8 個你不知道的 DOM 功能[每日前端夜話0x79]

8 個你不知道的 DOM 功能[每日前端夜話0x79]

瘋狂的技術宅 前端先鋒 javascript

每日前端夜話0x79
每日前端夜話,陪你聊前端。
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正文共:4740 字
預計閱讀時間: 16 分鐘
翻譯:瘋狂的技術宅
來源:logrocket前端

8 個你不知道的 DOM 功能[每日前端夜話0x79]

最近關注了太多的工具,如今最好從全部 React 和 npm-install-everything 的文章中休息一下,來看看一些純粹的 DOM 和 Web API 功能,它們能夠在不依賴任何第三方庫的前提下在現代瀏覽器中運行。java

這篇文章將講解八個不爲人知的 DOM 功能,這些功能具備強大的瀏覽器支持。爲了幫助你理解每一個功能的工做原理,我將經過大量的測試代碼爲你本身提供演示,這些代碼都放在了CodePen上。web

因爲微信公衆號不能引用並顯示CodePen上的效果,請你們點擊文末的查看原文或者複製連接並粘貼到瀏覽器【http://blog.yidengxuetang.com/post/201905/30/】,到個人博客上查看效果。另外查看原文以前順便點一下「在看」 ^_^npm

學習這些方法和屬性沒有陡峭的學習曲線,而且能夠與項目中所使用的任何工具集在一塊兒使用。瀏覽器

addEventListener() 的新參數 options


你確定用 addEventListener() 處理過將事件附加到 Web 文檔中的元素。一般 addEventListener() 調用看起來像這樣:安全

1element.addEventListener('click', doSomething, false);

第一個參數是正在監聽的事件。第二個參數是一個回調函數,它將在事件發生時執行。第三個參數是一個名爲 useCapture 的布爾值,用於指示是否要使用事件冒泡或捕獲【https://www.sitepoint.com/event-bubbling-javascript/】。微信

這些你們都知道(特別是前兩個)。但也許你不知道 addEventListener() 也接受一個替換最終布爾值的參數。這個新參數是一個 options 對象,以下所示:app

1element.addEventListener('click', doSomething, {
2  capture: false,
3  once: true,
4  passive: false
5});

請注意,該語法容許定義三個不一樣的屬性。如下是每一個含義的快速概述:dom

  • capture  — 與以前提到的 useCapture 參數相同的布爾值【https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener#Parameters
  • once  — 布爾值,若是設置爲 true,則表示該事件應僅在目標元素上運行一次,而後被刪除
  • passive  — 一個最終的布爾值,若是設置爲 true,表示該函數永遠不會調用 preventDefault(),即便它被包含在函數體中
    其中最有趣的是 once 選項。這確定會在不少狀況下派上用場,而且無需用 removeEventListener() 或使用其餘一些複雜的技術來強制單個事件觸發器。若是你用過 jQuery,可能熟悉該庫中的相似功能:.one() 方法。

你能夠試着運行如下 CodePen 項目中關於 options 對象的一些代碼:

CodePen演示:https://codepen.io/impressivewebs/pen/GeJZYz/

請注意,演示頁面上的按鈕只會附加一次文本。若是將 once 值改成 false,則屢次單擊該按鈕,每次單擊按鈕時都會附加文本。

瀏覽器對 options 對象的支持很是好:全部瀏覽器都支持它,除了 IE11 及更早版本【https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener#Browser_compatibility】,所以若是你不考慮微軟 Edge 以前的瀏覽器,那麼使用起來仍是很是安全的。

scrollTo() 方法用於在窗口或元素中平滑滾動


平滑滾動老是常常被用到的。當點擊本地頁面連接並當即跳轉到指定位置時(若是你眨眼,甚至可能會錯過跳轉過程),這會顯得很突兀。平滑滾動改進了頁面的用戶體驗。

雖然過去用 jQuery 插件就足以完成了,但如今用 window.scrollTo() 方法只須要一行 JavaScript。

scrollTo() 方法做用於 Window 對象,告訴瀏覽器滾動到頁面上的指定位置。這是一個最簡單語法的例子:

1window.scrollTo(0, 1000);

這將向右滾動窗口 0px (表示x座標或水平滾動)並向下滾動 1000px (垂直滾動,這一般是你想要的)。但這樣作的話滾動並非一個平滑的動畫效果,頁面將會忽然滾動。

有時確實是你想要的。可是爲了可以平滑滾動,你必須加入不爲人知的 ScrollToOptions 對象,以下所示:

1window.scrollTo({
2  top: 0,
3  left: 1000,
4  behavior: 'smooth'
5});

這段代碼與前面的例子相同,但在 options 對象中添加了 behavior 屬性的smooth值。

請看下面這個 CodePen 演示,容許你自定義滾動量和行爲:

CodePen演示:https://codepen.io/impressivewebs/pen/pGYXgj

嘗試在框中輸入一個數字(最好是一個比較大的數字,好比4000)並更改 behavior 選擇框以使用 smooth 或 auto(這是 behavior 屬性僅有的兩個選項)。

關於此功能的一些說明:

setTimeout() 和帶有可選參數的 setInterval()


在更多狀況下,使用 window.setTimeout() 和 window.setInterval() 實現基於時序的動畫的方案已經被性能更好的 window.requestAnimationFrame() 所取代。可是有些狀況下使用 setTimeout() 或 setInterval() 是正確的選擇,所以瞭解這些方法的一個不爲人知的特性是很好的。

一般你總會看到這些方法被使用,語法以下:

let timer = window.setInterval(doSomething, 3000);
function doSomething () {
  // Something happens here…
}

這裏的 setInterval() 傳遞兩個參數:回調函數和時間間隔。若是使用 setTimeout() 將只運行一次,而在當前這種狀況下,它會無限期地運行,直到我在傳入 timer 變量時調用 window.clearTimeout()。

這很簡單。可是若是我但願回調函數可以接受參數呢?能夠這樣作:

let timer = window.setInterval(doSomething, 3000, 10, 20);
function doSomething (a, b) {
  // Something happens here…
}

注意我在 setInterval() 調用中添加了兩個參數。而後個人 doSomething() 函數接受了這些參數,並能夠根據須要操做它們。

這是一個 CodePen 演示,演示瞭如何使用 setTimeout():

CodePen:https://codepen.io/impressivewebs/pen/PgoNEj

單擊該按鈕時,將會使用傳入的兩個值進行計算。能夠經過修改代碼中的數字更改值。

至於瀏覽器支持,彷佛在兼容性上有些小問題,不過看上去如今幾乎全部還在使用中的瀏覽器都支持可選參數功能,包括 IE10。

單選按鈕和複選框的 defaultChecked 屬性


你可能知道,對於單選按鈕和複選框,能夠直接經過 checked 屬性去獲取或設置它,以下所示(假設 radioButton 是對特定表單輸入的引用):

1console.log(radioButton.checked); // true
2radioButton.checked = false;
3console.log(radioButton.checked); // false

可是還有一個名爲 defaultChecked 的屬性,它能夠應用於單選按鈕組或複選框組,用來找出組中哪個最初被設置爲了 checked。

這是一些HTML示例:

1<form id="form">
2  <input type="radio" value="one" name="setOne"> One
3  <input type="radio" value="two" name="setOne" checked> Two<br />
4  <input type="radio" value="three" name="setOne"> Three
5</form>

有了這個屬性,即便在更改了被選中的單選按鈕以後,也能夠經過遍歷找出最初哪個是默認值,以下所示:

1for (i of myForm.setOne) {
2  if (i.defaultChecked === true) {
3    console.log(‘i.value’);
4  }
5}

下面是CodePen演示,它將顯示當前選中的單選按鈕或默認選中的單選按鈕,具體取決於你所使用的按鈕:

CodePen:https://codepen.io/impressivewebs/pen/qwWoOr

該示例中的 defaultChecked 選項將始終爲 「Two」 單選按鈕。如上所述,這也能夠用於複選框組。你能夠試着修改 HTML 中的默認選中選項,而後再次點擊按鈕看看效果。

下面是一個複選框組的演示:

CodePen:https://codepen.io/impressivewebs/pen/wZMJYQ

在這種狀況下,你會注意到默認狀況下應該會檢查兩個複選框,所以當使用 defaultChecked 查詢時,這兩個複選框都會返回 true。

使用 normalize() 和 wholeText 操做文本節點


HTML 文檔中的文本節點可能會很複雜,尤爲是當動態插入或建立節點時。例如假設有如下 HTML:

1<p id="el">This is the initial text.</p>
2

而後我能夠在該段落元素中添加一個文本節點:

1let el = document.getElementById('el');
2el.appendChild(document.createTextNode(' Some more text.'));
3console.log(el.childNodes.length); // 2

請注意,在附加的文本節點以後的註釋中,我記錄了段落內子節點的長度,而且它表示有兩個節點。這些節點是一個文本字符串,但因爲文本是動態附加的,所以它們應該被視爲單獨的節點。

在某些狀況下,若是將文本視爲單個文本節點會更有幫助,這使文本更容易操做。這就是 normalize()和wholeText()的用武之地。

normalize() 方法可用於合併單獨的文本節點:

1el.normalize();
2console.log(el.childNodes.length); // 1

在元素上調用 normalize() 將會合並該元素內的任何相鄰的文本節點。若是剛好在相鄰的文本節點之間散佈着一些 HTML,那麼 HTML 將保持原樣,而全部相鄰的文本節點將被合併。

可是,若是因爲某種緣由我想使文本節點分開,但我仍然但願可以將文本做爲一個單元抓取,那麼 wholeText 就是有用的。所以我能夠在相鄰的文本節點上執行此操做,而不是調用 normalize()。

1console.log(el.childNodes[0].wholeText);
2// This is the initial text. Some more text.
3console.log(el.childNodes.length); // 2

只要我沒有調用 normalize(),文本節點的長度將保持爲 2,我能夠用 wholeText 記錄整個文本。但須要注意如下幾點:

  • 我必須在其中一個文本節點上調用 wholeText,而不是元素(所以代碼中的el.childNodes [0]、el.childNodes[1]也能夠正常工做)
  • 文本節點必須相鄰,中間不能有其餘 HTML 分隔它們
    你能夠看到這兩個功能以及 splitText() 方法已經用在了這個 CodePen 演示中【https://codepen.io/impressivewebs/pen/ZZzrBV?editors=0011】。打開 CodePen 控制檯或瀏覽器的開發人員工具控制檯能夠查看生成的日誌。

insertAdjacentElement() 和 insertAdjacentText()


不少人可能很熟悉 insertAdjacentHTML() 方法,它容許你輕鬆地將一串文本或 HTML 添加到頁面中與其餘元素相關的特定位置。

但也許你不知道的是,還有另外兩個以相似方式工做的方法:insertAdjacentElement() 和 insertAdjacentText()。

insertAdjacentHTML() 的一個缺點是插入的內容必須是字符串的形式。所以若是要包含 HTML,則必須將其聲明爲:

1el.insertAdjacentHTML('beforebegin', '<p><b>Some example</b> text goes here.</p>');

可是 insertAdjacentElement() 的第二個參數能夠是元素引用:

1let el = document.getElementById('example'),
2addEl = document.getElementById('other');
3el.insertAdjacentElement('beforebegin', addEl);

這個方法的有趣之處在於,它不只會將引用的元素添加到指定的位置,並且還會將元素從文檔中的原始位置移除。這是一種在 DOM 中移動元素的簡單方法。

這是使用 insertAdjacentElement()的 CodePen 演示。點擊按鈕能夠有效地「移動」目標元素:

CodePen:https://codepen.io/impressivewebs/pen/MRjOpj

insertAdjacentText()方法的工做方式相似,但提供的文本字符串將僅做爲文本插入,即便它包含HTML。請注意如下演示:

CodePen:https://codepen.io/impressivewebs/pen/MRymba

你能夠將本身的文本添加到輸入字段,而後使用該按鈕將其添加到文檔中。注意:任何特殊字符(如HTML標記)都將會做爲 HTML 實體插入,請區分此方法與 insertAdjacentHTML() 行爲的區別。

全部三種方法(insertAdjacentHTML(),insertAdjacentElement()和insertAdjacentText() )的第一個參數所使用的值的規則是相同的:

  • beforebegin:在調用方法的元素以前插入
  • afterbegin:在第一個子節點以前插入元素內部
  • beforeend:在最後一個子節點以後插入元素內部
  • afterend:插入到元素後面

    event.detail 屬性

如前所述,咱們能夠用熟悉的 addEventListener()方法將事件附加到網頁上的元素。例如:

1btn.addEventListener('click', function () {
2  // do something here...
3}, false);

使用addEventListener()時,你可能想要阻止函數調用中的默認瀏覽器行爲。例如,你可能但願攔截 <a> 元素的點擊並使用 JavaScript 來處理,你會這樣作:

1btn.addEventListener('click', function (e) {
2  // do something here...
3  e.preventDefault();
4}, false);

這裏使用了 preventDefault(),這等價於老式的 return false 語句。這須要你將 event 對象傳遞給函數,由於在該對象上調用了 preventDefault()方法。

可是你能夠用 event 對象作更多事情。事實上當使用某些事件時(例如click,dbclick,mouseup,mousedown),這些事件會暴露一些叫作 UIEvent 接口的東西。正如 MDN 所指出的,該接口上的許多功能已被棄用或沒有標準化。但最有趣而且最有用的是 detail 屬性,它是官方規範的一部分。

如下是它在同一個事件監聽器示例中的代碼:

1btn.addEventListener('click', function (e) {
2  // do something here...
3  console.log(e.detail);
4}, false);

我已經設置了一個 CodePen 演示,演示了使用許多不一樣事件的結果:

CodePen:https://codepen.io/impressivewebs/pen/QoZoQe

演示中的每一個按鈕都將按照按鈕文本描述的方式進行響應,並顯示一條顯示當前點擊次數的消息。須要注意的是:

  • WebKit 瀏覽器容許無限制的點擊次數,除了 dblclick,它老是兩次點擊。 Firefox 只容許最多三次點擊,而後計數再次開始
  • 我已經包經過包含 blur 和 focus 來證實這些不符合條件而且老是返回0(即沒有點擊)
  • 在 IE11 等舊版瀏覽器中的行爲嚴重不一致
    請注意,在演示中包含了一個很好的用例——模仿三擊事件:
1btnT.addEventListener('click', function (e) {
2  if (e.detail === 3) {
3    trpl.value = 'Triple Click Successful!';
4  }
5}, false);

若是全部瀏覽器都計算過三次點擊次數,那麼你還能夠檢測到更高的點擊次數,但我認爲在大多數狀況下,三次點擊事件就足夠了。

scrollHeight 和 scrollWidth 屬性


scrollHeight 和 scrollWidth 屬性可能聽起來很熟悉,由於你可能會將它們與其餘與寬度和高度相關的 DOM 功能混淆。例如,offsetWidth 和 offsetHeight 屬性將返回元素的高度和寬度,而不會考慮溢出。

請注意如下演示:

CodePen:https://codepen.io/impressivewebs/pen/WWxEpX

演示中的列具備相同的內容。左邊列的 overflow 被設置爲 auto,而右邊列的 overflow 被設置爲 hidden。 offsetHeight 屬性返回相同的值,由於它不考慮可滾動區域或隱藏區域,它只測量元素的實際高度,包括垂直填充和邊框。

另外一方面,命名恰當的 scrollHeight 屬性將會計算元素的完整高度,包括可滾動(或隱藏)區域:

CodePen:https://codepen.io/impressivewebs/pen/EJyvoB

上面的演示與前一個相同,只不過它用了 scrollHeight 來獲取每列的高度。再次注意,兩列的值相同。但此次它的值要打得多,由於溢出區域也算做高度的一部分。

上面的示例主要關注元素高度,這是最多見的用例,但你也能夠用 offsetWidth 和 scrollWidth,它們以相同的方式應用於水平滾動。

總結


這就是你不知道的 DOM 功能列表,這些多是我在近幾年遇到的一些最有趣的功能,因此我但願在不遠的未來你能把它們用在本身的項目中。

若是你以前用過其中的某些功能,或是若是你能想到其中某個功能的有趣的用例,請在評論中告訴我。

原文:https://blog.logrocket.com/8-dom-features-you-didnt-know-existed-ec2a0a28fd89

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