請求:0 19 return Thread.interrupted() ? (transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) : 0; 20 } 21 22 //將取消條件等待的結點從條件隊列轉移到同步隊列中 23 final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) { 24 //若是這步CAS操做成功的話就代表中斷髮生在signal方法以前 25 if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) { 26 //狀態修改爲功後就將該結點放入同步隊列尾部 27 enq(node); 28 return true; 29 } 30 //到這裏代表CAS操做失敗, 說明中斷髮生在signal方法以後 31 while (!isOnSyncQueue(node)) { 32 //若是sinal方法尚未將結點轉移到同步隊列, 就經過自旋等待一下 33 Thread.yield(); 34 } 35 return false; 36 }
在以上兩個操做完成了以後就會進入while循環,能夠看到while循環裏面首先調用LockSupport.park(this)將線程掛起了,因此線程就會一直在這裏阻塞。在調用signal方法後僅僅只是將結點從條件隊列轉移到同步隊列中去,至於會不會喚醒線程須要看狀況。若是轉移結點時發現同步隊列中的前繼結點已取消,或者是更新前繼結點的狀態爲SIGNAL失敗,這兩種狀況都會當即喚醒線程,不然的話在signal方法結束時就不會去喚醒已在同步隊列中的線程,而是等到它的前繼結點來喚醒。固然,線程阻塞在這裏除了能夠調用signal方法喚醒以外,線程還能夠響應中斷,若是線程在這裏收到中斷請求就會繼續往下執行。能夠看到線程醒來後會立刻檢查是不是因爲中斷喚醒的仍是經過signal方法喚醒的,若是是由於中斷喚醒的一樣會將這個結點轉移到同步隊列中去,只不過是經過調用transferAfterCancelledWait方法來實現的。最後執行完這一步以後就會返回中斷狀況並跳出while循環。設計
第四步:結點移出條件隊列後的操做code
1 //線程醒來後就會以獨佔模式獲取鎖 2 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) { 3 interruptMode = REINTERRUPT; 4 } 5 //這步操做主要爲防止線程在signal以前中斷而致使沒與條件隊列斷絕聯繫 6 if (node.nextWaiter != null) { 7 unlinkCancelledWaiters(); 8 } 9 //根據中斷模式進行響應的中斷處理 10 if (interruptMode != 0) { 11 reportInterruptAfterWait(interruptMode); 12 } 13 14 //結束條件等待後根據中斷狀況作出相應處理 15 private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode) throws InterruptedException { 16 //若是中斷模式是THROW_IE就拋出異常 17 if (interruptMode == THROW_IE) { 18 throw new InterruptedException(); 19 //若是中斷模式是REINTERRUPT就本身掛起 20 } else if (interruptMode == REINTERRUPT) { 21 selfInterrupt(); 22 } 23 }
當線程終止了while循環也就是條件等待後,就會回到同步隊列中。不論是由於調用signal方法回去的仍是由於線程中斷致使的,結點最終都會在同步隊列中。這時就會調用acquireQueued方法執行在同步隊列中獲取鎖的操做,這個方法咱們在獨佔模式這一篇已經詳細的講過。也就是說,結點從條件隊列出來後又是乖乖的走獨佔模式下獲取鎖的那一套,等這個結點再次得到鎖以後,就會調用reportInterruptAfterWait方法來根據這期間的中斷狀況作出相應的響應。若是中斷髮生在signal方法以前,interruptMode就爲THROW_IE,再次得到鎖後就拋出異常;若是中斷髮生在signal方法以後,interruptMode就爲REINTERRUPT,再次得到鎖後就從新中斷。blog
2.不響應線程中斷的條件等待
1 //不響應線程中斷的條件等待 2 public final void awaitUninterruptibly() { 3 //將當前線程添加到條件隊列尾部 4 Node node = addConditionWaiter(); 5 //徹底釋放鎖並返回當前同步狀態 6 int savedState = fullyRelease(node); 7 boolean interrupted = false; 8 //結點一直在while循環裏進行條件等待 9 while (!isOnSyncQueue(node)) { 10 //條件隊列中全部的線程都在這裏被掛起 11 LockSupport.park(this); 12 //線程醒來發現中斷並不會立刻去響應 13 if (Thread.interrupted()) { 14 interrupted = true; 15 } 16 } 17 if (acquireQueued(node, savedState) || interrupted) { 18 //在這裏響應全部中斷請求, 知足如下兩個條件之一就會將本身掛起 19 //1.線程在條件等待時收到中斷請求 20 //2.線程在acquireQueued方法裏收到中斷請求 21 selfInterrupt(); 22 } 23 }
3.設置相對時間的條件等待(不進行自旋)
1 //設置定時條件等待(相對時間), 不進行自旋等待 2 public final long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException { 3 //若是線程被中斷則拋出異常 4 if (Thread.interrupted()) { 5 throw new InterruptedException(); 6 } 7 //將當前線程添加到條件隊列尾部 8 Node node = addConditionWaiter(); 9 //在進入條件等待以前先徹底釋放鎖 10 int savedState = fullyRelease(node); 11 long lastTime = System.nanoTime(); 12 int interruptMode = 0; 13 while (!isOnSyncQueue(node)) { 14 //判斷超時時間是否用完了 15 if (nanosTimeout <= 0L) { 16 //若是已超時就須要執行取消條件等待操做 17 transferAfterCancelledWait(node); 18 break; 19 } 20 //將當前線程掛起一段時間, 線程在這期間可能被喚醒, 也可能本身醒來 21 LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout); 22 //線程醒來後先檢查中斷信息 23 if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) { 24 break; 25 } 26 long now = System.nanoTime(); 27 //超時時間每次減去條件等待的時間 28 nanosTimeout -= now - lastTime; 29 lastTime = now; 30 } 31 //線程醒來後就會以獨佔模式獲取鎖 32 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) { 33 interruptMode = REINTERRUPT; 34 } 35 //因爲transferAfterCancelledWait方法沒有把nextWaiter置空, 全部這裏要再清理一遍 36 if (node.nextWaiter != null) { 37 unlinkCancelledWaiters(); 38 } 39 //根據中斷模式進行響應的中斷處理 40 if (interruptMode != 0) { 41 reportInterruptAfterWait(interruptMode); 42 } 43 //返回剩餘時間 44 return nanosTimeout - (System.nanoTime() - lastTime); 45 }
4.設置相對時間的條件等待(進行自旋)
1 //設置定時條件等待(相對時間), 進行自旋等待 2 public final boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException { 3 if (unit == null) { throw new NullPointerException(); } 4 //獲取超時時間的毫秒數 5 long nanosTimeout = unit.toNanos(time); 6 //若是線程被中斷則拋出異常 7 if (Thread.interrupted()) { throw new InterruptedException(); } 8 //將當前線程添加條件隊列尾部 9 Node node = addConditionWaiter(); 10 //在進入條件等待以前先徹底釋放鎖 11 int savedState = fullyRelease(node); 12 //獲取當前時間的毫秒數 13 long lastTime = System.nanoTime(); 14 boolean timedout = false; 15 int interruptMode = 0; 16 while (!isOnSyncQueue(node)) { 17 //若是超時就須要執行取消條件等待操做 18 if (nanosTimeout <= 0L) { 19 timedout = transferAfterCancelledWait(node); 20 break; 21 } 22 //若是超時時間大於自旋時間, 就將線程掛起一段時間 23 if (nanosTimeout >= spinForTimeoutThreshold) { 24 LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout); 25 } 26 //線程醒來後先檢查中斷信息 27 if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) { 28 break; 29 } 30 long now = System.nanoTime(); 31 //超時時間每次減去條件等待的時間 32 nanosTimeout -= now - lastTime; 33 lastTime = now; 34 } 35 //線程醒來後就會以獨佔模式獲取鎖 36 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) { 37 interruptMode = REINTERRUPT; 38 } 39 //因爲transferAfterCancelledWait方法沒有把nextWaiter置空, 全部這裏要再清理一遍 40 if (node.nextWaiter != null) { 41 unlinkCancelledWaiters(); 42 } 43 //根據中斷模式進行響應的中斷處理 44 if (interruptMode != 0) { 45 reportInterruptAfterWait(interruptMode); 46 } 47 //返回是否超時標誌 48 return !timedout; 49 }
5.設置絕對時間的條件等待
1 //設置定時條件等待(絕對時間) 2 public final boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException { 3 if (deadline == null) { throw new NullPointerException(); } 4 //獲取絕對時間的毫秒數 5 long abstime = deadline.getTime(); 6 //若是線程被中斷則拋出異常 7 if (Thread.interrupted()) { throw new InterruptedException(); } 8 //將當前線程添加到條件隊列尾部 9 Node node = addConditionWaiter(); 10 //在進入條件等待以前先徹底釋放鎖 11 int savedState = fullyRelease(node); 12 boolean timedout = false; 13 int interruptMode = 0; 14 while (!isOnSyncQueue(node)) { 15 //若是超時就須要執行取消條件等待操做 16 if (System.currentTimeMillis() > abstime) { 17 timedout = transferAfterCancelledWait(node); 18 break; 19 } 20 //將線程掛起一段時間, 期間線程可能被喚醒, 也可能到了點本身醒來 21 LockSupport.parkUntil(this, abstime); 22 //線程醒來後先檢查中斷信息 23 if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) { 24 break; 25 } 26 } 27 //線程醒來後就會以獨佔模式獲取鎖 28 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) { 29 interruptMode = REINTERRUPT; 30 } 31 //因爲transferAfterCancelledWait方法沒有把nextWaiter置空, 全部這裏要再清理一遍 32 if (node.nextWaiter != null) { 33 unlinkCancelledWaiters(); 34 } 35 //根據中斷模式進行響應的中斷處理 36 if (interruptMode != 0) { 37 reportInterruptAfterWait(interruptMode); 38 } 39 //返回是否超時標誌 40 return !timedout; 41 }
6.喚醒條件隊列中的頭結點
1 //喚醒條件隊列中的下一個結點 2 public final void signal() { 3 //判斷當前線程是否持有鎖 4 if (!isHeldExclusively()) { 5 throw new IllegalMonitorStateException(); 6 } 7 Node first = firstWaiter; 8 //若是條件隊列中有排隊者 9 if (first != null) { 10 //喚醒條件隊列中的頭結點 11 doSignal(first); 12 } 13 } 14 15 //喚醒條件隊列中的頭結點 16 private void doSignal(Node first) { 17 do { 18 //1.將firstWaiter引用向後移動一位 19 if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null) { 20 lastWaiter = null; 21 } 22 //2.將頭結點的後繼結點引用置空 23 first.nextWaiter = null; 24 //3.將頭結點轉移到同步隊列, 轉移完成後有可能喚醒線程 25 //4.若是transferForSignal操做失敗就去喚醒下一個結點 26 } while (!transferForSignal(first) && (first = firstWaiter) != null); 27 } 28 29 //將指定結點從條件隊列轉移到同步隊列中 30 final boolean transferForSignal(Node node) { 31 //將等待狀態從CONDITION設置爲0 32 if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) { 33 //若是更新狀態的操做失敗就直接返回false 34 //多是transferAfterCancelledWait方法先將狀態改變了, 致使這步CAS操做失敗 35 return false; 36 } 37 //將該結點添加到同步隊列尾部 38 Node p = enq(node); 39 int ws = p.waitStatus; 40 if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)) { 41 //出現如下狀況就會喚醒當前線程 42 //1.前繼結點是取消狀態 43 //2.更新前繼結點的狀態爲SIGNAL操做失敗 44 LockSupport.unpark(node.thread); 45 } 46 return true; 47 }
能夠看到signal方法最終的核心就是去調用transferForSignal方法,在transferForSignal方法中首先會用CAS操做將結點的狀態從CONDITION設置爲0,而後再調用enq方法將該結點添加到同步隊列尾部。咱們再看到接下來的if判斷語句,這個判斷語句主要是用來判斷何時會去喚醒線程,出現這兩種狀況就會當即喚醒線程,一種是當發現前繼結點的狀態是取消狀態時,還有一種是更新前繼結點的狀態失敗時。這兩種狀況都會立刻去喚醒線程,不然的話就僅僅只是將結點從條件隊列中轉移到同步隊列中就完了,而不會立馬去喚醒結點中的線程。signalAll方法也大體相似,只不過它是去循環遍歷條件隊列中的全部結點,並將它們轉移到同步隊列,轉移結點的方法也仍是調用transferForSignal方法。
7.喚醒條件隊列的全部結點
1 //喚醒條件隊列後面的所有結點 2 public final void signalAll() { 3 //判斷當前線程是否持有鎖 4 if (!isHeldExclusively()) { 5 throw new IllegalMonitorStateException(); 6 } 7 //獲取條件隊列頭結點 8 Node first = firstWaiter; 9 if (first != null) { 10 //喚醒條件隊列的全部結點 11 doSignalAll(first); 12 } 13 } 14 15 //喚醒條件隊列的全部結點 16 private void doSignalAll(Node first) { 17 //先把頭結點和尾結點的引用置空 18 lastWaiter = firstWaiter = null; 19 do { 20 //先獲取後繼結點的引用 21 Node next = first.nextWaiter; 22 //把即將轉移的結點的後繼引用置空 23 first.nextWaiter = null; 24 //將結點從條件隊列轉移到同步隊列 25 transferForSignal(first); 26 //將引用指向下一個結點 27 first = next; 28 } while (first != null); 29 }
至此,咱們整個的AbstractQueuedSynchronizer源碼分析就結束了,相信經過這四篇的分析,你們能更好的掌握並理解AQS。這個類確實很重要,由於它是其餘不少同步類的基石,因爲筆者水平和表達能力有限,若是哪些地方沒有表述清楚的,或者理解不到位的,還請廣大讀者們可以及時指正,共同探討學習。可在下方留言閱讀中所遇到的問題,若是有須要AQS註釋源碼的也可聯繫筆者索取。
注:以上所有分析基於JDK1.7,不一樣版本間會有差別,讀者須要注意