遊戲開發之在UE4中編寫C++代碼控制角色

當你運行咱們上次作完的項目,你可能會意識到咱們移動的攝像機仍是默認的那個攝像機,這個默認的攝像機能夠自由飛翔。這一節,咱們要使得開始的角色是咱們的一個Avatar類的實例對象,而且使用鍵盤控制咱們的角色。 一 建立遊戲模式類 首先咱們要明白什麼是GameMode?GameMode包含了各類各樣的遊戲規則和讓遊戲引擎描述這個遊戲是怎麼玩的。app 1. 建立遊戲模式的步驟以下: 1) 點擊文件 --
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