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Shotgun Toolkit for maya 在保存文件時, 自動將材質貼圖保存到服務器目錄下
時間 2021-01-05
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在使用 Shotgun Toolkit for maya時,設計師常操作本機上的貼圖文件或部分本機部分素材庫文件, 懶得把文件拷到統一的目錄上去. 寫此插件的目的是幫助設計師整體貼圖路徑,讓他們更多的時間投入到藝術上去 技術支持: 1 支持UDIM; 2 第一次保存比較慢; 3 支持MD5算法對比 4 支持相對路徑 目錄結構 部分代碼, 在保存時調用 環境變量裏引用hook 本人qq: 31685
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