爲了實現全息通信,科學家們正在努力求解

爲了實現全息通信,科學家們正在努力求解

注:本文譯自Partnership yields key breakthroughs in VR’s 「grand challenge」,點擊網址 https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/partnership-yields-key-breakthroughs-vr-grand-challenge/便可查看。算法


「虛擬現實」(VR)這個概念你們已經再也不陌生,做爲潛力巨大的新興技術,VR有望顛覆工業設計、醫學等諸多專業的研究方向和領域。早在2008年,美國國家工程院便評選出「21世紀十四大工程挑戰」,「改進虛擬現實」這一挑戰便赫然其中,與之同在的還有「預防核恐怖」和「保護網絡空間」等重要挑戰,虛擬現實的重要地位可見一斑。正因如此,微軟才一直致力於改進和創新VR和3D沉浸式通信方式,並將該技術應用於微軟Kinect Xbox 360傳感器、Surface Hub、HoloLens和Windows Creator等微軟的產品和服務中。網絡


學術合做


讓虛擬現實技術真正走進人們的生活、實現更加沉浸式的溝通創建在3D幾何捕捉和信號傳輸技術的革新上,而這是創建在十幾年如一日長期的基礎研究上的。所以,微軟啓動了名爲CORE(collaborative research)的學術合做項目,來自日本國家信息學研究所副教授Gene Cheung博士即是該學術合做項目的合做夥伴之一,而他本人多年來也致力於解決上述問題。工具


Gene Cheung博士 日本國家信息學研究所副教授


雙贏突破


利用Kinect傳感器等深度感測設備,研究人員開發了一種能夠更好地爲圖像降噪並復原圖像細節的算法。更重要的是,他們發明了利用天然圖像和深度圖像加強圖像信號平滑度的方法,這一發明可謂是該領域內的重大突破。測試


圖:使用咱們的方法(右)原始4位圖像(左)和位深度加強圖像到8位的示例

微軟研究院資深研究員Dinei Florencio與Gene Cheung博士的合做研究「速率限制3D表面估計」和「多維3D深度圖的精確加強」已有必定的進展。「這兩條研究線是咱們最近合做中最活躍的,」Florenicio說。「咱們正向更好的沉浸式通訊體驗一步步邁進,我相信Gene的研究能帶來一些很是基礎的貢獻。該項目的其餘核心成員還包括微軟研究院的張察和香港科技大學畢業的萬鵬飛。設計


將來


Florencio和Chueng正引領主動光傳感是否能夠準確檢測信息性生物信號方面的研究,例如面部的脈搏、呼吸頻率和體溫的變化 ,以此分析對受試者情緒,判斷其是否撒謊。在這個項目中,研究員們須要解決的首要問題則是可否擴展主動光感測試以揭示陰影或遠距離人類受試者的相同細節。blog


爲了實現全息通信,科學家們正在努力求解

微軟研究院資深研究員梅濤表示:「這個項目很是有趣,由於它試圖經過生物信號以實現更有效的面對面交流。」該項目負責人Cheung教授提出一種新穎的想法,使用徹底非接觸和非侵入性的主動成像,經過分析室內有源圖像傳感系統中構造的溫度圖像和深度圖像來解決這個問題。ip

Cheung教授計劃在項目完成後公開該研究工具。咱們期待着此次合做能有更多的進步和成就,同時也但願研究人員探索這一領域,拓展虛擬現實技術的前沿,早日實現《星球大戰》中萊婭公主全息通話的願景。ci

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