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Unity3D-network網絡相關(二)
時間 2020-05-08
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<一>NetworkManager 類建立服務器和客戶端服務器 <1>NetworkServer類負責建立服務器監聽接口,管理客戶端的鏈接 網絡 它也負責處理遊戲相關的一些特性 :玩家管理 ,監聽,卵生對象和消息處理框架 Server方法 ide 靜態方法 功能函數 Listen 根據指定端口開啓服務器動畫 Regis
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