微信小程序有旋轉動畫效果的音樂組件

在微信開發中,寫過的一個簡單的音樂播放組件,記錄下。javascript

music

音樂播放組件。css

屬性

屬性名 類型 默認值 說明
music String   傳入的音樂資源地址
musicStyle String (隨便寫了個) 音樂組件的樣式
rotate Boolean true 播放時是否有旋轉效果
iconOn String (隨便寫了個) 音樂播放時的icon地址
iconOff String (隨便寫了個) 音樂暫停時的icon地址

代碼

properties: {
    // 音樂路徑
    music: {
      type: String,
      value: '',
      observer: function (newVal) {
        this._initMusic(newVal)
      }
    },
    // 樣式
    musicStyle: {
      type: String,
      value: 'position: absolute; right: 20rpx; top: 20rpx; width: 100rpx; height: 100rpx;'
    },
    // 播放時是否有旋轉效果
    rotate: {
      type: Boolean,
      value: true
    },
    // 播放時的icon路徑
    iconOn: {
      type: String,
      value: '/resources/img/music-on.png' // 請填寫默認的圖片地址
    },
    // 暫停時的icon路徑
    iconOff: {
      type: String,
      value: '/resources/img/music-off.png' // 請填寫默認的圖片地址
    }
  }

初始化音樂

首先,在properties中接收頁面傳來的音樂文件地址,html

music: {
  type: String,
  value: '',
  observer: function (newVal) {
    this._initMusic(newVal)
  }
}

這裏的處理是,一旦接收到頁面傳來的 music 地址,就初始化音樂:java

_initMusic: function (newVal) {
  // 當頁面傳來新的music時,先銷燬以前的audioCtx,不然頁面會很嗨
  if (this.data.audioCtx) {
    this.data.audioCtx.destroy()
  }
  if (newVal) {
    var audioCtx = wx.createInnerAudioContext()
    this.setData({
        audioCtx: audioCtx
    })
    if (this.data.audioStatus == '1') {
        audioCtx.autoplay = true
    }
    audioCtx.loop = true
    audioCtx.src = newVal
  }
}

 audioStatus 用來記錄音樂播放狀態,在data中默認設置爲1:git

data: {
    icon: '',
    audioStatus: 1,
    audioCtx: '',
    musicClass: 'music-on'
}

wxml文件裏,只用一個 <image> 標籤:github

<image class='music {{ rotate && musicClass }}'  
        style="{{ musicStyle }}"  
        src="{{ icon }}"  
        bindtap='_switch'  
        wx:if="{{ music }}"></image>

其中, icon 在組件ready()時賦值成播放狀態的icon:web

ready() {
    this.setData({
      icon: this.data.iconOn
    })
}

音樂旋轉效果

音樂播放時的旋轉效果,是用css動畫實現的,wxss文件以下:c#

.music {
  position: absolute;
  z-index: 99;
  -webkit-animation-iteration-count: infinite;
}
/* 旋轉class */
.music-on {
  animation: music-rotate 4s linear infinite;
}
/* 旋轉動畫 */
@keyframes music-rotate {
  0% {
    transform: rotateZ(0deg);
  }

  100% {
    transform: rotateZ(360deg);
  }
}

當 rotate 爲true時,使 musicClass 的值爲 music-on,就能實現旋轉了。微信

固然, musicClass 須要用 this.setData 的方式來切換值。微信開發

爆醜照:

音樂控制

手動切換

手動點擊時,用取反的邏輯控制音樂的播放和暫停:

_switch: function () {
  // 若是是播放就中止   
  if (this.data.audioStatus) {
    this.setData({
      audioStatus: 0,
      icon: this.data.iconOff,
      musicClass: ''
    })
    this.data.audioCtx.pause()
  // 若是是中止就播放 
  } else {
    this.setData({
      audioStatus: 1,
      icon: this.data.iconOn,
      musicClass: 'music-on'
    })
    this.data.audioCtx.play()
  }
}

其它狀況

同時,還要對下列狀況作處理:

  • 分享時,進入選好友界面、音樂中止,分享回來後,音樂沒有繼續播放
  • 今後頁面跳轉到下一個頁面時,音樂還在繼續
  • 今後頁面撤回到上一個頁面時,音樂還在繼續

解決的方法,是在組件的methods中又寫了兩個方法:

// 寫在組件的methods中:

// 在引用組件頁面的onShow()中調用
//  不然,若是當發生分享頁面行爲並返回時,音樂不會自動播放
onShow: function () {
  if (this.data.music && this.data.audioStatus) {
    this.data.audioCtx.play()
  }
},

// 在引用組件頁面的onHide()中調用
//  不然,在跳轉到下一個頁面後,音樂還在繼續
onHide: function () {
  if (this.data.music && this.data.audioStatus) {
    this.data.audioCtx.pause()
  }
  this.setData({
    animationData: {}
  })
}

這兩個方法分別在頁面中的 onShow 和 onHide 中調用,調用方式就是父組件獲取到子組件實例對象:

例如,給<music>組件加id爲"music-componet",調用時就是:

// 寫在調用頁面中

onShow: function () {
    this.selectComponent('#music-component').onShow()
},

onHide: function () {
    this.selectComponent('#music-component').onHide()
}

最後,在組件的detached中也調用一下 onHide 方法:

// 頁面關閉時銷燬音樂
detached() {
    this.onHide()
}

使用

你能夠

  • 經過閱讀本文,根據自身實際狀況寫一個
  • 或者,直接湊合用
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