C#與lua相互調用

  Lua是一種很好的擴展性語言,Lua解釋器被設計成一個很容易嵌入到宿主程序的庫。LuaInterface則用於實現Lua和CLR的混合編程。編程

(一)C#調用Luac#

  測試環境:在VS2015中建一個C#控制檯應用程序,並添加LuaInterface.dll的引用函數

  LuaInterface下載地址:http://luaforge.net/projects/luainterface/ (下載luainterface-1.5.3,這裏面的資源比較多)測試

  LuaInterface.Lua類是CLR訪問Lua解釋器的主要接口,一個LuaInterface.Lua類對象就表明了一個Lua解釋器(或Lua執行環境),Lua解釋器能夠同時存在多個,而且它們之間是徹底相互獨立的。lua

  簡單說明下步驟:spa

  

  在根目錄處添加LuaInterface.dll的引用:.net

  

  

  

  不囉嗦、直接上代碼:設計

  

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 using LuaInterface;
 7 
 8 namespace CSharpToLua
 9 {
10     class Program
11     {
12         static void Main(string[] args)
13         {
14             // 新建一個Lua解釋器,每個Lua實例都相互獨立, 一個global全局域
15             Lua lua = new Lua();
16 
17             //---------------------------------------------------
18             // Lua的索引操做[]能夠建立、訪問、修改global域
19             lua["age"] = 20;
20             lua["name"] = "Mr.huang";
21 
22             string luaCode = "print(\"This is Lua code\")";
23             lua.DoString(luaCode);//執行lua腳本代碼
24                 lua.DoFile("F:\\CSharpToLua\\CSharpToLua\\ScriptsFromFile.lua");//執行lua腳本文件,這裏我直接用了絕對定位
25 
26             double age = (double)lua["age"];
27 
28             Console.WriteLine("age = {0}", age);
29             Console.WriteLine("width = {0}", lua["width"]);
30             Console.ReadKey();
31         }
32     }
33 
34 }

  能夠跟着敲一遍,提升與代碼的親密度 ~.~   And then 點擊啓動3d

  咦、這時會出現一個報錯、可是沒關係、code

  

  解決方案:

  

  再次運行、就能夠看到結果啦、驚不驚喜、意不意外

  

  簡單的介紹C#如何調用Lua代碼、固然、還有不少豐富的API小夥伴們能夠自行查閱喲。

 

(二)Lua調用C#

  直接上代碼 ~.~

 

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 using LuaInterface;
 7 
 8 namespace CSharpToLua
 9 {
10     class Program
11     {
12         static void Main(string[] args)
13         {
14             // 新建一個Lua解釋器,每個Lua實例都相互獨立, 一個global全局域
15             Lua lua = new Lua();
16 
17 
18             //---------------------------------------------------lua調用c#函數
19             TestClass obj = new TestClass();
20 
21             // 註冊CLR對象方法到Lua,供Lua調用   typeof(TestClass).GetMethod("TestPrint")
22             lua.RegisterFunction("TestPrint", obj, obj.GetType().GetMethod("TestPrint"));
23 
24             // 註冊CLR靜態方法到Lua,供Lua調用
25             lua.RegisterFunction("TestStaticPrint", null, typeof(TestClass).GetMethod("TestStaticPrint"));
26 
27             lua.DoString("TestPrint(10)");
28             lua.DoString("TestStaticPrint()");
29 
30             Console.ReadKey();
31         }
32     }
33 
34     class TestClass
35     {
36         private int value = 0;
37 
38         public void TestPrint(int num)
39         {
40             value = num;
41             Console.WriteLine("CSharp"+value);
42         }
43 
44         public static void TestStaticPrint()
45         {
46             Console.WriteLine("TestStaticPrint");
47         }
48     }
49 }

 

  點擊運行.................

   

  perfect~.~   固然、這裏只是簡單的介紹C#與Lua是如何相互調用的、小夥伴可自行Google大量豐富的API方便開發喲

  重要的事要說三遍:LuaInterface是主要接口、LuaInterface是主要接口、LuaInterface是主要接口

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