Regular進階: 跨組件通訊

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背景

在組件化不斷深刻的大環境下,不管使用哪一種 MDV 框架都最終會遇到一個頭疼的問題,就是「跨組件通訊」。html

下圖是個簡單的例子node

這裏包含「事件通訊」和「數據通訊」兩個維度。redux

事件傳遞安全

爲了將事件 click<LeafNode /> 傳遞到最外層組件,須要依次經過 <SubNode /><Sub /> 等可能本不關心這個事件的組件(即便例子裏已經使用了proxy的簡化語法)bash

數據傳遞服務器

爲了從 <Top /> 傳遞 title 這個 prop 到 <LeafNode /> , 須要層層跨越 <Sub /><SubNode /> 這些本不須要關心 title屬性 的組件。框架

以上處理方式除了帶來性能上的損耗以外,更麻煩的就是形成了可維護性的急速降低。組件化

顯而易見的事件通訊解決方案

最直接的作法就是引入一個「中介者」,簡而言之就是一個全局的「跳板」,下例就是一個事件中介者佈局

mediator.js

const Regular = require('regularjs');const emitter = new Regular;//每一個Regular組件都是一個事件發射器module.exports = {
    broadcast: emiter.$emit.bind(emiter),
    subscribe: emiter.$on.bind(emiter)
}複製代碼

Top.js

const { broadcast, subscribe } = require('./mediator')const Regular = require('regularjs');const Top = Regular.extend({

    name: 'Top',

    init(){
        subscribe('check', ev =>{            // 經過emitter廣播事件
        })
    }
})複製代碼

LeafNode.js

const { broadcast, subscribe } = require('path/to/mediator')const Regular = require('regularjs');const LeafNode = Regular.extend({

    template: `<div on-click={ this.onClick() } ></div>`,

    name: 'LeafNode',

    onClick(){
        broadcast( 'check', { type: 'leafnode' } )
    }
})複製代碼

mediator 做爲一個全局單例直接被 LeafNodeTop 引用,經過它實現了直接通訊.

更麻煩的兄弟節點之間的通訊固然也能夠這樣來解決。

顯而易見的解決方案引出的另外一個顯而易見的問題

上述中介者的引入的最大問題就是,全部相關組件都在 定義時 引入了對emitter全局耦合, 這個將致使組件沒法在多工程間被複用。

一種合理的解決方案就是將對emitter的耦合, 延遲到實例化階段。

在Regular以前的版本里,不少朋友會經過this.$parentthis.$outer等可控性不好的方式來實現,在v0.6有了一種更好的方式。

modifyBodyComponent 新生命週期

在 Regular 的 v0.6 引入了一個新的生命週期叫 modifyBodyComponent ,它用來劫持到組件包裹的全部內部組件的初始化週期。

咱們用一個簡單例子來實現下emitter的動態注入

Broadcastor.js

const Regular = require('regularjs');const Broadcastor = Regular.extend({

    name: 'Broadcastor',

    config( data ){        const emitter = data.emitter;        this._broadcast = emitter.$emit.bind(emitter),        this._subscribe =  emitter.$on.bind(emitter)


    },

    modifyBodyComponent( component, next ){

        component.$broadcast = this._broadcast;
        component.$subscribe = this._subscribe;

        next(component) // 交給外層的包裝器
    }
})複製代碼

Top.js

// const { broadcast, subscribe } = require('./mediator')const Regular = require('regularjs');const Top = Regular.extend({

    name: 'Top',

    template: '略...',

    init(){        this.$subscribe('check', ev =>{            // 經過emitter廣播事件
        })
    }
})複製代碼

LeafNode.js

// const { broadcast, subscribe } = require('path/to/mediator')const Regular = require('regularjs');const LeafNode = Regular.extend({

    template: `<div on-click={ this.onClick() } ></div>`,

    name: 'LeafNode',

    onClick(){
        this.$broadcast( 'check', { type: 'leafnode' } )
    }
})複製代碼

main.js (入口)

new Regular({
    template:`
        <Broadcastor emitter={emitter}>            <!-- 其中LeafNode 在Top內部 -->
            <Top />
        </Broadcastor>
    `,
    data: {
        emitter: new Regular
    }
})複製代碼

這樣全部的組件聲明都取消了對全局 emitter 的直接依賴,而是在入口(main.js) 動態傳入了一個emitter

生命週期

須要注意的是modifyBodyComponent 會在 component自己compile以後運行, 但在init以前運行。以上面的例子爲表明, 完整生命週期以下.

Broadcastor.config -> Broadcastor.compile
    - Top.config -> Top.compile
        - LeafNode.config -> LeafNode.compile
            - Broadcastor.modifyBodyComponent(LeafNode)
        - LeafNode.init
        - Broadcastor.modifyBodyComponent(Top)
    - Top.init
- Broadcastor.init複製代碼

下一篇,應該會以redux(rgl-redux)爲例,介紹一種基於modifyBodyComponent來解決跨組件的數據通訊的方式


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