Gradle 使用教程之 Task 詳解

最近打算學習下 gradle 在 Android 中的使用,結果百度出來的文章都是介紹性文章,沒啥乾貨。後來找到 gradle 官網教程,本身對着擼。html

Gradle 概述:

Gradle 是一個基於 Apache Ant 和 Apache Maven 概念的項目自動化構建工具。它使用一種基於 Groovy 的特定領域語言來聲明項目設置,而不是傳統的 XML。Gradle 就是工程的管理,幫咱們作了依賴、打包、部署、發佈、各類渠道的差別管理等工做。java

Gradle優點:

  1. 一款最新的,功能最強大的構建工具,用它逼格更高android

  2. 使用程序代替傳統的XML配置,項目構建更靈活apache

  3. 豐富的第三方插件,讓你爲所欲爲使用編程

  4. Maven、Ant能作的,Gradle都能作,可是Gradle能作的,Maven、Ant不必定能作。api

Groovy 是一種基於JVM的敏捷開發語言,結合了Python、Ruby和Smalltalk的許多強大的特性。Groovy能夠與Java完美結合,並且可使用Java全部的庫,在語法上支持動態類型、閉包等新一代語言特性,無縫集成全部已經存在的Java類庫,既支持面向對象編程也支持面向過程編程

Groovy 優點:

  1. 一種更加敏捷的編程語言
  2. 入門很是的容易,且功能很是的強大
  3. 既能夠做爲編程語言也能夠做爲腳本語言

剛開始的時候,我對 Gradle 和 Groovy 傻傻分不清楚,覺得都是一種語言。後來才懂了,gradle 是一個構建工具,使用的語言是 Groovy。閉包

準備工做:

下面進入實戰。maven

首先爲了使用 gradle,你們能夠在  Android studio 新建一個 Android 工程。使用其餘 IDE 或者須要配置的環境的朋友,能夠本身百度相關文章。編程語言

文章示例基於  Gradle 5.1.1 構建的。 ide

 Task 

Gradle 中的全部內容都基於兩個基本概念:項目和任務。

每一個 Gradle 構建都由一個或多個項目組成。項目表明什麼取決於您在 Gradle 中所作的事情。例如,一個項目可能表明一個 JAR 庫或一個 Web 應用程序。它可能表示從其餘項目產生的 JAR 組裝而成的發行版 ZIP。項目不必定表明要構建的事物。它可能表示要完成的事情,例如將應用程序部署到暫存或生產環境。暫時不要擔憂這彷佛還不清楚。Gradle 的按慣例構建支持爲項目的定義添加了更具體的定義。

每一個項目由一個或多個任務組成。任務表明構建執行的一些原子工做。這多是編譯某些類,建立 JAR,生成 Javadoc 或將一些存檔發佈到存儲庫。

如今,將研究在一個項目中構建一些簡單的任務。後面的章節將介紹處理多個項目,以及有關處理項目和任務的更多信息。

Hello world 

一樣,也是先從 hello world 入門。您可使用如下 gradle 命令運行 Gradle 構建。該 gradle 命令在當前目錄中查找名爲 build.gradle 的文件。這個 build.gradle 文件稱爲構建腳本,儘管嚴格來講,它是一個構建配置腳本,咱們將在後面看到。構建腳本定義項目及其任務。

要嘗試此操做,請建立如下名爲的構建腳本 build.gradle

例子1. 第一個構建腳本,在 android 項目中找到 build.gradle,在裏面添加如下代碼:
// build.gradle
task hello {
    doLast {
        println 'Hello world!'
    }
}

在項目的移至包含的目錄並使用如下命令執行構建腳本

./gradlew -q hello // Android 用戶在根目錄使用 ./gradlew
gradle -q hello  // 非 Android 用戶使用 gradle

使用 -q 命令行選項運行。這將取消 Gradle 的日誌消息,所以僅顯示任務的輸出。這樣可使示例輸出更加清晰。若是不想,則不須要使用此選項。

後面直接將執行構建腳本的命令放在註釋前,不在單行做爲展現了。

定義任務

在這裏,你將看到了如何使用字符串做爲任務名稱來定義任務此樣式有一些變體,您可能須要在某些狀況下使用。

task('hello') {
    doLast {
        println "hello"
    }
}

task('copy', type: Copy) {
    from(file('srcDir'))
    into(buildDir)
}

上面建立了兩個任務分別是 hello 和 copy。有一種定義任務的替代語法,您可能更喜歡使用:

tasks.create('hello') {
    doLast {
        println "hello"
    }
}

tasks.create('copy', Copy) {
    from(file('srcDir'))
    into(buildDir)
}

上面一樣建立了兩個任務分別是 hello 和 copy。 最後,Groovy 和 Kotlin DSL 有特定於語言的語法:

// Using Groovy dynamic keywords

task(hello) {
    doLast {
        println "hello"
    }
}

task(copy, type: Copy) {
    from(file('srcDir'))
    into(buildDir)
}

採用代碼構建腳本

Gradle 的構建腳本爲您提供了 Groovy 和 Kotlin 的所有功能。做爲一個開胃菜,看看這個:在Gradle的任務中使用 Groovy 或 Kotlin :

// 
task upper { doLast { String someString
= 'mY_nAmE' println "Original: $someString" println "Upper case: ${someString.toUpperCase()}" } }
gradle -q upper
// gradle -q count
task count { doLast { 4.times { print "$it " } } }
gradle -q count
 

任務之間的依賴

任務之間能夠具備依賴性,關鍵字 dependsOn :

// gradle -q intro
task hello {
    doLast {
        println 'Hello world!'
    }
}
task intro {
    dependsOn hello
    doLast {
        println "I'm Gradle"
    }
}

上面的依賴是依賴的任務先聲明,而後再進行依賴,還有一種依賴是懶惰性依賴,被依賴的任務能夠後面再聲明,可是若是不聲明的會報錯:

// gradle -q taskX 
task taskX {
    dependsOn 'taskY'
    doLast {
        println 'taskX'
    }
}
task taskY {
    doLast {
        println 'taskY'
    }
}

任務 taskX 依賴的任務 taskY 是後聲明的。

您能夠經過多種方式定義任務的依賴關係。在「 任務依賴項」中,介紹了使用任務名稱定義依賴項。任務名稱能夠引用與該任務在同一項目中的任務,也能夠引用其餘項目中的任務。要引用另外一個項目中的任務,請在任務名稱前添加其所屬項目的路徑。如下是添加從 projectA:taskX 的依賴的示例 projectB:taskY


project('projectA') { task taskX { dependsOn ':projectB:taskY' doLast { println 'taskX' } } } project('projectB') { task taskY { doLast { println 'taskY' } } }// gradle -q taskX

此處的 projectA,projectB 要改爲你項目中的名字,簡單來講,就是不一樣層級的任務也是能夠相互依賴的。

動態任務

Groovy 或 Kotlin 的功能可用於定義任務之外的其餘功能。例如,您也可使用它來動態建立任務。

// gradle -q task1
4.times { counter ->
    task "task$counter" {
        doLast {
            println "I'm task number $counter"
        }
    }
}

 上述建立了 4 個 task,分別是 task0,task1,task2,task3。

操做已建立的任務

任務建立後,就能夠經過 API 對其進行訪問例如,您能夠在運行時爲任務動態添加依賴項。

// gradle -q task0
4.times { counter ->
    task "task$counter" {
        doLast {
            println "I'm task number $counter"
        }
    }
}
task0.dependsOn task2, task3

或者,您能夠將行爲添加到現有任務。


task hello { doLast { println
'Hello Earth' } } hello.doFirst { println 'Hello Venus' } hello.configure { doLast { println 'Hello Mars' } } hello.configure { doLast { println 'Hello Jupiter' } }// gradle -q hello

調用 doFirst 和 doLast 能夠執行屢次。他們將操做添加到任務操做列表的開頭或結尾。執行任務時,將按順序執行操做列表中的操做。

Groovy DSL快捷方式符號

訪問現有任務有一種方便的表示法每一個任務均可以做爲構建腳本的屬性來使用:

// gradle -q hello
task hello {
    doLast {
        println 'Hello world!'
    }
}
hello.doLast {
    println "Greetings from the $hello.name task."
}

例子中,經過獲取任務的名字能夠知道這個是來自於 task hello 的任務所作的事。這樣能夠提升代碼的可讀性,尤爲是在使用插件提供的任務(例如compile任務)時。

額外任務屬性

您能夠將本身的屬性添加到任務上。要添加名爲的屬性 myProperty,併爲 ext.myProperty 設置初始值。就能夠像預約義的任務屬性同樣讀取和設置屬性。

// gradle -q printTaskProperties
task myTask {
    ext.myProperty = "myValue"
}

task printTaskProperties {
    doLast {
        println myTask.myProperty
    }
}

默認任務

若是未指定其餘任務,則Gradle容許您定義一個或多個默認任務。

// gradle -q
defaultTasks 'clean', 'run'

task clean {
    doLast {
        println 'Default Cleaning!'
    }
}

task run {
    doLast {
        println 'Default Running!'
    }
}

task other {
    doLast {
        println "I'm not a default task!"
    }
}

這等效於運行 gradle clean run在多項目構建中,每一個子項目均可以有其本身的特定默認任務。若是子項目未指定默認任務,則使用父項目的默認任務(若是已定義)

經過DAG進行配置

正如咱們稍後將詳細描述的(請參閱 Build Lifecycle),Gradle具備配置階段和執行階段。在配置階段以後,Gradle 知道應該執行的全部任務。Gradle 爲您提供了一個利用此信息的機會。一個用例是檢查發佈任務是否在要執行的任務中。以此爲基礎,您能夠爲某些變量分配不一樣的值。

在如下示例中,distribution 和 release 任務的執行致使 version 變量的值不一樣

// gradle -q distribution
// gradle -q release
task distribution {
    doLast {
        println "We build the zip with version=$version"
    }
}

task release {
    dependsOn 'distribution'
    doLast {
        println 'We release now'
    }
}

gradle.taskGraph.whenReady { taskGraph ->
    if (taskGraph.hasTask(":release")) {
        version = '1.0'
    } else {
        version = '1.0-SNAPSHOT'
    }
}

能夠發現,此處,執行不一樣的 task 具備不一樣結果。

構建腳本的外部依賴關係

若是構建腳本須要使用外部庫,則能夠將它們添加到構建腳本自己中的腳本的類路徑中。您可使用 buildscript() 方法執行此操做,並傳入一個聲明構建腳本類路徑的塊。

buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath group: 'commons-codec', name: 'commons-codec', version: '1.2'
    }
}

 buildscript()方法中的代碼塊將構成 ScriptHandler 實例。您能夠經過向 classpath 配置添加依賴項來聲明構建腳本類路徑這與您聲明 Java 編譯類路徑的方式相同。您可使用除項目依賴項之外的任何 依賴項類型

聲明瞭構建腳本類路徑後,就能夠像在該類路徑上的任何其餘類同樣使用構建腳本中的類。如下示例將添加到前面的示例中,並使用構建腳本類路徑中的類。

// 
import
org.apache.commons.codec.binary.Base64 buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath group: 'commons-codec', name: 'commons-codec', version: '1.2' } } task encode { doLast { def byte[] encodedString = new Base64().encode('hello world\n'.getBytes()) println new String(encodedString) } }gradle -q encode

這裏先是添加了依賴項,而後再建立了一個任務,引用了依賴項中的類來實現對字符串的加密。

訪問任務的屬性

您一般須要找到在構建文件中定義的任務,例如,對其進行配置或將其用於依賴項。有不少方法能夠作到這一點。首先,就像定義任務同樣,Groovy和Kotlin DSL具備特定於語言的語法

task hello
task copy(type: Copy)

// Access tasks using Groovy dynamic properties on Project

println hello.name
println project.hello.name

println copy.destinationDir
println project.copy.destinationDir

任務也能夠經過 tasks 集合得到。

task hello
task copy(type: Copy)

println tasks.hello.name
println tasks.named('hello').get().name

println tasks.copy.destinationDir
println tasks.named('copy').get().destinationDir

您可使用 tasks.getByPath() 方法使用任務的路徑從任何項目訪問任務。您能夠 getByPath() 使用任務名稱,相對路徑或絕對路徑來調用該方法。

project(':projectA') {
    task hello
}

task hello

println tasks.getByPath('hello').path
println tasks.getByPath(':hello').path
println tasks.getByPath('projectA:hello').path
println tasks.getByPath(':projectA:hello').path

將參數傳遞給任務構造函數

與 Task 在建立後配置變量的可變屬性相反,您能夠將參數值傳遞給 Task 類的構造函數。爲了將值傳遞給 Task 構造函數,您必須使用註釋相關的構造函數 @javax.inject.Inject

class CustomTask extends DefaultTask {
    final String message
    final int number

    @Inject
    CustomTask(String message, int number) {
        this.message = message
        this.number = number
    }
}

而後,您能夠建立一個任務,並在參數列表的末尾傳遞構造函數參數。

tasks.create('myTask', CustomTask, 'hello', 42)
task myTask(type: CustomTask, constructorArgs: ['hello', 42])

上述兩種方法均可以。在全部狀況下,做爲構造函數參數傳遞的值都必須爲非 null。若是您嘗試傳遞一個 null 值,Gradle 將拋出一個 NullPointerException 指示,指出哪一個運行時值是 null

向任務添加描述

您能夠在任務中添加描述。執行 gradle tasks 時將顯示此描述

// gradle tasks
task copy(type: Copy) {
   description 'Copies the resource directory to the target directory.'
   from 'resources'
   into 'target'
   include('**/*.txt', '**/*.xml', '**/*.properties')
}

更換任務

有時您想替換任務。例如,若是要將 Java 插件添加的任務與其餘類型的自定義任務交換。您可使用如下方法實現此目的:

// gradle -q copy
task copy(type: Copy)

task copy(overwrite: true) {
    doLast {
        println('I am the new one.')
    }
}

定義新任務時,必須將 overwrite 屬性設置爲 true。不然,Gradle 會引起異常,說該名稱的任務已經存在。

跳過任務

Gradle 提供了多種方法來跳過任務的執行。

使用謂詞

您可使用該 onlyIf() 方法將謂詞附加到任務。僅當謂詞評估爲 true 時,才執行任務的動做。您將謂詞實現爲閉包。閉包做爲參數傳遞給任務,若是任務應執行,則應返回 true;若是應跳過任務,則應返回 false。在即將執行任務以前就對謂詞進行評估。

// 
task hello { doLast { println
'hello world' } } hello.onlyIf { !project.hasProperty('skipHello') }gradle hello -PskipHello

使用StopExecutionException

若是不能用謂詞來表示跳過任務的邏輯,則可使用 StopExecutionException若是某個動做引起了此異常,則將跳過該動做的進一步執行以及該任務的任何後續動做的執行。構建繼續執行下一個任務。

// gradle -q myTask
task compile {
    doLast {
        println 'We are doing the compile.'
    }
}

compile.doFirst {
    // Here you would put arbitrary conditions in real life.
    // But this is used in an integration test so we want defined behavior.
    if (true) { throw new StopExecutionException() }
}
task myTask {
    dependsOn('compile')
    doLast {
        println 'I am not affected'
    }
}

啓用和禁用任務

每一個任務都有一個 enabled 默認爲標誌 true將其設置爲 false 阻止執行任何任務動做。禁用的任務將標記爲「跳過」。

task disableMe {
    doLast {
        println 'This should not be printed if the task is disabled.'
    }
}
disableMe.enabled = false

任務超時

每一個任務都有一個 timeout 可用於限制其執行時間屬性。當任務達到超時時,其任務執行線程將被中斷。該任務將被標記爲失敗。終結器任務仍將運行。若是 --continue 使用,其餘任務能夠在此以後繼續運行。不響應中斷的任務沒法超時。Gradle 的全部內置任務均會及時響應超時

task hangingTask() {
    doLast {
        Thread.sleep(100000)
    }
    timeout = Duration.ofMillis(500)
}

任務規則

有時您想執行一個任務,該任務的行爲取決於較大或無限數量的參數值範圍。提供此類任務的一種很是好的表達方式是任務規則:

// gradle -q pingServer1
tasks.addRule("Pattern: ping<ID>") { String taskName ->
    if (taskName.startsWith("ping")) {
        task(taskName) {
            doLast {
                println "Pinging: " + (taskName - 'ping')
            }
        }
    }
}

規則不只在從命令行調用任務時使用。您還能夠在基於規則的任務上建立 dependsOn 關係:

// gradle -q 
tasks.addRule("Pattern: ping<ID>") { String taskName ->
    if (taskName.startsWith("ping")) {
        task(taskName) {
            doLast {
                println "Pinging: " + (taskName - 'ping')
            }
        }
    }
}

task groupPing {
    dependsOn pingServer1, pingServer2
}groupPing

若是運行「 gradle -q tasks」,將找不到名爲「 pingServer1」或「 pingServer2」 的任務,可是此腳本正在根據運行這些任務的請求執行邏輯。

Finalizer tasks

當計劃運行終結任務時,Finalizer tasks 會自動添加到任務圖中。

// 
task taskX { doLast { println
'taskX' } } task taskY { doLast { println 'taskY' } } taskX.finalizedBy taskYgradle -q taskX

即便終結任務失敗,也將執行 Finalizer tasks。

// gradle -q taskX
task taskX {
    doLast {
        println 'taskX'
        throw new RuntimeException()
    }
}
task taskY {
    doLast {
        println 'taskY'
    }
}

taskX.finalizedBy taskY 

運行結果:

Output of gradle -q taskX
> gradle -q taskX
taskX
taskY

FAILURE: Build failed with an exception.

* Where:
Build file '/home/user/gradle/samples/groovy/build.gradle' line: 4

* What went wrong:
Execution failed for task ':taskX'.
> java.lang.RuntimeException (no error message)

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

* Get more help at https://help.gradle.org

BUILD FAILED in 0s

在構建建立不管構建失敗仍是成功都必須清除的資源的狀況下,終結器任務頗有用。這種資源的一個示例是一個Web容器,它在集成測試任務以前啓動,而且即便某些測試失敗,也應始終將其關閉。

要指定終結器任務,請使用 Task.finalizedBy(java.lang.Object ...) 方法。此方法接受Task實例,任務名稱或 Task.dependsOn(java.lang.Object…) 接受的任何其餘輸入

到此,關於 task 的講解到這裏就結束了。

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