ES6—類的實現原理

ES6篇


一段符合ES6語法的代碼es6

class a{
      constructor(y,z){
        this.y =y;
        this.z =z;
      }
      render(){
        console.log(1)
      }
    }
    
    class b extends a{
      constructor(m,n){
        super();
        this.m=m;
        this.n=n;
      }
      
      render(){
        console.log(2);
      }
    }

我在babel官網上輸入,查看轉碼(),代碼長不少,從中找出關鍵點:express

  • classbabel

  • constructor函數

  • extendthis

  • superes5

class


聲明class class a(){}
查看對應轉碼 var a = function(){return a}()
能夠看出聲明一個class就是經過建立並執行一個匿名函數,在這個匿名函數中聲明function a,最後返回a。prototype

constructor


constructor(y,z){
        this.y =y;
        this.z =z;
     }

對應轉碼:code

function a(y, z) {
        _classCallCheck(this, a);

        this.y = y;
        this.z = z;
    }

_classCallCheck(this,a)提出對象

function _classCallCheck(instance, Constructor) { 
    if (!(instance instanceof Constructor)) { 
        throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
     } 
}

這個方面便是判斷this的[[prototype]]是否有指向a.prototype的對象。便是判斷本來是否是有a這個function。??感受解釋的很差。
而後再在a(本質是function,但能夠被稱做class)中聲明屬性y,z。
接下來,在class a中有一個render方法,ip

_createClass(a, [{
    key: "render",
    value: function render() {
      console.log(1);
    }
}]);

經過_createClass方法,能夠給a添加render方法。

_createClass提出來看。

var _createClass = function () { 
    // 給對象添加屬性
    function defineProperties(target, props) {
     for (var i = 0; i < props.length; i++) { 
         var descriptor = props[i]; 
         descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; //默認不可枚舉
         descriptor.configurable = true;//可配置修改屬性
         if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
         Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);//給target添加屬性
      } 
    }
    // 返回函數
    return function (Constructor, protoProps, staticProps) { 
        if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); 
        if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); 
        return Constructor; 
    }; 
}();//當即執行

由上推斷es6給class添加的屬性、方法背後是es5對給對象添加屬性的方法。

extend


一樣再轉碼中,找到了對應的_inherits(b, _a)

function _inherits(subClass, superClass) { 
    // 確保superClass爲function
    if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { 
        throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
    } 
    // subClass.prototype的[[prototype]]關聯到superClass superClass.prototype
    // 給subClass添加constructor這個屬性
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { 
        constructor: { 
            value: subClass, 
            enumerable: false, 
            writable: true, 
            configurable: true 
        } 
    });
    // 設置subclass的內置[[prototype]]與superClass相關聯
    if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}

能夠看出extend背後是經過js的原型鏈實現的。
其中在class b extends a中要將a傳入b中。

super


其中對應的轉碼:

function b(m, n) {
    _classCallCheck(this, b);

    var _this = _possibleConstructorReturn(this, (b.__proto__ || Object.getPrototypeOf(b)).call(this));

    _this.m = m;
    _this.n = n;
    return _this;
  }

其中_possibleConstructorReturn實現了super的原理。

function _possibleConstructorReturn(self, call) {
  if (!self) {
      throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); 
  } 
  //顯示綁定b的內置[[prototype]]到this,即在b中執行b原型鏈上關聯的屬性。
  return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; 
}
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