day09編程之socket

Python 編程之socket

本章內容簡介:

 1) Socketpython

 2) socket更多功能shell

 3) socketserver模塊編程

一. Socket

socket一般也稱做"套接字",用於描述IP地址和端口,是一個通訊鏈的句柄,應用程序一般經過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。服務器

socket起源於Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是「一切皆文件」,對於文件用【打開】【讀寫】【關閉】模式來操做。socket就是該模式的一個實現,socket便是一種特殊的文件,一些socket函數就是對其進行的操做(讀/寫IO、打開、關閉)網絡

socket和file的區別:多線程

  • file模塊是針對某個指定文件進行【打開】【讀寫】【關閉】
  • socket模塊是針對 服務器端 和 客戶端Socket 進行【打開】【讀寫】【關閉】

socket_server程序:併發

import  subprocess
import socketserver

class MySocketserver(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):


        self.request.sendall(bytes("歡迎鏈接server,仍是會話吧:",encoding='utf-8'))
        while True:
            data = self.request.recv(1024)
            print("[%s] says: [%s]" % (self.client_address,data))
            p = subprocess.Popen(str(data,encoding="utf8"),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
            cmd_res = p.stdout.read()
            # 發消息
            if len(cmd_res) == 0:
                send_data = bytes("cmd err",encoding='utf-8')
            else:
                send_data = str(cmd_res)
            self.request.sendall(send_data)

if __name__ == "__main__":
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9999),MySocketserver)
    server.serve_forever()

socket_client程序:socket

import socket

ip_port = ("127.0.0.1",9999)
s = socket.socket()
# 撥號
s.connect(ip_port)
# 發消息
while True:
    send_data = input(">>>").strip()
    if send_data == "exit":break
    if len(send_data) == 0:continue
    s.send(bytes(send_data,encoding="utf-8"))

    # 收消息
    recv_data = s.recv(1024)
    print(str(recv_data,encoding="utf-8"))

s.close()

二. socket更多功能

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)函數

參數一:地址簇編碼

  socket.AF_INET IPv4(默認)
  socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只可以用於單一的Unix系統進程間通訊

參數二:類型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默認)
  socket.SOCK_DGRAM   數據報式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字沒法處理ICMP、IGMP等網絡報文,而SOCK_RAW能夠;其次,SOCK_RAW也能夠處理特殊的IPv4報文;此外,利用原始套接字,能夠經過IP_HDRINCL套接字選項由用戶構造IP頭。
  socket.SOCK_RDM 是一種可靠的UDP形式,即保證交付數據報但不保證順序。SOCK_RAM用來提供對原始協議的低級訪問,在須要執行某些特殊操做時使用,如發送ICMP報文。SOCK_RAM一般僅限於高級用戶或管理員運行的程序使用。
  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的連續數據包服務

參數三:協議

  0  (默認)與特定的地址家族相關的協議,若是是 0 ,則系統就會根據地址格式和套接類別,自動選擇一個合適的協議

sk.bind(address)

  s.bind(address) 將套接字綁定到地址。address地址的格式取決於地址族。在AF_INET下,以元組(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  開始監聽傳入鏈接。backlog指定在拒絕鏈接以前,能夠掛起的最大鏈接數量。

      backlog等於5,表示內核已經接到了鏈接請求,但服務器尚未調用accept進行處理的鏈接個數最大爲5
      這個值不能無限大,由於要在內核中維護鏈接隊列

sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默認True),若是設置False,那麼accept和recv時一旦無數據,則報錯。

sk.accept()

  接受鏈接並返回(conn,address),其中conn是新的套接字對象,能夠用來接收和發送數據。address是鏈接客戶端的地址。

  接收TCP 客戶的鏈接(阻塞式)等待鏈接的到來

sk.connect(address)

  鏈接到address處的套接字。通常,address的格式爲元組(hostname,port),若是鏈接出錯,返回socket.error錯誤。

sk.connect_ex(address)

  同上,只不過會有返回值,鏈接成功時返回 0 ,鏈接失敗時候返回編碼,例如:10061

sk.close()

  關閉套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的數據。數據以字符串形式返回,bufsize指定最多能夠接收的數量。flag提供有關消息的其餘信息,一般能夠忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  與recv()相似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收數據的字符串,address是發送數據的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

  將string中的數據發送到鏈接的套接字。返回值是要發送的字節數量,該數量可能小於string的字節大小。即:可能未將指定內容所有發送。

sk.sendall(string[,flag])

  將string中的數據發送到鏈接的套接字,但在返回以前會嘗試發送全部數據。成功返回None,失敗則拋出異常。

      內部經過遞歸調用send,將全部內容發送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

  將數據發送到套接字,address是形式爲(ipaddr,port)的元組,指定遠程地址。返回值是發送的字節數。該函數主要用於UDP協議。

sk.settimeout(timeout)

  設置套接字操做的超時期,timeout是一個浮點數,單位是秒。值爲None表示沒有超時期。通常,超時期應該在剛建立套接字時設置,由於它們可能用於鏈接的操做(如 client 鏈接最多等待5s )

sk.getpeername()

  返回鏈接套接字的遠程地址。返回值一般是元組(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

  返回套接字本身的地址。一般是一個元組(ipaddr,port)

sk.fileno()

  套接字的文件描述符

# 服務端
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',9999)
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
sk.bind(ip_port)

while True:
    data,(host,port) = sk.recvfrom(1024)
    print(data,host,port)
    sk.sendto(bytes('ok', encoding='utf-8'), (host,port))


#客戶端
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',9999)

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
while True:
    inp = input('數據:').strip()
    if inp == 'exit':
        break
    sk.sendto(bytes(inp, encoding='utf-8'),ip_port)
    data = sk.recvfrom(1024)
    print(data)

sk.close()

UDP

實例:智能機器人

server端:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-


import socket

ip_port = ('127.0.0.1',8888)
sk = socket.socket()
sk.bind(ip_port)
sk.listen(5)

while True:
    conn,address =  sk.accept()
    conn.sendall('歡迎致電 10086,請輸入1xxx,0轉人工服務.')
    Flag = True
    while Flag:
        data = conn.recv(1024)
        if data == 'exit':
            Flag = False
        elif data == '0':
            conn.sendall('經過可能會被錄音.balabala一大推')
        else:
            conn.sendall('請從新輸入.')
    conn.close()

client端:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket


ip_port = ('127.0.0.1',8005)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
sk.settimeout(5)

while True:
    data = sk.recv(1024)
    print 'receive:',data
    inp = raw_input('please input:')
    sk.sendall(inp)
    if inp == 'exit':
        break

sk.close()

三.  socketserver模塊

socketserver內部使用 IO多路複用 以及 「多線程」 和 「多進程」 ,從而實現併發處理多個客戶端請求的Socket服務端。即:每一個客戶端請求鏈接到服務器時,Socket服務端都會在服務器是建立一個「線程」或者「進程」 專門負責處理當前客戶端的全部請求。

ThreadingTCPServer

ThreadingTCPServer實現的Soket服務器內部會爲每一個client建立一個 「線程」,該線程用來和客戶端進行交互。

一、ThreadingTCPServer基礎

使用ThreadingTCPServer:

  • 建立一個繼承自 socketserver.BaseRequestHandler 的類
  • 類中必須定義一個名稱爲 handle 的方法
  • 啓動ThreadingTCPServer

 二、ThreadingTCPServer源碼剖析

 ThreadingTCPServer的類圖關係以下:

 

內部調用流程爲:

  • 啓動服務端程序
  • 執行 TCPServer.__init__ 方法,建立服務端Socket對象並綁定 IP 和 端口
  • 執行 BaseServer.__init__ 方法,將自定義的繼承自SocketServer.BaseRequestHandler 的類 MyRequestHandle賦值給self.RequestHandlerClass
  • 執行 BaseServer.server_forever 方法,While 循環一直監聽是否有客戶端請求到達 ...
  • 當客戶端鏈接到達服務器
  • 執行 ThreadingMixIn.process_request 方法,建立一個 「線程」 用來處理請求
  • 執行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
  • 執行 BaseServer.finish_request 方法,執行 self.RequestHandlerClass()  即:執行 自定義 MyRequestHandler 的構造方法(自動調用基類BaseRequestHandler的構造方法,在該構造方法中又會調用 MyRequestHandler的handle方法)

 socketserver的ThreadingTCPServer之因此能夠同時處理請求得益於 select 和 Threading 兩個東西,其實本質上就是在服務器端爲每個客戶端建立一個線程,當前線程用來處理對應客戶端的請求,因此,能夠支持同時n個客戶端連接(長鏈接)。

ForkingTCPServer

ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和執行流程基本一致,只不過在內部分別爲請求者創建 「線程」  和 「進程」。

以上ForkingTCPServer只是將 ThreadingTCPServer 實例中的代碼:

1 server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)
2 變動爲:
3 server = SocketServer.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)

SocketServer的ThreadingTCPServer之因此能夠同時處理請求得益於 select 和 os.fork 兩個東西,其實本質上就是在服務器端爲每個客戶端建立一個進程,當前新建立的進程用來處理對應客戶端的請求,因此,能夠支持同時n個客戶端連接(長鏈接)。

源碼剖析參考 ThreadingTCPServer

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