JOGL入門例子(八)---畫機器人:活用長方體

我們用前面用過的知識,畫一個運動的機器人. 效果如下:     主窗體類: package com.gl3dgame.robot; //要是想使用默認包,請去掉這行 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.media.opengl.*; impor
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