UE4 VR項目中actor永遠面向頭顯的藍圖

項目中經常會用到actor永遠面向Player,本藍圖主要針對3dUI面向VR頭顯,如果actor是NPC之類的只需要yaw即可,將roll和pitch置0,非VR項目把Targets設爲PlayerPawn的Location。
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