本文由做者鄭海波受權網易雲社區發佈。node
背景
在組件化不斷深刻的大環境下,不管使用哪一種 MDV 框架都最終會遇到一個頭疼的問題,就是「跨組件通訊」。redux
下圖是個簡單的例子安全
這裏包含「事件通訊」和「數據通訊」兩個維度。服務器
事件傳遞框架
爲了將事件 click 從 <LeafNode /> 傳遞到最外層組件,須要依次經過 <SubNode /> 和 等可能本不關心這個事件的組件(即便例子裏已經使用了proxy的簡化語法)組件化
數據傳遞性能
爲了從 <Top /> 傳遞 title 這個 prop 到 <LeafNode /> , 須要層層跨越 、<SubNode /> 這些本不須要關心 title屬性 的組件。ui
以上處理方式除了帶來性能上的損耗以外,更麻煩的就是形成了可維護性的急速降低。this
顯而易見的事件通訊解決方案
最直接的作法就是引入一個「中介者」,簡而言之就是一個全局的「跳板」,下例就是一個事件中介者code
mediator.js
const Regular = require('regularjs');const emitter = new Regular;//每一個Regular組件都是一個事件發射器module.exports = {
broadcast: emiter.$emit.bind(emiter), subscribe: emiter.$on.bind(emiter)
}
Top.js
const { broadcast, subscribe } = require('./mediator')const Regular = require('regularjs');const Top = Regular.extend({
name: 'Top', init(){ subscribe('check', ev =>{ // 經過emitter廣播事件 }) }
})
LeafNode.js
const { broadcast, subscribe } = require('path/to/mediator')const Regular = require('regularjs');const LeafNode = Regular.extend({
template: `<div on-click={ this.onClick() } ></div>`, name: 'LeafNode', onClick(){ broadcast( 'check', { type: 'leafnode' } ) }
})
mediator 做爲一個全局單例直接被 LeafNode 和 Top 引用,經過它實現了直接通訊.
更麻煩的兄弟節點之間的通訊固然也能夠這樣來解決。
顯而易見的解決方案引出的另外一個顯而易見的問題
上述中介者的引入的最大問題就是,全部相關組件都在 定義時 引入了對emitter的 全局耦合, 這個將致使組件沒法在多工程間被複用。
一種合理的解決方案就是將對emitter的耦合, 延遲到實例化階段。
在Regular以前的版本里,不少朋友會經過this.$parent或this.$outer等可控性不好的方式來實現,在v0.6有了一種更好的方式。
modifyBodyComponent 新生命週期
在 Regular 的 v0.6 引入了一個新的生命週期叫 modifyBodyComponent ,它用來劫持到組件包裹的全部內部組件的初始化週期。
咱們用一個簡單例子來實現下emitter的動態注入
Broadcastor.js
const Regular = require('regularjs');const Broadcastor = Regular.extend({
name: 'Broadcastor', config( data ){ const emitter = data.emitter; this._broadcast = emitter.$emit.bind(emitter), this._subscribe = emitter.$on.bind(emitter) }, modifyBodyComponent( component, next ){ component.$broadcast = this._broadcast; component.$subscribe = this._subscribe; next(component) // 交給外層的包裝器 }
})
Top.js
// const { broadcast, subscribe } = require('./mediator')const Regular = require('regularjs');const Top = Regular.extend({
name: 'Top', template: '略...', init(){ this.$subscribe('check', ev =>{ // 經過emitter廣播事件 }) }
})
LeafNode.js
// const { broadcast, subscribe } = require('path/to/mediator')const Regular = require('regularjs');const LeafNode = Regular.extend({
template: `<div on-click={ this.onClick() } ></div>`, name: 'LeafNode', onClick(){ this.$broadcast( 'check', { type: 'leafnode' } ) }
})
main.js (入口)
new Regular({
template:` <Broadcastor emitter={emitter}> <!-- 其中LeafNode 在Top內部 --> <Top /> </Broadcastor> `, data: { emitter: new Regular }
})
這樣全部的組件聲明都取消了對全局 emitter 的直接依賴,而是在入口(main.js) 動態傳入了一個emitter。
生命週期
須要注意的是modifyBodyComponent 會在 component自己compile以後運行, 但在init以前運行。以上面的例子爲表明, 完整生命週期以下.
Broadcastor.config -> Broadcastor.compile
- Top.config -> Top.compile - LeafNode.config -> LeafNode.compile - Broadcastor.modifyBodyComponent(LeafNode) - LeafNode.init - Broadcastor.modifyBodyComponent(Top) - Top.init
下一篇,應該會以redux(rgl-redux)爲例,介紹一種基於modifyBodyComponent來解決跨組件的數據通訊的方式
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文章來源: 網易雲社區