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探索設計模式之三——抽象工廠模式
時間 2021-01-04
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3.抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern) 前面介紹的「簡單工廠模式」和「工廠方法模式」,立足點都是避免顯式的創建具體對象,封裝創建對象時可能出現的變化點,這已經能比較好的解決單個對象創建的問題,但實際業務中,還經常出現需要一系列對象互相關聯使用來完成任務的情況。對於存在關聯、以來的產品來說,使用簡單工廠或者工廠方法一個一個的創建其中的具體產品,經常無法達到
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