帶你學夠浪:Go語言基礎系列 - 8分鐘學基礎語法

對於通常的語言使用者來講 ,20% 的語言特性就可以知足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握。ios

基於這一理論,Go 基礎系列的文章不會刻意追求面面俱到,但該有知識點都會覆蓋,目的是帶你快跑遇上 Golang 這趟新車。程序員

Hurry up , Let's go !golang

一個好消息一個壞消息一個潛規則

Go 的語法相似 C 語言,你是從 C/C++ 語言過來的話學習成本很低,其餘語言過來甚至沒有編程基礎也不要緊,這門語言入門很輕鬆。編程

好消息是你的鍵盤得救了,在 Go 的世界裏不用在每一個語句後面加分號了,C 和C++ 程序員聽了喜大普奔,鍵盤不那麼容易磨損了。函數

壞消息帶給習慣花括號換行的朋友,在 Go 中第一個花括號 { 不能換行寫,必須寫在同一行,不然編譯不過!學習

潛規則是任何在 Go 中定義的變量必須使用,若是定義了變量不使用,編譯不過!ui

怎麼樣?是否是感受到滿滿的霸道總裁味道?操作系統

其實約束多了,程序員自由發揮的空間變少,出錯的機率也會大大下降,Google 的大佬們怕你犯錯,操碎了心。code

概念

Go 語言程序都由包構成,相似其餘語言中的模塊概念,主程序都從 main 包開始運行。對象

因此一個程序開頭是下面的語句:

package main

在程序中也能夠導入其餘包,這樣就可使用其餘包定義的函數或變量。

導入

導入包語法有多種姿式。

導入姿式一:單獨導入

import os  // 導入 os 包
import fmt /* 導入 fmt 包*/

fmt 包:包內有格式化 IO 函數,相似 C 中的 stdio.h 和 C++ 中的 iostream ,初學者必備,導它!

os 包 :中實現了一些 操做系統函數,不依賴平臺的接口

另外,關於註釋,如你所見,徹底就是 C 語言裏的註釋形式,///**/ 都是容許的。

導入姿式二:分組導入

import (
	"fmt"
	"os"
)

能夠把須要的包,用括號放在一塊兒導入。

導入姿式三:指定別名導入

能夠在導入的時候指定導入包的別名,這樣在調用包函數的時候,能夠直接使用包別名。

import f "fmt" // 用別名f 代替 fmt
f.Println("go go go") // 用 f 代替了 fmt 調用 Println 函數

包導出名稱約定

包中定義的函數或變量,若是是大寫字母開頭,那麼它就是能夠導出的,外部使用包的用戶能夠訪問到,相似 C++ 中的 public 標識。相反,小寫字母開頭的名字外部沒法使用,使用會報錯。

// 以下,Println 和 Getenv 都是大寫的名字
fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"))

基本類型

內置類型

Go 語言內建的數據類型有下面這些,其實基本上看類型名字,就差很少能知道是什麼類型了。

int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error

日常用的最多的類型:

int 表明整型,在 32 位系統上一般爲 32 位,在 64 位系統上則爲 64 位。

string 字符串類型

bool 布爾類型,分 truefalse 兩種值。

建立類型

下面的語法建立一個新的類型,相似C++中的typedef語法。

type 新類型名字 底層類型

type ProgramType string  // 定義新類型 ProgramType
var t1 ProgramType = "Golang"
var t2 ProgramType = "C++"

不過Go中建立的新類型即便底層類型是一致的也不能相互操做,這樣起到很好的類型隔離做用

好比下面的代碼,雖然ProgramTypeCompanyType 都是 string 類型,可是不能相互操做,下面舉例說明:

type ProgramType string  // 定義新類型 ProgramType
type CompanyType string  // 定義新類型 ProgramType
var t2, t2 ProgramType = "Golang", "C++"
var c1, c2 CompanyType = "Google", "Tencent"
fmt.Println(t1+t2)       // 同類型相加合法
fmt.Println(t1+c1)		// 不一樣類型相加非法

類型轉換

不像 C 中有隱式類型轉換,在 Go 中 不一樣類型的項之間賦值時須要顯式轉換,不然編譯會報錯!語法上,相對於 C 語言的強制轉換語法換了下括號的位置,Go 語法以下。

T(v) // 把值 v 轉換爲類型 T

舉例:

var varint int = 66
var varf float32 = float32(varint)  // int 轉換 float32
fmt.Printf("%T %v %T %v \n", varint, varint, varf, varf) // %T輸出值的類型  %v輸出值

變量

聲明

Go 裏面的變量聲明其實和 C 語言差很少,惟一的區別是把變量類型放在在變量名字後面,另外多了一個 var 關鍵字標識。

var imVar int // 聲明瞭一個 int 類型的 imVar 變量

固然也能夠多個同類型變量一塊兒聲明

var imVar1, imVar2, imVar3 int // 一口氣聲明瞭三個 int 類型的變量

或者,多個不一樣類型的變量聲明分組一塊兒聲明

var (
	   i int
    b bool
    s string
)

初始化

未初始化

未初始化的對象會被賦予零值,也就是默認值。

  • 數值類型初始值 0
  • 布爾類型初始值 false
  • 字符串爲初始值 ""(空字符串)

普通初始化

能夠聲明以後單個初始化

var imVar int
imVar = 6

也能夠聲明和初始化一步到位

var imVar0 int = 7

還能夠批量聲明加初始化一步到位

var imVar4, imVar5 int = 4, 5

多個不一樣類型的變量聲明和初始化能夠分組同時進行,像下面這樣。

var (
    i int    = 1
    b bool   = false
    s string = "golang"
)

偷懶初始化

類型自動推導

若是初始化式右邊的值是已存在肯定類型的值,能夠偷懶省略變量類型,聰明的 Go 會自動推導類型。

var imVar4, imVar5 = 4, 5  // 省略了左邊的 int 類型,自動推導imVar4, imVar5是int類型

簡短初始化

在函數內部,可使用簡短賦值語句:=來代替 var 關鍵字聲明並初始化變量。

imVar6, imVar7 := 8, 9  // 聲明並初始化了 imVar6, imVar7

常量

常量用 const 關鍵字聲明,而且聲明以後必須緊接着賦值,常量能夠是字符、字符串、布爾值或數值 ,注意:常量不能用 := 語法聲明

const imCnt int = 1 // 帶類型的常量定義
const imCnt1 = 1    // 省略類型的常量定義,自動推導類型

Go 語言內建下面幾種常量

true false iota nil // 內建常量

函數

聲明

函數用關鍵字 func 來聲明,帶參數列表,把返回值類型放在最後,下面定義了一個簡單的乘法函數,帶兩個整型參數,返回值也是整型。

func mult(i int, j int) int {
	return i * j
}

當函數參數類型相同時,能夠只寫最後一個參數的類型,下面這樣簡寫也是能夠的。

func mult(i, j int) int {
	return i * j
}

返回值

多返回值

函數返回值能夠是一個,也能夠是多個,下面的函數就返回了 i 的平凡和 j 的平方兩個返回值。

func more(i, j int) (int, int) {
	return i * i, j * j
}

返回值命名

前面例子只指定了返回值類型,能夠指定返回值名稱,這樣更加便於理解,同時,指定的名稱可在函數內使用。

func retName(i, j int) (x, y int) {
	x = i * i
	y = j * j
	return x, y // 可用 return 代替,表示返回全部已命名的返回值。
}

總結

經過本文的學習,咱們掌握了 Golang 中的幾個基礎概念和用法:包、基本數據類型、變量、常量、函數。這些語法基礎是Golang 的下層建築,萬丈高樓平地起,本節爲後續學習打下了基礎。

感謝各位的閱讀,文章的目的是分享對知識的理解,技術類文章我都會反覆求證以求最大程度保證準確性,若文中出現明顯紕漏也歡迎指出,咱們一塊兒在探討中學習.

今天的技術分享就到這裏,咱們下期再見。


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