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U3D開發性能優化筆記(待增長版本.x)
時間 2020-05-23
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Amir Fasshihi 優化方案: javascript 1、遇到麻煩時要調用「垃圾回收器」(Garbage Collector,無用單元收集程序,如下簡稱GC)html 因爲具備C/C++遊戲編程背景,咱們並不習慣無用單元收集程序的特定行爲。確保自動清理你不用的內存,這種作法在剛開始時很好,但很快你就公發現本身的分析器常常顯示CPU負荷過大,緣由是垃圾回收器正在收集垃圾內存。這對移動設備來講
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