Responsive Web Design(響應式佈局)這個名詞是Ethan Marcotte在2010年提出.簡單說呢就針對不一樣的屏幕分辨率應用不一樣的CSS樣式。好比在電腦、Pad設備上,屏幕比較寬,就能夠一行放多個Div。到了手機上,或者Pad豎着拿的的時候,一行就只放1到2個Div就差很少了。這樣在移動設備上,不管是字體大小仍是頁面佈局就不會顯得很侷促.一切都是爲了客戶的體驗度.javascript
首先,要實現響應式佈局,至少須要知道下面幾個知識點css
下面的這段話在響應式佈局裏面必不可少html
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
上面這行代碼的意思是:網頁寬度默認等於屏幕寬度(width=device-width)
,原始縮放比例(initial-scale=1.0)
,即網頁初始大小佔屏幕面積的100%。java
固然這裏除了這兩個屬性以外,還能夠加上其餘幾個屬性,比較完整的是這個樣子:css3
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
maximum-scale=1.0
, minimum-scale=1.0
;可視區域的縮放級別,maximum-scale
用戶可將頁面放大的程序,1.0將禁止用戶放大到實際尺寸之上,minimum-scale=1.0
固然就是禁止縮小了。user-scalable
:是否可對頁面進行縮放,no 禁止縮放git
全部主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9。對於那些老式瀏覽器(主要是IE六、七、8),須要另外重寫。github
<!--[if lt IE 9]> <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script> <![endif]-->
這個js文件在google上獲取困難的話,能夠直接在github上搜索相關資源,你們須要的話能夠點擊這裏直接下載web
不少觸屏版的頁面上都會加上下面幾句meta
標籤,雖然和響應式關係不是太大,這裏一併說了吧windows
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> <meta content="black-translucent" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"> <meta content="telephone=no" name="format-detection">
因爲網頁會根據屏幕寬度調整佈局,因此不能使用絕對寬度的佈局,也不能使用具備絕對寬度的元素。瀏覽器
CSS代碼不能指定像素寬度:
width:number px;
只能指定百分比寬度:
width: x%;
或者自動:
width: auto;
只使用相對大小(em)字體,不能使用絕對大小(px)字體。下面這段代碼的意思是:字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素;h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5);small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; } h1 { font-size: 1.5em; }
固然不管是絕對寬度仍是字體還不止這些,可是這又涉及到另外的知識和佈局方式,放在下一章講解.
除了佈局和文本,響應式佈局還必須實現圖片的自動縮放。這隻要一行CSS代碼,對於大多數嵌入網頁的視頻也有效。
img { max-width: 100%;} img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,因此只好寫成:
img { width: 100%; }
windows平臺縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這是能夠嘗試針對IE瀏覽器內核寫:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
一扯到IE就很頭痛,可是既然已經要作響應式了,其實我我的的意見是還兼容IE
幹嗎?還在使用老式IE瀏覽器的用戶,幾乎也能夠忽略掉了.有時間浪費在這上面,還不如多想一想功能和頁面設計.
前面這三個是響應式佈局必需要遵照或者應用的方式
其實這個是響應式裏面用得最多的一種表現方式.
什麼意思呢?咱們來回顧一下,一開始提出的例子.爲了提升移動端用戶的體驗,原本頁面在電腦上顯示的效果是一行三個div,可是在移動端,爲了字體和佈局不顯得侷促,使用一行一個div,這個怎麼作呢?咱們先來看看效果.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } div{ float: left; width: 30%; height: 100px; margin: 10px; } #div1{ background-color: #006699; } #div2{ background-color: #ff6666; } #div3{ background-color: #ffff00; } </style> </head> <body> <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> <div id="div3"></div> </body> </html>
整個html
代碼如上,上面這個代碼,你們應該都知道.無非就是left:left
塊級標籤浮動了而已.顯示效果以下:
當縮小瀏覽器寬度到必定程度時,就會出現以下效果:
固然爲何你們應該都想獲得,由於 magin:10px;
是固定的,當縮小到必定程度,width:30%
已經不能填滿整個100%的寬度了.
其實,響應式聽名字好像挺高大上,其實最重要的表現形式就是這種.借用流動佈局讓界面顯得不侷促.好比,當界面縮小到必定程度的時候,直接顯示成下面這種效果:
其實,就是css裏面修改每個div
的width
就好:
div{
float: left;
width: 95%;
height: 100px;
margin: 10px;
}
這裏就是把 width:30%;
修改爲了: width:100%;
.
那剩下的問題就是判斷窗口大小了,首先想到的就是使用js,其實這裏不必,能夠直接使用媒體查詢
講到響應式,那麼媒體查詢(media query)確定是不能避過的,概念就很少講,其實直接看代碼實驗
div{
float: left;
width: 30%;
height: 100px;
margin: 10px;
}
@media only screen and (max-width: 600px) {
div{
width: 95%;
}
}
上面的代碼,表示正常狀況下div
的width
仍是維持在30%
沒有變化,可是當檢測到screen
的最大寬度是600px
的時候,就將執行@media
裏面的css,其實就是至關於利用了層疊樣式表的特性,@media
裏面的代碼將原來的覆蓋了.因而可知,@media
放在div
樣式前面能夠嗎?
固然,既然又max-width
,就會有min-width
,不少初學者一直沒搞清楚這兩個的區別,總是搞混淆.其實記住一點. max-width
就是當屏幕小於等於多少的時候執行(<=) min-width
就是當屏幕大於等於多少的時候執行(>=)
因此,有時候精確判斷的時候,能夠寫 屏幕>=多少 and 屏幕 <= 多少的時候執行:
div{ float: left; width: 30%; height: 100px; margin: 10px; } @media only screen and (min-width: 601px) and (max-width: 980px) { div{ width: 45%; } } @media only screen and (max-width: 600px) { div{ width: 95%; } }
上面的代碼至關於,當 屏幕寬度 >= 601px && 屏幕寬度 <= 980px的時候,頁面上實際上在一行顯示2個div,由於2個45%
就已是90%
,剩下的那個確定就被擠下去了.
當屏幕寬度<=600px的時候,就讓一個div佔滿一行(95%)
媒體查詢固然不僅是這些,不過上面的部分是最重要最經常使用的,媒體查詢其實還有不少其餘屬性
經常使用於佈局的CSS Media Queries有如下幾種
設備類型(media type): all
全部設備 screen
電腦顯示器 print
打印用紙或打印預覽視圖 handheld
便攜設備 tv
電視機類型的設備 speech
語意和音頻盒成器 braille
盲人用點字法觸覺回饋設備 embossed
盲文打印機 projection
各類投影設備 tty
使用固定密度字母柵格的媒介,好比電傳打字機和終端
設備特性(media feature): width
瀏覽器寬度 height
瀏覽器高度 device-width
設備屏幕分辨率的寬度值 device-height
設備屏幕分辨率的高度值 orientation
瀏覽器窗口的方向縱向仍是橫向,當窗口的高度值大於等於寬度時該特性值爲portrait
,不然爲landscape
aspect-ratio
比例值,瀏覽器的縱橫比 device-aspect-ratio
比例值,屏幕的縱橫比
注意device-width/height
與width/height
的區別.下面都是判讀的設備的寬高而不是瀏覽器
/* for 240 px width screen */ @media only screen and (max-device-width:240px){ selector{ ... } } /* for 320px width screen */ @media only screen and (min-device-width:241px) and (max-device-width:320px){ selector{ ... } } /* for 480 px width screen */ @media only screen (min-device-width:321px)and (max-device-width:480px){ selector{ ... } }
關於響應式其實在工做中有不少細節,這裏說的很簡單,可是實際卻有不少的坑,因此只有多練習多作.好比圖片的問題,高分辨率(DPI)的問題等等,這裏就再也不細說.
下面說一個工做中常常會遇到的問題:
高分辨率下的1px border,這是在蘋果的設備上常常會遇到的問題,你們能夠留做備份查詢
因爲高清屏的特性,1px是由2×2個像素點來渲染,那麼咱們樣式上的border:1px在Retina屏下會渲染成2px的邊框,與設計稿有出入,爲了追求1px精準還原,咱們就不得不拿出一個完美的解決方案
在Photoshop中,若是須要看似0.5px的邊框,常見的方法就是對1px邊框加上陰影模糊1px。同理,咱們在retina屏下須要作到真實的1px邊框,可利用box-shadow屬性模擬。
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:1.5), only screen and (min-device-pixel-ratio:1.5) { button { border:none; padding:0 16px; box-shadow: inset 0 0 1px #000, inset 0 1px 0 #75c2f8, 0 1px 1px -1px rgba(0, 0, 0, .5); }