DOTS是什麼?

  DOTS是給幾項優化技術打包起了個名字,主要還是爲了宣傳考慮。 它主要包含3個技術: ECS模式。這種編程模式,要求遊戲邏輯和引擎功能,都要按照 實體+組件+系統 的框架構建。採用ECS模式後,可以得到性能與多線程並行的優化。 JobSystem。一套先進的多線程任務管理系統,搭配ECS時可以獲得最佳性能。不搭配ECS也能在引擎的基本功能方面享受到好處。 Burst,可以代替.Net原來的運行
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