軟件工程師能力自我評價

類別前端

具體技能和麪試問題linux

如今的回答web

(註明年級)面試

畢業找工做時算法

語言windows

最拿手的計算機語言之一,代碼量多少?(偏web前端,PC/Mobile App)後端

Html設計模式

2014級架構

 多練習機器學習

語言

最拿手的計算機語言之二,代碼量多少?(偏後端,數據處理,網站後臺,機器學習,等)

網站後臺

Java語言

軟件實現

(閱讀代碼的能力,實現,單元測試)你有沒有在別人代碼的基礎上改進,

你是怎麼讀懂別人的代碼的,

你採起了什麼辦法來保證你的新功能不會影響原來的功能?

你在開發中碰到最複雜的bug是什麼,你是如何解決的?

這個bug出現的緣由是什麼,你在未來應該怎麼去避免bug再出現?

 

經過別人代碼的註釋;

進行測試;

 

多加練習代碼

軟件測試

(測試方法、測試工具、測試實踐、代碼覆蓋率)

你是如何測試你本身寫的代碼?

你如何測試別人的代碼?

你掌握了多少種測試工具和方法?

你寫過測試工具嗎?

你如何對一個網站進行壓力測試和效能測試?

你如何測試一個軟件的人機界面(UX/UI)?

具體實現測試;

 

 具體實現測試;

效能分析

效能分析,效能改進

你寫過最複雜的代碼是什麼?你是如何測量和改進它的效能的,用了什麼工具,如何分析的?

還未寫過最複雜的;

 多加學習

需求分析

(需求分析,典型用戶,場景,創新)

你作過多少個有實際用戶的項目,用戶最多有多少?你的項目有什麼創新的地方?

 多作有創新的實際用戶的項目

行業洞察力

你最感興趣的領域是什麼?這個領域過去10年經歷了哪些創新?

你分析過這個領域前十名產品麼?請分析一下他們的優劣,

你要進入這個領域,應該如何創新?

IT

 

 

項目管理

你參加過項目管理嗎?請描述一下兩個當下流行的開發方法在你的項目中的具體應用狀況?

請問你如何決定項目中各類任務的優先次序,有什麼理論來支持你的作法?

若是你忽然發現項目不能按時完成,你做爲項目領導,有什麼辦法?

 積極參加項目

軟件設計

你作過架構設計,模塊化設計,接口設計嗎?請說明一下你爲什麼是這樣設計,你比較過什麼不一樣的設計方式,你的設計取得了什麼結果?

 

質量意識

(代碼複審/代碼規範/代碼質量)你是怎麼作代碼複審的,你加入咱們團隊後,能幫咱們提升代碼質量麼,請具體說怎麼提升?

認真

 經過自行審查和規範的代碼複審和代碼質量

工具/社區

Software Tools(performance tool,version,control,work item,TFS)

你在各類開發平臺(web,linux,PC,mobile,machine learning)都使用過什麼樣的工具,本身寫過什麼工具來改進工做效率?

給社區貢獻過什麼工具和代碼?Github有分享代碼麼?

你寫的技術博客堅持了多久,讀者最多的是哪一篇?

 

MyEclipse

記事本

暫無

暫未發表過

 

多加練習

團隊協做

Work with others(協同工做,提供反饋,說服別人)

請描述你在項目中如何說服同伴採用你提出的更好的解決方案,

或者你如何聽取別人的意見,改進了本身的方案?

你如何說服懶惰的同伴加緊工做,實現團隊的目標?

暫無經驗

 要有團隊意識

理論素養

你上過什麼數學,計算機或其餘理論課,

請舉出具體的例子,說明你學到的理論知識如何幫助你解決實際問題?。

高等數,工程數學,

離散數學,計算機導論,

計算機組成原理;

 

 

 

高等數,工程數學,

離散數學,計算機導論,

計算機組成原理;

自我管理

整年級你專業排名多少?

你從剛入學(大學一年級)到如今的排名有變化麼?

如何解釋你的排名的變化?

71左右

提早了

努力的重要性

 努力學習

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第二部分:在成長路上,軟的問題

人的能力和成長路徑都是有多種選擇,沒有必定之規。 可是不少人喜歡數量化, 因此下面的的每項回答均可以換算爲一個分數, 以知足部分讀者的需求:

1.保持高標準,不要受制於破窗理論(broken windows theory)。
當你看到不靠譜的設計、糟糕的代碼、過期的文檔和測試用例的時候,不要想 「既然別人的代碼已經這樣了,個人代碼也能夠隨便一點啦。」(e)

    a) 歷來沒據說過;   b) 我就是這樣隨便過來的;  c) 若是有明確要求,我能夠作好。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

2. 主動解決問題。當看到不靠譜的設計,糟糕的代碼的時候,不要想「可能別人會來管這個事情」 ,或者「我下個月發一個郵件讓你們討論一下」。要主動地把問題給解決了。(d)

   a) 不懂啥是靠譜的設計;   b) 隨便應付一下便可;  c) 若是有明確要求,我能夠作好。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

3. 常常給本身充電,身體訓練是運動員生活的一部分,學習是軟件工程師職業的伴侶。每半年就要了解和學習一些新的相關技術。經過按期分享(面對面的分享,寫技術博客等)來確保本身真正掌握了新技術。(c)

   a) 歷來不看書;   b) 看了就忘;  c) 有時分享。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

4. DRY (Don't Repeat Yourself)——別重複。在一個系統中,每個知識點都應該有一個無異議的、正規的表現形式。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 據說過,可是認爲意思不大;  c) 這要講場合。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

5. 消除不相關模塊之間的影響,在設計模塊的時候,要讓它們目標明確並單一,能獨立存在,沒有不明確的外部依賴。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 出了問題再說吧;  c) 想作,可是不知道怎麼衡量效果。  d) 可以在多種語言和架構中作到     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

6. 經過快速原型來學習,快速原型的目的是學習,它的價值不在於代碼,而在於你經過快速原型學到了什麼。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 把原型直接用於產品,否則就浪費了;  c) 不用原型,一直在產品中直接改。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

7. 設計要接近問題領域,在設計的時候,要接近你目標用戶的語言和環境。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 按個人想法設計,用戶之後會適應的;  c) 大概贊成,可是怎麼接近用戶呢?  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

8. 估計任務所花費的時間,避免意外。在開始工做的時候,要作出時間和潛在影響的估計,並通告相關人士,避免最後關頭意外發生。工做中要告知可能的時間變化,過後要總結。(d)

   a) 作完了,就知道花費了,不用事先估計;   b) 大概估一下,沒必要在乎時間   c) 若是有明確要求,我能夠作好。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

9. 圖形界面的工具備它的長處,可是不要忘了命令行工具也能夠發揮很高的效率,特別是能夠用腳本構建各類組合命令的時候。(d)

   a) 一直用鼠標和GUI;   b) 到時候問牛人;  c) 正在學習命令行工具。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

10. 有不少代碼編輯器,請把其中一個用得很是熟練。讓編輯器能夠實現本身的定製,能夠用腳本驅動,用起來駕輕就熟。(d)

   a) 只用老師教的一個;   b) 隨意;  c) 沒有任何定製。  d) 會定製,而且分享給其餘人     e) 還會學習和使用各類編輯器的擴展。

 

11. 理解經常使用的設計模式,並知道擇機而用。設計模式不錯,更重要的是知道它的目的是什麼,何時用,何時不用。(e)

   a) 歷來沒據說過;   b) 模式沒用;  c) 每寫100行程序,我就儘可能用一個模式。  d)有實際使用的經驗     e) 能用具體代碼說明模式的利弊

 

12. 代碼版本管理工具是你代碼的保障,重要的代碼必定要有代碼版本管理。(e)

   a) 歷來沒據說過;   b) 用QQ,u盤便可;  c) 領導要求才用。  d) 常常用     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

13. 在debug的時候,不要驚慌,想一想致使問題的緣由可能在哪裏。一步一步地找到緣由。要在實踐中運用工具,善於分析日誌(log),從中找到bug。同時,在本身的代碼裏面加 log. (d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 只會printf;  c) 加log 太麻煩,個人代碼不會有bug 的。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

14. 重要的接口要用形式化的「合同」來規定。用文檔和斷言、自動化測試等工具來保證代碼的確按照合同來作事,很少也很多。使用斷言 (assertion) 或者其餘技術來驗證代碼中的假設,你認爲不可能發生的事情在現實世界中每每會發生。(c)

   a) 歷來沒據說過;   b) 太麻煩,不用;  c) 想用,但沒有時間。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

15. 只在異常的狀況下才使用異常 (Exception),  不加判斷地過多使用異常,會下降代碼的效率和可維護性。記住不要用異常來傳遞正常的信息。(e)

   a) 歷來沒據說過;   b) 抓住全部異常  c) 若是有明確要求,我能夠作好。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

16. 有始有終。若是某個函數申請了空間或其餘資源,這個函數負責釋放這些資源。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 隨緣;  c) 有時這樣作。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

17. 當你的軟件有多種技術結合在一塊兒的時候,要採用鬆耦合的配置模式,而不是要把全部代碼都混到一塊兒。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 沒有實踐的機會;  c) 代碼都在一塊兒比較好管理。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

18. 把經常使用模塊的功能打形成獨立的服務,經過良好的界面 (API) 來調用不一樣的服務。(e)

   a) 歷來沒據說過;   b) 拷貝代碼過來用也能夠  c) 若是有明確要求,我能夠作好。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

19. 在設計中考慮對並行的支持,這樣你的API 設計會比較容易擴展。(e)

   a) 歷來沒據說過;   b) 並行不會出錯的;  c) 任何代碼都應支持並行。  d) 考慮在適當的層次支持並行     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

20. 在設計中把展示模塊 (View) 和實體模塊 (Model) 分開,這樣你的設計會更有靈活性。 (d)

   a) 代碼都在一塊兒比較好改;   b) 隨緣啦;  c) 沒搞清楚啥是V,啥是M。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

21. 重視算法的效率,在開始寫以前就要估計好算法的效率是哪個數量級上的(big-O)。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 個人數據量不大,無所謂;  c) 不會有效率問題的,如今CPU 都快了。  d) 主動測試程序效率,以驗證估算     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

22. 在實際的運行場景中測試你的算法,不要停留在數學分析層面。有時候一個小小的實際因素 (是否支持大小寫敏感的排序,數據是否支持多語言)會致使算法效率的巨大變化。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 想用,但不知道工具  c) 主要靠肉眼觀察算法效率。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

23. 常常重構代碼,同時注意要解決問題的根源。(c)

   a) 歷來沒據說過;   b) 任何修改均可以叫重構;  c) 天天應該重構兩次。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

24. 在開始設計的時候就要考慮如何測試 ,若是代碼出了問題,有log 來輔助debug 麼? 儘早測試,常常測試,爭取實現自動化測試,爭取每個構建的版本都能有某些自動測試。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 個人代碼不會出問題的;  c) 項目沒有安排時間,我也沒有提這事。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

25. 代碼生成工具能夠生成一堆一堆的代碼,在正式使用它們以前,要確保你能理解它們,而且必要的時候能debug 這些代碼。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 歷來不看那些代碼;  c) 那些代碼沒有bug。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

26. 和一個實際的用戶一塊兒使用軟件,得到第一手反饋。 (d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 用戶太蠢,不值得聽反饋;  c) 想作可是沒有機會。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

27. 在自動測試的時候,要有意引地入bug,來保證自動測試的確能捕獲這些錯誤。(d)

   a) 沒據說過;   b) 沒必要這麼麻煩;   c) 若是有明確要求,我能夠作好。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

28. 若是測試沒有作完,那麼開發也沒有作完。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 簽入代碼,就是作完了;  c) 。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

29. 適當地追求代碼覆蓋率:每一行的代碼都覆蓋了,可是程序未必正確。要確保程序覆蓋了不一樣的程序狀態和各類組合條件。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 覆蓋20% 就行了;  c) 要覆蓋至少60%。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

30. 若是團隊成員碰到了一個有廣泛意義的bug,  應該創建一個測試用例抓住之後將會出現的相似的bug。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 每一個bug都是特殊的;  c) 測試用例不值得加  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

31. 測試:多走一步,多考慮一層。若是程序運行了一星期不退出,若是用戶的屏幕分辨率再提升一個檔次,這個程序會出什麼可能的錯誤? (e)

   a) 歷來沒據說過;   b) 若是有問題,用戶會報告的,咱們不用測這些;  c) 若是有明確要求,我能夠作好。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

32. (帶領團隊)瞭解用戶的指望值,稍稍超出用戶的指望值,讓用戶有驚喜。(e)

    a) 歷來沒據說過;   b) 咱們決定用戶的指望;  c) 若是有明確要求,我能夠作好。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

33. (帶領團隊) 不要停留在被動地收集需求,要挖掘需求。真正的需求可能被過期的假設、對用戶的誤解或其餘因素所遮擋。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 用戶不說的,咱們不作;  c) 若是有明確要求,我能夠作好。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

34. (帶領團隊)把全部的術語和項目相關的名詞、縮寫等都放在一個地方。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 都記在我腦子裏;  c) 你們看代碼就好  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

35. (帶領團隊)不要依賴於某我的的手動操做,而是要把這些操做都作成有相關權限的人士都能運行的腳本。這樣就不會出現由於某人休假而項目被卡住的狀況。(d)

   a) 歷來沒據說過;   b) 咱們沒有休假的,不要緊;  c) 出了問題再說  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

36. (帶領團隊)要讓重用變得更容易。一個軟件團隊要創造一種環境,讓你們有輕鬆的心態來嘗試各類想法 (例如,模塊的重用,效能的提高,等)。(d)

   a) 都聽領導的;   b) 團隊嚴肅緊張最好;  c) 沒必要嘗試,失敗的可能性太大。  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

 

37. (帶領團隊)在每一次迭代以後,都要總結經驗,讓下一次迭代的進度安排更可靠,質量更高。(e)

    a) 沒有時間總結,直接作下一版;   b) 總結用處不大;  c) 若是上級有要求,就作一下;  d) 一直主動這樣作     e) 不但主動作, 還會影響同事一塊兒作好

相關文章
相關標籤/搜索