克隆Wheekling——有些細節問題

正式的2d版本開始了。 仿照之前的3d版,先將一些對象進行設置。 小球設置: 1-添加Collider 用Circle Collider合適,並且可以設置Radius,控制碰撞體大小 同樣賦予一個PhysicMaterial,2d版中參數較少,沒有Friction和Bounciness的混合,也沒有各向異性。 2-腳本: 其中小球是有一個朝向的,小紅點示意其方向,這個方向在空中運動時,與速度方向一
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