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Unity面試編程題
時間 2019-12-05
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一、實現吊機吊物體的功能 效果圖ide 上面作了個橫樑,上面一塊Cube做爲鉤子,下面的Cube做爲要吊起的重物,中間的繩子用Capsule工具 思路:鼠標左右滑動實現鉤子的左右滑動,鬆開鼠標---鉤子下滑,當鉤子等撞到重物的時候中止降低 並帶着重物一同上升,回到必定高度後,開始水平回到初始位置,並判斷(是否勾住重物)若是勾住重物了 ,在原點位置,降低 而後放下重物,若是沒勾住重物 則再遠點不動
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