X3DAudio中聲道音量跳變的問題

對於3D音效, 左右耳的音量是不一樣的. 當然, 眼下沒有條件試驗傳說中的6.1聲道是啥子效果, 所以不考慮這種情況. 正是因爲左右有音量的差別, 才能根據耳朵去定位音源的方位. 如果是隻有兩個聲道, 比如耳機, 那麼兩隻耳朵的音量變化有時候就很突兀. 爲什麼呢? 以現實來說, 人的兩耳所能感受的聲音方向是不同的, 正好左右對稱. 如下圖. 橫線上兩耳的音量差別是最大的, 縱線上兩耳的音量是相等的
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