通常咱們是使用 UICollectionViewFlowLayout , 熟悉的格子視圖。也能夠自定製 UICollectionViewLayout ,對於每個列表元素,想放哪就放哪。git
這種狀況,系統的就很差直接拿來使了,須要本身定製一個 UICollectionViewLayout.github
通常 new 一個 UICollectionViewLeftAlignedLayout, 繼承自 UICollectionViewFlowLayout app
一般要重寫 UICollectionViewFlowLayout 的這兩個方法,異步
layoutAttributesForElements(in:)
, 這個方法須要提供,給定的矩形裏面全部的格子的佈局屬性。給定的矩形區域,就是 UICollectioonView 的內容視圖區域 contentSize. ide
layoutAttributesForItem(at:):
這個方法須要提供,格子視圖須要的具體的佈局信息。咱們要重寫這個方法,返回要求的 indexPath 位置上格子的佈局屬性。函數
有時候也要重寫這個屬性:佈局
collectionViewContentSize
, 通常咱們是把內容區域的尺寸,做爲計算屬性處理的。他提供格子視圖的內容區域的寬度與高度。格子視圖的內容區域,不是格子視圖的可見區域。測試
由於格子視圖 UICollectionView,繼承自 UIScrollView。 格子視圖使用該屬性,配置他做爲可滑動視圖 UIScrollView 的內容視圖尺寸。優化
主要代碼見以下:ui
其中輔助函數沒有列出來,具體見文尾的 github repo.
class UICollectionViewLeftAlignedLayout: UICollectionViewFlowLayout { // 這個函數沒有作什麼事情,主要是調用作事情的函數 layoutAttributesForItem,獲取信息,提供出去 override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? { var attributesCopy: [UICollectionViewLayoutAttributes] = [] if let attributes = super.layoutAttributesForElements(in: rect) { attributes.forEach({ attributesCopy.append($0.copy() as! UICollectionViewLayoutAttributes) }) } for attributes in attributesCopy { if attributes.representedElementKind == nil { let indexpath = attributes.indexPath // 作事情的地方 if let attr = layoutAttributesForItem(at: indexpath) { attributes.frame = attr.frame } } } return attributesCopy } // 這個函數裏面,具體處理了固定行距列表左排的佈局 override func layoutAttributesForItem(at indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes? { if let currentItemAttributes = super.layoutAttributesForItem(at: indexPath as IndexPath)?.copy() as? UICollectionViewLayoutAttributes, let collection = collectionView { let sectionInset = evaluatedSectionInsetForItem(at: indexPath.section) let isFirstItemInSection = indexPath.item == 0 let layoutWidth = collection.frame.width - sectionInset.left - sectionInset.right // 讓每一行的第一個元素排頭,分兩種狀況處理。這是第一種,這個 section 的第一個元素,天然是排頭。 guard !isFirstItemInSection else{ currentItemAttributes.leftAlignFrame(with: sectionInset) return currentItemAttributes } let previousIndexPath = IndexPath(item: indexPath.item - 1, section: indexPath.section) let previousFrame = layoutAttributesForItem(at: previousIndexPath)?.frame ?? CGRect.zero let previousFrameRightPoint = previousFrame.origin.x + previousFrame.width let currentFrame = currentItemAttributes.frame let strecthedCurrentFrame = CGRect(x: sectionInset.left, y: currentFrame.origin.y, width: layoutWidth, height: currentFrame.size.height) let isFirstItemInRow = !previousFrame.intersects(strecthedCurrentFrame) // 讓每一行的第一個元素排頭,分兩種狀況處理。這是第二種,這個 section 的其餘的排頭,算出來,就是:上一個格子在上一行,不在當前行, guard !isFirstItemInRow else{ currentItemAttributes.leftAlignFrame(with: sectionInset) return currentItemAttributes } // 剩下的,簡單了。統一處理掉。 剩下的格子都不是排頭,與上一個固定間距完了。 var frame = currentItemAttributes.frame frame.origin.x = previousFrameRightPoint + evaluatedMinimumInteritemSpacing(at: indexPath.section) currentItemAttributes.frame = frame return currentItemAttributes } return nil } // ... }
func layoutAttributesForItem(at indexPath: IndexPath)
的設計思路。由於若是使用 UICollectionViewFlowLayout ,什麼都不幹,與上圖的區別就一點。
每一行的元素個數一致,具體也一致,就是那些格子是居中的。畢竟 minimumInteritemSpacing
是最小行內間距的意思,不是固定的行內間距。
而後移一移,就行了。讓每一行的第一個元素排頭,每一行的其餘元素與上一個元素固定間距,這就完了。
OffsetX
,
OffsetX
= CollectionView 的 frame.width - 左邊排列好元素的最後一個 frame.maxX
這是另一種狀況。由於不能改一改左排的 layoutAttributesForItem
方法,就好。左排用的是 previous,沒什麼問題。
右排用 next , 對於每個元素,找 next , 直到其 X + width > collectionView 的 width
, OffsetX
就出來了。
採用 layoutAttributesForItem
找 next, 會有一個比較煩的遞歸,當前找 next, next 找 next.
其實第一種狀況也是這樣,當前找 previous, previous 找 previous.
區別在於蘋果作了優化,next 找 next,由於我在 func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize
返回的尺寸寬度隨機。
而後就亂套了。當前找 next 返回的隨機的 size, 到了 next, 會返回另外隨機的 size.
previous 找 previous, 就沒有這方面的問題。
// 我用了鎖,測試時,每秒刷新一個佈局。次數多了,會出現 Mac 上多核心 CPU 異步繪製的結果不太好 let lock = NSLock() // 由於要算兩次,第一次就不能放在 func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) 方法, // 我放在 func prepare() 方法,採用建立的 UICollectionViewLayoutAttributes override func prepare() { lock.lock() contentHeight = 0 cache.removeAll() storedCellSize.removeAll() guard let collectionView = collectionView else { return } var currentXOffset:CGFloat = 0 var nextXOffset:CGFloat = 0 var currentYOffset:CGFloat = 0 var nextYOffset:CGFloat = 0 for section in 0..<collectionView.numberOfSections{ let sectionInset = evaluatedSectionInsetForItem(at: section) nextXOffset = sectionInset.left nextYOffset += sectionInset.top let count = collectionView.numberOfItems(inSection: section) for item in 0..<count{ currentXOffset = nextXOffset currentYOffset = nextYOffset let indexPath = IndexPath(item: item, section: section) // 採用建立的 UICollectionViewLayoutAttributes,不是訪問系統的 super.layoutAttributesForItem(at:) let currentItemAttributes = UICollectionViewLayoutAttributes(forCellWith: indexPath) let currentIndexPathSize = queryItemSize(indexPath) let currentItemInNext = (currentXOffset + evaluatedMinimumInteritemSpacing(at: section) + currentIndexPathSize.width) > (collectionView.frame.width - sectionInset.right + 0.1) if currentItemInNext{ currentXOffset = sectionInset.left currentYOffset += (currentIndexPathSize.height + evaluatedMinimumLineSpacing(at: section)) nextXOffset = currentXOffset + (currentIndexPathSize.width + evaluatedMinimumInteritemSpacing(at: section)) nextYOffset = currentYOffset }else{ nextXOffset += (currentIndexPathSize.width + evaluatedMinimumInteritemSpacing(at: section)) } let frame = CGRect(origin: CGPoint(x: currentXOffset, y: currentYOffset), size: currentIndexPathSize) currentItemAttributes.frame = frame cache[indexPath] = currentItemAttributes contentHeight = max(contentHeight, frame.maxY) } nextYOffset = contentHeight } lock.unlock() } // 這個函數沒有作什麼事情,主要是調用作事情的函數 layoutAttributesForItem,獲取信息,提供出去 override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? { var attributesCopy: [UICollectionViewLayoutAttributes] = [] if let attributes = super.layoutAttributesForElements(in: rect) { attributes.forEach({ attributesCopy.append($0.copy() as! UICollectionViewLayoutAttributes) }) } for attributes in attributesCopy { if attributes.representedElementKind == nil { let indexpath = attributes.indexPath if let attr = layoutAttributesForItem(at: indexpath) { attributes.frame = attr.frame } } } return attributesCopy } // 這個函數是第二次計算。把第一計算的結果左排,經過算出 OffsetX 添加上去,變成右排 override func layoutAttributesForItem(at indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes? { guard let collectionView = collectionView,let attribute = cache[indexPath] else { return nil } var offsetX: CGFloat = attribute.frame.maxX let criteria = collectionView.frame.width - evaluatedSectionInsetForItem(at: indexPath.section).right - 0.1 var gap = criteria - offsetX var ip = indexPath let sectionCount = collectionView.numberOfItems(inSection: indexPath.section) while ip.item < sectionCount{ // 經過 Y 值來比較,結果比較穩定。同一行嘛,Y 座標,天然是一致的。 var conditionSecond = false if let nextAttri = cache[ip.next]{ conditionSecond = nextAttri.frame.minY != attribute.frame.minY } if (ip.item + 1) >= sectionCount || conditionSecond { gap = criteria - offsetX break } else{ ip = ip.next offsetX += (evaluatedMinimumInteritemSpacing(at: indexPath.section) + cache[ip]!.frame.width) } } attribute.trailingAlignFrame(with: gap) return attribute }
這裏用到了 prepare()
方法,當有佈局操做的時候,就調用這個方法。
咱們用這個時機,計算出提供給 collectionView 的尺寸和這些格子的位置。
同例子一,把每行第一個元素,鋪到最右端,其他的格子保持固定間距就行了。
代碼以下:
// 這個函數沒有作什麼事情,主要是調用作事情的函數 layoutAttributesForItem,獲取信息,提供出去 override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? { var attributesCopy: [UICollectionViewLayoutAttributes] = [] if let attributes = super.layoutAttributesForElements(in: rect) { attributes.forEach({ attributesCopy.append($0.copy() as! UICollectionViewLayoutAttributes) }) } for attributes in attributesCopy { if attributes.representedElementKind == nil { let indexpath = attributes.indexPath if let attr = layoutAttributesForItem(at: indexpath) { attributes.frame = attr.frame } } } return attributesCopy } override func layoutAttributesForItem(at indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes? { if let currentItemAttributes = super.layoutAttributesForItem(at: indexPath as IndexPath)?.copy() as? UICollectionViewLayoutAttributes , let collection = collectionView{ let isFirstItemInSection = indexPath.item == 0 // 右邊派頭狀況一 if isFirstItemInSection { currentItemAttributes.rightAlignFrame(with: collection.frame.size.width) return currentItemAttributes } let previousIndexPath = IndexPath(item: indexPath.item - 1, section: indexPath.section) let previousFrame = layoutAttributesForItem(at: previousIndexPath)?.frame ?? CGRect.zero let currentFrame = currentItemAttributes.frame let strecthedCurrentFrame = CGRect(x: 0, y: currentFrame.origin.y, width: collection.frame.size.width, height: currentFrame.size.height) let isFirstItemInRow = !previousFrame.intersects(strecthedCurrentFrame) // 右邊派頭狀況二 if isFirstItemInRow { currentItemAttributes.rightAlignFrame(with: collection.frame.size.width) return currentItemAttributes } // 右邊正常的狀況 let previousFrameLeftPoint = previousFrame.origin.x var frame = currentItemAttributes.frame let minimumInteritemSpacing = evaluatedMinimumInteritemSpacing(at: indexPath.item) frame.origin.x = previousFrameLeftPoint - minimumInteritemSpacing - frame.size.width currentItemAttributes.frame = frame return currentItemAttributes } return nil }