使用HTML5開發體感遊戲——VeloMaze的開發簡介

HTML5現在越來越像一個遊戲開發平臺。但有時候,遊戲領域對於如何應用HTML5的特性設置了相當多的限制條件,尤其是對那些訪問硬件設備的接口更是如此。\ 在2012年11月初,我加入了copypastel小組,並決定分享我在第三屆年度NodeKO競賽中開發遊戲的經歷。儘管由於時間限制無法詳解全項目,我相信結果仍舊值得與愛好遊戲相關技術的讀者們分享。接下來,我打算公開該遊戲的技術背景,及其如何在多種
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