1) Socketpython
2) socket更多功能shell
3) socketserver模塊編程
socket一般也稱做"套接字",用於描述IP地址和端口,是一個通訊鏈的句柄,應用程序一般經過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。服務器
socket起源於Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是「一切皆文件」,對於文件用【打開】【讀寫】【關閉】模式來操做。socket就是該模式的一個實現,socket便是一種特殊的文件,一些socket函數就是對其進行的操做(讀/寫IO、打開、關閉)網絡
socket和file的區別:多線程
socket_server程序:併發
import subprocess import socketserver class MySocketserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): self.request.sendall(bytes("歡迎鏈接server,仍是會話吧:",encoding='utf-8')) while True: data = self.request.recv(1024) print("[%s] says: [%s]" % (self.client_address,data)) p = subprocess.Popen(str(data,encoding="utf8"),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE) cmd_res = p.stdout.read() # 發消息 if len(cmd_res) == 0: send_data = bytes("cmd err",encoding='utf-8') else: send_data = str(cmd_res) self.request.sendall(send_data) if __name__ == "__main__": server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9999),MySocketserver) server.serve_forever()
socket_client程序:socket
import socket ip_port = ("127.0.0.1",9999) s = socket.socket() # 撥號 s.connect(ip_port) # 發消息 while True: send_data = input(">>>").strip() if send_data == "exit":break if len(send_data) == 0:continue s.send(bytes(send_data,encoding="utf-8")) # 收消息 recv_data = s.recv(1024) print(str(recv_data,encoding="utf-8")) s.close()
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)函數
參數一:地址簇編碼
socket.AF_INET IPv4(默認)
socket.AF_INET6 IPv6socket.AF_UNIX 只可以用於單一的Unix系統進程間通訊
參數二:類型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默認)
socket.SOCK_DGRAM 數據報式socket , for UDPsocket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字沒法處理ICMP、IGMP等網絡報文,而SOCK_RAW能夠;其次,SOCK_RAW也能夠處理特殊的IPv4報文;此外,利用原始套接字,能夠經過IP_HDRINCL套接字選項由用戶構造IP頭。
socket.SOCK_RDM 是一種可靠的UDP形式,即保證交付數據報但不保證順序。SOCK_RAM用來提供對原始協議的低級訪問,在須要執行某些特殊操做時使用,如發送ICMP報文。SOCK_RAM一般僅限於高級用戶或管理員運行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的連續數據包服務參數三:協議
0 (默認)與特定的地址家族相關的協議,若是是 0 ,則系統就會根據地址格式和套接類別,自動選擇一個合適的協議
sk.bind(address)
s.bind(address) 將套接字綁定到地址。address地址的格式取決於地址族。在AF_INET下,以元組(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
開始監聽傳入鏈接。backlog指定在拒絕鏈接以前,能夠掛起的最大鏈接數量。
backlog等於5,表示內核已經接到了鏈接請求,但服務器尚未調用accept進行處理的鏈接個數最大爲5
這個值不能無限大,由於要在內核中維護鏈接隊列
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默認True),若是設置False,那麼accept和recv時一旦無數據,則報錯。
sk.accept()
接受鏈接並返回(conn,address),其中conn是新的套接字對象,能夠用來接收和發送數據。address是鏈接客戶端的地址。
接收TCP 客戶的鏈接(阻塞式)等待鏈接的到來
sk.connect(address)
鏈接到address處的套接字。通常,address的格式爲元組(hostname,port),若是鏈接出錯,返回socket.error錯誤。
sk.connect_ex(address)
同上,只不過會有返回值,鏈接成功時返回 0 ,鏈接失敗時候返回編碼,例如:10061
sk.close()
關閉套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的數據。數據以字符串形式返回,bufsize指定最多能夠接收的數量。flag提供有關消息的其餘信息,一般能夠忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
與recv()相似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收數據的字符串,address是發送數據的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
將string中的數據發送到鏈接的套接字。返回值是要發送的字節數量,該數量可能小於string的字節大小。即:可能未將指定內容所有發送。
sk.sendall(string[,flag])
將string中的數據發送到鏈接的套接字,但在返回以前會嘗試發送全部數據。成功返回None,失敗則拋出異常。
內部經過遞歸調用send,將全部內容發送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
將數據發送到套接字,address是形式爲(ipaddr,port)的元組,指定遠程地址。返回值是發送的字節數。該函數主要用於UDP協議。
sk.settimeout(timeout)
設置套接字操做的超時期,timeout是一個浮點數,單位是秒。值爲None表示沒有超時期。通常,超時期應該在剛建立套接字時設置,由於它們可能用於鏈接的操做(如 client 鏈接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回鏈接套接字的遠程地址。返回值一般是元組(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字本身的地址。一般是一個元組(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
# 服務端 import socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0) sk.bind(ip_port) while True: data,(host,port) = sk.recvfrom(1024) print(data,host,port) sk.sendto(bytes('ok', encoding='utf-8'), (host,port)) #客戶端 import socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0) while True: inp = input('數據:').strip() if inp == 'exit': break sk.sendto(bytes(inp, encoding='utf-8'),ip_port) data = sk.recvfrom(1024) print(data) sk.close() UDP
實例:智能機器人
server端:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('127.0.0.1',8888) sk = socket.socket() sk.bind(ip_port) sk.listen(5) while True: conn,address = sk.accept() conn.sendall('歡迎致電 10086,請輸入1xxx,0轉人工服務.') Flag = True while Flag: data = conn.recv(1024) if data == 'exit': Flag = False elif data == '0': conn.sendall('經過可能會被錄音.balabala一大推') else: conn.sendall('請從新輸入.') conn.close()
client端:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('127.0.0.1',8005) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) sk.settimeout(5) while True: data = sk.recv(1024) print 'receive:',data inp = raw_input('please input:') sk.sendall(inp) if inp == 'exit': break sk.close()
socketserver內部使用 IO多路複用 以及 「多線程」 和 「多進程」 ,從而實現併發處理多個客戶端請求的Socket服務端。即:每一個客戶端請求鏈接到服務器時,Socket服務端都會在服務器是建立一個「線程」或者「進程」 專門負責處理當前客戶端的全部請求。
ThreadingTCPServer實現的Soket服務器內部會爲每一個client建立一個 「線程」,該線程用來和客戶端進行交互。
一、ThreadingTCPServer基礎
使用ThreadingTCPServer:
二、ThreadingTCPServer源碼剖析
ThreadingTCPServer的類圖關係以下:
內部調用流程爲:
socketserver的ThreadingTCPServer之因此能夠同時處理請求得益於 select 和 Threading 兩個東西,其實本質上就是在服務器端爲每個客戶端建立一個線程,當前線程用來處理對應客戶端的請求,因此,能夠支持同時n個客戶端連接(長鏈接)。
ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和執行流程基本一致,只不過在內部分別爲請求者創建 「線程」 和 「進程」。
以上ForkingTCPServer只是將 ThreadingTCPServer 實例中的代碼:
1 server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler) 2 變動爲: 3 server = SocketServer.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)
SocketServer的ThreadingTCPServer之因此能夠同時處理請求得益於 select 和 os.fork 兩個東西,其實本質上就是在服務器端爲每個客戶端建立一個進程,當前新建立的進程用來處理對應客戶端的請求,因此,能夠支持同時n個客戶端連接(長鏈接)。
源碼剖析參考 ThreadingTCPServer