JavaShuo
欄目
標籤
方案設計階段的準備工作
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
本文轉自硬件十萬個爲什麼 曾經說過,在開始動手畫原理圖之前,需要做需求分析,專題分析等等工作。但是在真正開工之前,有反覆的方案設計的迭代過程。也有一些不是研發出身的老闆跟我抱怨,硬件工程師讓結構先設計、結構工程師說硬件工程師應該先給大致的需求,不知道應該誰先動。 工欲善其事,必先利其器是說:工匠想要使他的工作做好,一定要先讓工具鋒利。比喻要做好一件事,準備工作非常重要。語出《論語·衛靈公》:子貢問
>>阅读原文<<
相關文章
1.
一、準備階段
2.
UE4的C++準備階段
3.
機房準備階段(二)
4.
機房準備階段(一)
5.
C#學習準備階段
6.
APP最全地推方案:三個階段多手準備
7.
設計階段
8.
準備工作
9.
Beta階段衝刺前的準備
10.
# 開發前的準備階段
更多相關文章...
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
常用的分佈式事務解決方案
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
相關標籤/搜索
設計方案
作準備
作好準備
階段案例
準備
階段
備案
工程設計
工業設計
方案
網站建設指南
Redis教程
MySQL教程
設計模式
計算
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
一、準備階段
2.
UE4的C++準備階段
3.
機房準備階段(二)
4.
機房準備階段(一)
5.
C#學習準備階段
6.
APP最全地推方案:三個階段多手準備
7.
設計階段
8.
準備工作
9.
Beta階段衝刺前的準備
10.
# 開發前的準備階段
>>更多相關文章<<