關於unity中AR項目在IOS初始化很慢的問題

項目中碰到一個問題,APP啓動時初始化需要10幾秒的時間,即使是一個空的工程打包也是如此,而且從應用內切回桌面或者鎖屏之後再打開,整個項目就崩潰了,需要結束進程重新打開才行,爲此找了各種可能的原因,最後發現原來是渲染管線選擇的問題。如圖創建工程時playersetting默認的設置是將Auto Graphics API 勾選上的,具體原因我也不知道是怎麼樣,猜測應該是手機或pad在不停的尋找合適的
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