ColorMask使用示例

1、空間位置信息如下 其中,「Hide」的渲染隊列爲:2,ColorMask 0,開啓深度寫入,深度測試Always; Custom_UI_Red的渲染隊列爲1,關閉深度寫入(採用深度緩存中的深度,此時深度爲相機Background的深度),深度測試爲Always; 先渲染Custom_UI_Red,顯示效果如下: 再渲染Hide,此時Hide的ColorMask爲0,不輸出顏色,顏色值爲已緩存的
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