音樂是一種美妙的藝術,也是一個寬泛的定義。而遊戲,被稱爲第九種藝術,是各項藝術的集合體。遊戲是一個獨立的、完整的世界。不能否認的是,在遊戲的世界裏面,音樂是不可或缺的因素。
遊戲音樂是一種讓遊戲的背景和環境更加豐富的因素,也是對玩家的心態和情緒形成影響的重要因素。
完善遊戲背景 不一樣的音樂對環境有着不一樣的陪襯效果。白天和黑夜、晴天和雨天、以及幸福的主題或者是復仇的主題等須要的音樂都是不一樣的,例如CF等激戰型的遊戲就須要相應武器的音效聲,來加強遊戲的真實感和刺激感。而古典仙俠題材的遊戲,其遊戲音樂就要作得有古典韻味一些,要有中國風的感受。 貼合遊戲場景 不一樣的場景須要的遊戲音樂是不同的,一樣是一間屋子,木屋、土屋、金屬作的屋子或者是在水底的屋子,須要的配樂是不同的。一間創建在山澗邊的小木屋,拿着竹笛的白衣男子,此時想起的應該是有着泉水叮咚感受的悠揚曼妙的輕音樂,不須要演唱,只是音樂就好。而一間金屬的屋子,最好是配上朋克感受的音樂。 線索做用 電視劇中的插曲每每就體現了線索的做用,一首悲傷的曲子每每會在女主角傷心哭泣的時候響起。遊戲中的音樂一樣也有這個效果,當某種情景或者是人物出場的時候,象徵性的音樂慢慢想起,給玩家必定的暗示做用,也體現了遊戲的精巧。 感染玩家的做用 遊戲中的各類音樂和音效都會對玩家的情緒和內心狀態產生影響,各類氛圍的營造和遊戲的新鮮感和真實感的體現都須要音效的幫助。無論是鼓勵仍是驚嚇,不能否認的是,音效一定會影響玩家對遊戲的感受和評價。這一點的重要性不亞於人物的造型和場景的設計對玩家的影響。 總而言之,製做精良,主題貼切的遊戲音樂對於一款網絡遊戲來講,有有着相當重要的做用。
