StringBuffer類是線程安全的,在實現的時候會有大量的代碼來處理同步,java
若是程序只是單線程的,這樣會大大的下降執行的效率。這種狀況下面應該考慮使用StringBuilder,它和StringBufer的方法徹底同樣,但不是線程安全的, 執行速度也更快。web
-----------------------------------------------數據庫
一、StringBuffer對象的初始化 StringBuffer對象的初始化不像String類的初始化同樣,Java提供的有特殊的語法,而一般狀況下通常使用構造方法進行初始化。 例如: StringBuffer s = new StringBuffer(); 這樣初始化出的StringBuffer對象是一個空的對象。 若是須要建立帶有內容的StringBuffer對象,則可使用: StringBuffer s = new StringBuffer(「abc」); 這樣初始化出的StringBuffer對象的內容就是字符串」abc」。 須要注意的是,StringBuffer和String屬於不一樣的類型,也不能直接進行強制類型轉換,下面的代碼都是錯誤的: StringBuffer s = 「abc」; //賦值類型不匹配 StringBuffer s = (StringBuffer)」abc」; //不存在繼承關係,沒法進行強轉 StringBuffer對象和String對象之間的互轉的代碼以下: String s = 「abc」; StringBuffer sb1 = new StringBuffer(「123」); StringBuffer sb2 = new StringBuffer(s); //String轉換爲StringBuffer String s1 = sb1.toString(); //StringBuffer轉換爲String 二、StringBuffer的經常使用方法 StringBuffer類中的方法主要偏重於對於字符串的變化,例如追加、插入和刪除等,這個也是StringBuffer和String類的主要區別。 a、append方法 public StringBuffer append(boolean b) 該方法的做用是追加內容到當前StringBuffer對象的末尾,相似於字符串的鏈接。調用該方法之後,StringBuffer對象的內容也發生改變,例如: StringBuffer sb = new StringBuffer(「abc」); sb.append(true); 則對象sb的值將變成」abctrue」。 使用該方法進行字符串的鏈接,將比String更加節約內容,例如應用於數據庫SQL語句的鏈接,例如: StringBuffer sb = new StringBuffer(); String user = 「test」; String pwd = 「123」; sb.append(「select * from userInfo where username=「) .append(user) .append(「 and pwd=」) .append(pwd); 這樣對象sb的值就是字符串「select * from userInfo where username=test and pwd=123」。 b、deleteCharAt方法 public StringBuffer deleteCharAt(int index) 該方法的做用是刪除指定位置的字符,而後將剩餘的內容造成新的字符串。例如: StringBuffer sb = new StringBuffer(「Test」); sb. deleteCharAt(1); 該代碼的做用刪除字符串對象sb中索引值爲1的字符,也就是刪除第二個字符,剩餘的內容組成一個新的字符串。因此對象sb的值變爲」Tst」。 還存在一個功能相似的delete方法: public StringBuffer delete(int start,int end) 該方法的做用是刪除指定區間之內的全部字符,包含start,不包含end索引值的區間。例如: StringBuffer sb = new StringBuffer(「TestString」); sb. delete (1,4); 該代碼的做用是刪除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之間的全部字符,剩餘的字符造成新的字符串。則對象sb的值是」TString」。 c、insert方法 public StringBuffer insert(int offset, boolean b) 該方法的做用是在StringBuffer對象中插入內容,而後造成新的字符串。例如: StringBuffer sb = new StringBuffer(「TestString」); sb.insert(4,false); 該示例代碼的做用是在對象sb的索引值4的位置插入false值,造成新的字符串,則執行之後對象sb的值是」TestfalseString」。 d、reverse方法 public StringBuffer reverse() 該方法的做用是將StringBuffer對象中的內容反轉,而後造成新的字符串。例如: StringBuffer sb = new StringBuffer(「abc」); sb.reverse(); 通過反轉之後,對象sb中的內容將變爲」cba」。 e、setCharAt方法 public void setCharAt(int index, char ch) 該方法的做用是修改對象中索引值爲index位置的字符爲新的字符ch。例如: StringBuffer sb = new StringBuffer(「abc」); sb.setCharAt(1,’D’); 則對象sb的值將變成」aDc」。 f、trimToSize方法 public void trimToSize() 該方法的做用是將StringBuffer對象的中存儲空間縮小到和字符串長度同樣的長度,減小空間的浪費。
---------------------------------------------------------------數組
簡要的說, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區別其實在於 String 是不可變的對象(爲何?問問 Java 的設計者吧,爲何 String 不是原生類型呢?)所以在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同於生成了一個新的 String 對象,而後將指針指向新的 String 對象,因此常常改變內容的字符串最好不要用 String ,由於每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對象多了之後, JVM 的 GC 就會開始工做,那速度是必定會至關慢的。這裏嘗試舉個不是很恰當的例子:
安全
複製代碼 代碼以下:app
String S1 = "abc";
For(int I = 0 ; I < 10000 ; I ++) // For 模擬程序的屢次調用
{
S1 + = "def";
S1 = "abc";
}
性能
若是是這樣的話,到這個 for 循環完畢後,若是內存中的對象沒有被 GC 清理掉的話,內存中一共有 2 萬多個了,驚人的數目,而若是這是一個不少人使用的系統,這樣的數目就不算不少了,因此你們使用的時候必定要當心。
而若是是使用 StringBuffer 類則結果就不同了,每次結果都會對 StringBuffer 對象自己進行操做,而不是生成新的對象,再改變對象引用。因此在通常狀況下咱們推薦使用 StringBuffer ,特別是字符串對象常常改變的狀況下。而在某些特別狀況下, String 對象的字符串拼接實際上是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,因此這些時候 String 對象的速度並不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是如下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:
測試
複製代碼 代碼以下:大數據
String S1 = "This is only a" + " simple" + " test";
StringBuffer Sb = new StringBuilder("This is only a").append(" simple").append(" test");
ui
你會很驚訝的發現,生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 竟然速度上根本一點都不佔優點。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼裏,這個
複製代碼 代碼以下:
String S1 = "This is only a" + " simple" + "test"; 其實就是: String S1 = "This is only a simple test"; 因此固然不須要太多的時間了。但你們這裏要注意的是,若是你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那麼快了,譬如:
String S2 = "This is only a";
String S3 = " simple";
String S4 = " test";
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規規矩矩的按照原來的方式去作, S1 對象的生成速度就不像剛纔那麼快了,一下子咱們能夠來個測試做個驗證。
由此咱們獲得第一步結論: 在大部分狀況下 StringBuffer > String
而 StringBuilder 跟他們比又怎麼樣呢?先簡單介紹一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新增長的一個類,它跟 StringBuffer 的區別看下面的介紹(來源 JavaWorld ):
Java.lang.StringBuffer 線程安全的可變字符序列。相似於 String 的字符串緩衝區,但不能修改。可將字符串緩衝區安全地用於多個線程。能夠在必要時對這些方法進行同步,所以任意特定實例上的全部操做就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每一個線程進行的方法調用順序一致。
每一個字符串緩衝區都有必定的容量。只要字符串緩衝區所包含的字符序列的長度沒有超出此容量,就無需分配新的內部緩衝區數組。若是內部緩衝區溢出,則此容量自動增大。從 JDK 5.0 開始,爲該類增添了一個單個線程使用的等價類,即 StringBuilder 。與該類相比,一般應該優先使用 StringBuilder 類,由於它支持全部相同的操做,但因爲它不執行同步,因此速度更快。
可是若是將 StringBuilder 的實例用於多個線程是不安全的。須要這樣的同步,則建議使用 StringBuffer 。
這樣說估計你們都能明白他們之間的區別了,那麼下面咱們再作一個通常性推導:
在大部分狀況下 StringBuilder > StringBuffer
所以,根據這個不等式的傳遞定理: 在大部分狀況下 StringBuilder > StringBuffer > String
既然有這樣的推導結果了,咱們作個測試驗證一下:
測試代碼以下:
複製代碼 代碼以下:
public class testssb {
/** Creates a new instance of testssb */
final static int ttime = 10000;// 測試循環次數
public testssb() {
}
public void test(String s){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
s += "add";
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操做 "+s.getClass().getName()+" 類型使用的時間爲: " + (over - begin) + " 毫秒 " );
}
public void test(StringBuffer s){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
s.append("add");
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操做 "+s.getClass().getName()+" 類型使用的時間爲: " + (over - begin) + " 毫秒 " );
}
public void test(StringBuilder s){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
s.append("add");
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操做 "+s.getClass().getName()+" 類型使用的時間爲: " + (over - begin) + " 毫秒 " );
}
// 對 String 直接進行字符串拼接的測試
public void test2(){
String s2 = "abadf";
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
String s = s2 + s2 + s2 ;
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操做字符串對象引用相加類型使用的時間爲: " + (over - begin) + " 毫秒 " );
}
public void test3(){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
String s = "abadf" + "abadf" + "abadf" ;
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操做字符串相加使用的時間爲: "+ (over - begin) + " 毫秒 " );
}
public static void main(String[] args){
String s1 ="abc";
StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("abc");
testssb t = new testssb();
t.test(s1);
t.test(sb1);
t.test(sb2);
t.test2();
t.test3();
}
}
以上代碼在 NetBeans 5.0 IDE/JDK1.6 上編譯經過,循環次數 ttime 爲 10000 次的測試結果以下: 操做 java.lang.String 類型使用的時間爲: 4392 毫秒 操做 java.lang.StringBuffer 類型使用的時間爲: 0 毫秒 操做 java.lang.StringBuilder 類型使用的時間爲: 0 毫秒 操做字符串對象引用相加類型使用的時間爲: 15 毫秒 操做字符串相加使用的時間爲: 0 毫秒 好像還看不出 StringBuffer 和 StringBuilder 的區別,把 ttime 加到 30000 次看看: 操做 java.lang.String 類型使用的時間爲: 53444 毫秒 操做 java.lang.StringBuffer 類型使用的時間爲: 15 毫秒 操做 java.lang.StringBuilder 類型使用的時間爲: 15 毫秒 操做字符串對象引用相加類型使用的時間爲: 31 毫秒 操做字符串相加使用的時間爲: 0 毫秒 StringBuffer 和 StringBuilder 的性能上仍是沒有太大的差別,再加大到 100000 看看,這裏就不加入對 String 類型的測試了,由於對 String 類型這麼大數據量的測試會很慢滴…… 操做 java.lang.StringBuffer 類型使用的時間爲: 31 毫秒 操做 java.lang.StringBuilder 類型使用的時間爲: 16 毫秒 能看出差異了,但其中有屢次的測試結果竟然是 StringBuffer 比 StringBuilder 快,再加大一些到 1000000 看看(應該不會當機吧?): 操做 java.lang.StringBuffer 類型使用的時間爲: 265 毫秒 操做 java.lang.StringBuilder 類型使用的時間爲: 219 毫秒 有些少區別了,並且結果很穩定,再大點看看, ttime = 5000000 : ······ Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ······ 呵呵,算了,不去測試了,基原本說都是在性能上都是 StringBuilder > StringBuffer > String 的了。