Minimax算法

Minimax算法被廣泛應用在棋類遊戲中,是一種找出失敗的最大可能性中的最小值的算法(Wikipedia)。 博弈樹(game tree) 以「tic tac toe」遊戲爲例。從當前狀態或初始狀態開始,根據可以採取的行動(actions)和可以到達的狀態(s),繪製子節點,再對子節點繪製子節點。直到遊戲結束的狀態。如下圖這種樹稱爲game tree。 Minimax算法 先從一個簡單的場景入手,
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